[情報] 16K分辨率?AMD也開發VR硬件及軟件技術

作者: ks22523 (Victor)   2016-03-08 13:33:34
VR設備的火熱發展,讓不管是業內還是業外品牌巨頭都紛紛涉足,並開始發力自家品牌的
虛擬現實/增強現實設備。近日,就連沒趕上移動互聯網時代最佳時機的Intel也開始打造
自主AR設備了,AMD也緊隨其後,最近AMD LiquidVR項目負責人在接受外媒採訪時表示,
AMD將繼續開發VR硬件及軟件技術,看來也想在VR新的平台上搬回一城。
16K分辨率?AMD也開發VR硬件及軟件技術(圖源:sohu)
16K分辨率?AMD也開發VR硬件及軟件技術(圖源:sohu)
  據悉,與傳統VR頭顯設備2K分辨率不同的是,此次AMD將要開發的VR硬件及軟件技術
,主要目標是要實現單眼144Hz以上的刷新率和16K的分辨率,同時將設備延遲低到難以置
信的地步。早前,AMD的Liquid VR技術,就全方位、多角度解決了VR所面臨的幾大難題,
或將視覺體驗帶入新的紀元也有可能。
16K分辨率?AMD也開發VR硬件及軟件技術(圖源:sohu)
16K分辨率?AMD也開發VR硬件及軟件技術(圖源:sohu)
  儘管如此,但由於戴上VR眼鏡之後,畫面看起來多少有明顯的顆粒感,因此有行業人
士表示,畫面至少要達到8K乃至11K,才能達到人眼般細膩;對此,SMI等公司一直也在努
力攻克注視點渲染技術,以保證視覺效果最佳。而不知道AMD現在的硬件水平和軟件技術
是否會達到所期待的16K分辨率呢?
  眾所周知,如今的PC頭顯對電腦顯卡的需求已經接近頂級顯卡,如果再提高到144HZ
,配合16K,也需要超大服務器才可以扛得住;而主流VR頭顯刷新率普遍可以到達90HZ,
高的可以到120HZ,更高的刷新率可以帶來更低的延遲,避免拖影帶來的眩暈,因此也對
硬件的運算性能提出了更高的要求。
  對此,不過AMD似乎也知道現在的硬件水平根本做不到,因此項目負責人表示2020年
的硬件水平有可能會達到他們的要求,真期待AMD研發出個黑科技出來才好呀。
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