[測試] 古墓奇兵崛起DX12更新(補VXAO測試)

作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-03-12 14:32:32
補充:剛剛在DX11下開啟VXAO ,靠 效能大減,在光源多的地方至少吃了10FPS
980Ti SLI 3440X1440 特效全開FXAA 開啟VXAO
http://i.imgur.com/J6bcJpa.jpg http://i.imgur.com/tuTMhyU.jpg
980Ti SLI 3440X1440 特效全開FXAA 關閉VXAO改成HBAO+
http://i.imgur.com/ujrsQNX.jpg http://i.imgur.com/yTtFBfh.jpg
果然NV新技術不是一般人能用的 Orz 根本看不出啥差異啊幹!!
剛剛測試了一下,目前只要打開DX12 顯卡SLI就會失效只跑單卡,還有會造成Fraps失效
無法使用的狀況,所以只好開螢幕內建的FPS顯示來看FPS.
(更新後遊戲中會多一個效能測試選項),然後DX11下有新增一個NV宣傳說很屌很屌
全世界最先進的NV VXAO (環境光遮蔽技術),DX12無法開啟 lol
DX12選項設定 http://i.imgur.com/qeeFu0k.jpg
單張980Ti 3440X1440 特效全開 FXAA DX12測試
http://i.imgur.com/h9CkmDH.jpg Benchmark的場景1
http://i.imgur.com/Wc76vaT.jpg 場景2
http://i.imgur.com/7rSB2lx.jpg 場景3
http://i.imgur.com/0LIHCgl.jpg 分數
單張980Ti 3440X1440 特效全開 FXAA DX11測試
http://i.imgur.com/ajHnzsG.jpg 場景1
http://i.imgur.com/ZEME7en.jpg 場景2
http://i.imgur.com/BlrAwoZ.jpg 場景3
http://i.imgur.com/0LdxpQp.jpg 分數
結果開了DX12 平均FPS比DX11低啊!!!!!不過DX12 MAX FPS 比DX11高不少
希望這只是驅動尚未優化DX12的結果,不然其實蠻失望的 =3= 開啟DX12選項後
還會跳出提示說DX12會大幅增進效能(在某些機器),有沒有AMD Fury或Nano
的版友也來測試一下是否能電爆Nvidia!!??

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