Re: [閒聊] 上古時代顯卡傳言,AMD看電影,NV玩遊戲

作者: wahaha99 (此方不可長)   2017-03-12 14:51:15
※ 引述《busybox (BusyMan)》之銘言:
: CRT當時可以顯示色彩深度為32bits
: 現在的LCD我記得只有16bits
: 可能可以靠一些其他技術騙人眼
: 不過還是比不上CRT的顏色...
說明一下
CRT 的理論色彩深度 = ∞
因為是純類比 (D-sub) , 理論上色彩深度的限制在顯卡
(當然類比跟數位的深度還是可以換算, 牽涉到 S/N 比, 先不管了)
然後當年的顯卡有以下幾種模式:
16色 / 256色(色盤8bit) / 65536色(色盤16bit) / 16777216色 (全彩24bit/32bit)
然後24bit的使用方式就很簡單, RGB各8bit, 沒有什麼調色盤什麼鬼的
(當年要玩遊戲, 遊戲開發員得自己驅動各家顯卡....直到 VESA 出來統一江湖...)
你看了會納悶, 為什麼 24bit / 32bit 顯色數都一樣
因為當年技術不比現在, 顯卡處理 32bit 性能反而比 24bit 還高
(32bit是2^5, 24bit不是2的次方數)
後來多的8bit有沒有額外用途就眾說紛紜了, 包括2D透明圖層加速什麼的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com