[情報] 為了讓VR成為現實 NVIDIA 做了 10 件事

作者: ultra120 (原廠打手 !!!)   2016-03-31 10:23:36
我的第一感覺就是VR已經回到了20世紀90年代
當時人們在Dave & Busters餐館玩《Dactyl Nightmare》VR遊戲。
用今天的標準來看,那時的遊戲體驗並不吸引人,但它足以吸引我以及與我同時代的人,
他們後來成為了工程師和遊戲迷。
  現在,那一代人已經長大,VR也一樣長大了。在每一個展會上
每一款產品發佈和記者的報導都離不開VR。在將VR技術變成現實的道路上
NVIDIA成為了急先鋒。  
下面舉10個例子證明NVIDIA下了苦功:
1、NVIDIA開發了可以用於VR的最快GPU在沉浸式VR遊戲、體驗中有兩個平臺:
一個是入門級體驗,它由遊戲機提供;還有就是更高級的體驗,它由PC驅動。Jon
Peddie Research產業觀察家Jon Peddie是這樣說的:
“VR體驗將會分成許多層級,正如娛樂平臺一樣。對於休閒用戶來說,遊戲機是有吸引力
的PC的處理能力強大3-4倍
它會成為游戲迷選擇的平臺。在PC市場,NVIDIA控制了大部分狂熱遊戲顯卡,Oculus和
HTC VR體驗需要這類顯卡的支持。”
和視頻遊戲一樣,如果PC安裝的是GeForce GTX GPU顯卡,它就可以提供最豐富的VR體驗
,性能更強大
體驗更沉浸、保真度更好。即使是准VR級GeForce GTX GPU顯卡,它的性能也是遊戲機的2
倍。
2、NVIDIA提供的VR SDK VRWorks被廣泛接受NVIDIA已經開發了VRWorks軟體發展者工具包
它可以為頭盔和應用開發商提供最好的性能、最低的延遲時間、隨插即用功能。
一些製作VR遊戲的頂尖引擎將會整合到VRWorks中,包括Unity、Unreal Engine、Max
Play。HTC
和Oculus頭盔已經開始支持VRWorks。還有一些頂尖VR開發商接受了VRWorks,包括Só
lfar Studios
(開發《Everest VR》),Valve Software(開發《The Lab》),ILMxLAB
(開發《星際大戰:Trials onTatooine》和InnerVision(開發《Games with
Thunderbird: The Legend Begins》)。
3、Multi-res Shading技術可以將性能提高最多50%Multi-res Shading是專門針對VR的創
新渲染技術
它可以按特定解析度渲染圖像的每一個部分,讓渲染的圖像更接近使用者在頭盔中看到了
最終圖像。
新技術已經整合到Unreal引擎中,性能最高可以提升50%。採用該技術,開發者可以為自
己的VR遊戲和體驗帶來更好的視覺圖像。
4、NVIDIA Game Ready驅動讓VR遊戲剛一推出就可以良好運行任何解決方案要出色都有一
個前提:
GPU驅動很棒。NVIDIA Game Ready驅動被認為是產業最好的驅動。NVIDIA與開發者密切合

確保遊戲平臺在推出的當時就能很好運行。對於VR而言,這一點相當重要,因為稍有遲鈍
、性能下降都會摧毀使用者體驗。
5、GeForce GTX VR Ready的合作夥伴已經超過100個NVIDIA GeForce GTX VR Ready
項目可以幫助消費者挑選合適的VR設備。作為一門新興技術,挑選VR設備是一件讓人困惑
的事。
GeForce GTX VR Ready認證標記可以很快告訴你PC或者顯卡是否能應付VR體驗。
目前該項目已經擁有100多個合作夥伴,包括PC製造商、系統製造商、外掛程式卡合作夥
伴。
6、安裝NVIDIA顯卡的VR Ready筆記本很強大筆記本只有安裝NVIDIA GeForce GTX 980
GPU
才能支持VR。強大的NVIDIA筆記本顯卡可以讓開發者、遊戲商隨時隨地攜帶沉浸式VR體驗

7、NVIDIA GPU已經應用在Oculus Ready PC中提供VR-ready專案的不只有NVIDIA
Oculus也有自己的項目。至今出售的每一款Oculus Ready PC都安裝了NVIDIA GeForce
GTX GPU。
8、NVIDIA讓可以讓沉浸式VR體驗更普及
VR對性能的要求超出了大多遊戲玩家的承受能力,實際上這是一種誤解。
老實說,根據Steam的報告顯示,目前最流行的顯卡是GeForce GTX 970 GPU
幾百萬台PC已經安裝這種顯卡。也就是說許多消費者已經準備好享受VR了。
9、NVIDIA增強了移動VR的性能。NVIDIA正在努力為移動VR體驗引入新的技術。
NVIDIA Tegra處理器已經應用在幾款移動VR、AR設備中,包括GameFace Labs和Atheer的
設備。
由於Tegra性能強大,開發者可以處理新式移動VR、AR體驗。
10、NVIDIA正在推動VR 360度視頻的發展。NVIDIA GPU是VR 360度視頻的核心。
CUDA程式設計模型可以快速拼接多攝像頭拍攝的視頻,轉化成360度全景圖像。
來源︰http://vga.zol.com.cn/575/5751851.html
NVIDIA VR 急先鋒
〝Steam︰幾百萬台PC已經安裝這種顯卡。也就是說許多消費者已經準備好享受VR了。〞
太魯了,買不太起VR具備資格的PC~ 逃

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com