Re: [菜單] 27K unity 機

作者: highway4625 (俺を誰だと思ってやがる)   2018-02-20 03:24:57
※ 引述《sealdunhill (思念令人發狂)》之銘言:
: 已買/未買/已付訂金(元):未買
: 預算/用途:表弟要做畢業專題,需要一台unity繪圖機
: 但因為我自己很久沒有裝電腦了,不知道這樣子開行不行,
: 想拜託板友給意見。先謝過了,謝謝。
: CPU (中央處理器): Intel i3-8100 4190
能擠出預算到i5優先...最少4c4t....
: MB (主機板): 華碩 TUF Z370-PRO GAMING 4990
我個人 如果沒有特別需求....
認真建議買買B250就好....
原因很簡單....你是要拿來未來考慮升級
還是拿來解決現在要搞unity帶來的預算門檻....
如果出錢的人沒意見上Z370
如果有預算限制 B250是你的好朋友
: RAM (記憶體): 金士頓 8G DDR4-2400 X2 5100
16GB x 2比較實際....
8GB x 2記憶體 大概只夠你跑類3D場景
真3D物件堆疊你會在轉出的時候 覺得看完一部卡通 可能都還沒搞定
還會出現 記憶體暫存已達上限.....
然後你會更幹.....
: VGA (顯示卡): 華碩 PH-GTX1050-2G 5190
N家目前比較好....但是純論1050系列的話1050ti>1050....
如果只要拿1050 搞不好連你去二手找950都可以在unity底下樂勝1050....
重點在於CUDA 1050ti是 768
而1050只有640.....
950也有768....
Texture Units也是950/1050ti 樂勝1050
這兩個是目前unity3D比較看重的部分....
: HDD (硬碟): WD 1TB (1003FZEX)【黑標】 2369
: Intel 600P 256G/M.2 2990
認真....找480gb以上ssd比較實在
因為unity 3D 目前實體轉換暫存 無法轉移到C以外的區域
(設定上即使轉換 他也只是寫入完成的部分去你指定的區域
在導入導出的時候 是吃C的 當你有250個物件 每個物件2m就好....
你瞬間的導入 呼叫物件時候 你會卡死)
: DVD-RW (燒錄機):NA
: PSU (電源供應器): Antec NEO ECO II 550 2190
: CHASSIS (機殼): 酷碼 K280 1290
: MONITOR (螢幕):
: Mouse/KB (鼠鍵):
: 其它 (自填):
: 總價 (未稅/含稅): 27739
額.....
基本上你原本的配置這樣跑unity....
大概會在堆疊第20層就gg惹....
至於20層能幹嘛 你可以問問你表弟....
要更動僅有把i3換i5 主機板便宜的B250用用就好
哪張順眼買哪張....
記憶體想辦法頂到32gb
SSD想辦法弄480gb以上的
剩下顯示卡 要買1050不如買950
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-02-20 03:36:00
看完的感想只有.....
作者: charlie20083 (查理)   2018-02-20 03:50:00
你484把想別人當成羊
作者: windrain0317 (你在大聲啥)   2018-02-20 09:34:00
草莓塔端上來實際應用經驗分享最可貴啊,不過這邊流行的不是這種,而是帳面上所謂的CP值

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