光線追蹤太耗資源:《古墓奇兵:暗影》開啟後RTX 2080TI也跪了
隨著NVIDIA發佈了新的RTX顯卡,我們也在疑惑新顯卡運行支持光線追蹤技術的遊戲時
它們的表現將是如何。遺憾的是,即便是售價高達9999元的RTX 2080Ti顯卡也無法在
運行《古墓奇兵:暗影》時達到穩定60幀。
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德國硬體媒體PCGamesHardware今日分享了一段屏攝版影片,展示了《古墓奇兵:暗影》
在RTX 2080Ti上的運行效果,當時的畫質是1080P解析度、最高畫質、光線追蹤開啟。
通過影片中的幀數可以看到,RTX 2080Ti的幀數浮動在30-70fps之間。
影片大多數時候幀數在40fps,顯然這個幀數是無法接受的。只有當遊戲中勞拉面對牆
壁時,RTX 2080Ti的幀數才超過60fps。當解謎或探索環境時,幀數大概在30fps到45
fps之間。
根據《古墓奇兵:暗影》開發商,本作首發時不支持光線追蹤技術,光線追蹤陰影將會
在發售後通過補丁的形式推出。
顯然定價如此高昂的RTX顯卡和面前的“低劣”首秀很快給了玩家一頭棒喝,然而DICE
的開發人員Elenarie卻一點也不擔憂。他在國外論壇ResetEra上安慰粉絲,他表示當遊
戲正式發售時RTX顯卡運行光線追蹤的效果要比現在好很多。至於有“多好”,他並沒
有透漏。
影片截圖:留意下左上角fraps捕捉的幀數
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https://www.3dmgame.com/news/201808/3743769.html
備註:
1080p都無法達到60fps……
看來需要等到未來3080ti才能完美實現這個技術了?
目前看來連2080ti都很拼的話其他低階顯卡更不用想了。