[情報] HyperX記憶體模組銷量正式突破6千萬組

作者: deepdish (Keep The Faith)   2018-10-22 17:00:52
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181022/1452048/
出版時間:2018/10/22 12:57
HyperX記憶體模組銷量正式突破6千萬組 ,電競產品營收貢獻高達170億元。業者提供
https://i.imgur.com/636Gsal.jpg
Kingston金士頓旗下電競品牌,
HyperX 今日宣布其記憶體模組全球總銷量自2002年問世至今,
已正式突破6千萬組 (約為數十億位元組記憶體)。
除了高效能記憶體產品,HyperX也逐漸擴大其產品線及市占比例,
並致力於成為玩家心中首選的專業電競品牌。
隨著記憶體模組及電競耳機、鍵盤及滑鼠的銷量不斷成長,
HyperX預計2018年整體營收將超越美金5億5千萬大關,換算約台幣170億元。
自首支記憶體產品上市後,
HyperX為不同層級的使用者們提供多樣化的記憶體儲存方案,
包含:
專提供追求高效能PC組裝玩家的Predator系列;
為一般零組件玩家而誕生的FURY系列
以及作為筆電及系統主機升級所使用的Impact SODIMM系列。
HyperX研發團隊及實驗室更致力為桌上型電腦、迷你主機
和筆電市場提供最新的高效能記憶體產品。
金士頓表示,自2016年以來,
HyperX持續推動記憶體產業的技術發展以滿足遊戲玩家、
科技愛好者和超頻玩家的需求,包括電競記憶體容量擴增62倍 ,
從256 MB增至16 GB,以及記憶體模組速度增快12倍 ,
從 333MHz增至4133GHz,更重要的是每1GB的價格降低38倍 ,
從 37.66美元 降至 0.98美元 (ASP平均售價)。
HyperX 長期致力於提供可靠、且符合最高效能標準的產品,
成為OEM客戶、PC組裝及遊戲玩家們值得信賴的記憶體品牌,
HyperX於2002年進入超頻與遊戲記憶體市場,
2004年成為中國第一間贊助電競賽事的電競記憶體品牌 (2004年上海ACON),
第一個贊助同一支電競隊伍長達10年的品牌 (SK Gaming)
以及第一個贊助籃球(Gordon Hayward, Joel Embiid, De’Aaron Fox)、
足球(Dele Alli)及美式足球(JuJu Smith-Shuster)球星的電競品牌。
另外,
HyperX 第一個以電競周邊贊助商身分和NBA隊伍合作的電競品牌
(達拉斯獨行俠隊和費城76人隊),
同時更贊助NBA 2K電競聯盟首場賽季以及數個NBA 2K隊伍,
同時第一個贊助大型電競賽事場地的電競品牌,
包含美國拉斯維加斯的Esports Arena。
(楊喻斐/台北報導)
作者: justoncetime (台北叢林好冷~)   2018-10-22 19:18:00
千萬組換貨還那麼慢

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