Re: [請益] 自組surface studio 的選擇

作者: shasen1235 (Ssin)   2016-10-29 03:07:55
其實光那片螢幕,觸控+畫質+調整架+高解析+支援dial就不知道要花多少了
參考一下昨天果果跟LG定的5k螢幕
沒附帶特殊功能要價1200鎂,大廠4k以上專業螢幕也差不多這價位
但是我覺得相同的策略,對於微軟是一手好棋,但蘋果卻相反
原因是在於微軟生態主要的硬體是底下那些小弟在賣
軟軟主要是賣系統順便從套裝電腦抽成
今天他搞了一台次世代但只鎖定特殊用戶的神作
底下小弟頂多哭一下老大哥你別逼死我們啊QQ
但實際上不會影響他們的既有市場
同時又可以展示Win圈也是拿的出一樣酷甚至屌打Mac的產品
SS不要說打平成本,只要能打擊到iMac市場就是賺了
說不定蘋果在幾年內除了抄還拿不出能應對的產品
SS只要不要出大包,微軟怎樣都不虧的
... ...雖然就Surface的經驗來說我是沒啥信心Orz
相比之下果果的硬體不只自己設計,撇除黑蘋果也只有自己在賣
然而iMac的出發點就不適合普羅大眾
遊戲?滑鼠延遲+普普顯卡 GG
文書? 一萬初頭的Win機就能勝任 市場難搶
工程?主要軟體都是在Win或Linux
剩下頂多就是美工和影音設計
但是這方面Win只是比較弱,但差距沒有上述那些大,想要也是能辦到
回到主題,其實iMac包刮這次的SS只看成本其實都蠻划算的
只是一般人不會選擇這樣的組合
在Mac上的解決方案只有黑蘋果
Win則是可以盡情選適合你的配備
在電蝦光選錯Power都能當羊了
挑5k螢幕配筆電中階顯卡不知道要叫什麼XDD
想要類SS產品又不想花這麼多錢
只能等軟軟底下小弟有誰能山寨出來吧
作者: helloallen29 (Viafa Sia)   2016-10-29 04:49:00
微軟三神器之一 DirectX,基本上就保證了玩家一定會選擇 Windows 而不是 macOS 了
作者: cerberus4523 (Cyril)   2016-10-29 18:06:00
真相就是連2D繪圖效能都沒優勢 Mac除了系統整合外就是賣100%的信仰 另外硬體完全是其他廠商的東西…

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