[心得] NVIDIA GeForce GTX 950 瞄準競技遊戲

作者: ChangElvis (羽神翼)   2015-08-20 21:06:11
圖文好讀版 http://www.xfastest.com/thread-160997-1-1.html
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自去年9月第二代 Maxwell 架構的 GTX 900 系列發表以來,不管是超高C/P值的 GTX 970 或是頂級的 GTX 980 Ti 一直受到多數玩家歡迎,而現在終於推出了中價位的 GTX 950,準備接替第一代 Maxwell 架構 GTX 750 Ti 的位置。
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根據 NVIDIA 官方提供的資料,GTX 950 跟 GTX 960 同樣也是採用 GM206 晶片,不過 GTX 950 是刪減版的,型號為 GM206-250,採用 TSMC 28nm 製程。從架構圖可以看到 GM206-250 晶片擁有768個 CUDA 核心,6組幾何單元、48組紋理單元、32組ROP單元,基礎運作時脈與 GTX 960 同為 1024 MHz,Boost時脈達 1188 MHz 以上。記憶體介面維持 128-bit GDDR5,標準配置容量為2GB,運作時脈稍降至 6.6 Gbps。
大幅強化MOBA遊戲的回應速率
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對於中價位顯卡的消費者來說,應該不少人都希望在有限預算內能玩到畫質精細的遊戲大作,不過目前更大的族群則是MOBA(多人線上競技)遊戲玩家。現在每個約有3千萬個玩家在玩MOBA遊戲,並已舉辦過超過2100場競技賽事,今年 DOTA 2 的賽事更有高達1800萬美金的獎項以及兩千多萬的人在線上收看競賽過程,可見其風行的程度。然而對這些MOBA遊戲的玩家和選手來說,顯示卡的處理速度固然很重要,但更需要快速的反應效率,因此這回 GTX 950 就是針對這類競技遊戲進行最佳化。
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以 DOTA 2 為例,將近三年前發表的 GTX 650 從玩家透過滑鼠或鍵盤對遊戲下達指令之後,大約需要 80 毫秒才能反應在畫面上,但這對於競賽中選手來說還是太久。而 GTX 950 則是利用MOBA遊戲多半屬於固定視角的特性,可先減少一段緩衝畫面,再加上本身繪圖處理速度較快,相較於 GTX 650 整個反應時間可縮短至 45 毫秒,大概減少了將近一半。
[youtube]udEA-aue5_A[/youtube]
[url]https://www.youtube.com/watch?v=udEA-aue5_A[/url]
透過展示 DOTA 2 的現場 60 fps 錄影可以看到,畫面左邊的機台使用 GTX 650 在操作時就會有點卡頓,而右側使用 GTX 950 的機台相對就順暢許多。
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至於該如何調整遊戲,玩家們也無須擔心,只要透過驅動內附的 GeForce Experience 就能一鍵快速最佳化,這個功能也適用於目前第二代 Maxwell 架構的 GTX 900 系列顯卡。
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這是官方所提供 GTX 650 和 GTX 950 之間的差異比較,應是目前最建議升級的族群。
遊戲效能實測
測試平台
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CPU: Intel Core i7-6700K
Cooler: Thermalright SilverArrow IB-E Extreme
MB: ASUS Maximus VIII Hero
RAM: Avexir DDR4-2133 4GB*4
Storage: OCZ Vector 180 SSD 240GB
PSU: Antec TPQ-1200W
OS: Microsoft Windoes 10 Pro
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本次使用 msi 兩款同為 Gaming 系列的相同檔次顯卡進行比較。
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GTX 950 視訊介面延續 GTX 900 系列設計,提供有一個 DVI-I DL、三個 DisplayPort 1.2 和一個 HDMI 2.0,具備完善的 4K Ultra HD 60p 輸出功能。
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GPU-Z偵測資訊,GPU都有小幅超頻。
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由於和 GTX 960 是同一塊晶片,因此 GTX 950 支援 HEVC/H.265 10-bit 硬體加速解碼的功能。
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R7 370 提供的視訊介面比較簡單,有 DVI-I DL 、 DVI-D DL 、 DisplayPort 1.2 和 HDMI 1.4 各一個,僅 DisplayPort 可以完整輸出 4K Ultra HD 60p 訊號,HDMI 1.4 只能提供 4K Ultra HD 30p 訊號。
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GPU-Z偵測資訊,GPU一樣有小幅超頻。
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很可惜的,R7 370 完全不支援 HEVC/H.265 相關硬體加速解碼功能。
實測成績如下
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Share你的遊戲與朋友一塊同樂
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跟著 GTX 600 系列顯卡問世的 GeForce Experience 平台已提供使用 NVIDIA 顯卡的玩家們擁有相當不錯的遊戲體驗,但現在即將迎來另一項非常獨特的功能更新。
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GeForce Experience 非常好用的 ShadowPlay 錄影功能即將整合成遊戲內的UI,透過快速鍵就能呼叫叫出來使用,不單只是基本的錄影和直播,而且還有簡單的影篇剪輯介面,剪輯完成後就能直接上傳 TouTube,以上功能都不必再切換回桌面操作。
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但是更令人驚喜的是這個名為 Stream 的功能,可以及時分享你的遊戲體驗,但是這跟一般的直播不同,且讓我來說分明。
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只要按下並輸入 E-mail 地址就能邀請朋友,你也可以在這個功能取得特殊的網址連結透過各式即時通訊軟體傳送給朋友。
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朋友的 E-mail 信箱將會收到一封邀請函,這是只要點擊進去就能直接欣賞你的遊戲畫面,但這裡還是跟直播一樣啊,到底差在哪?
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神奇的來了,Stream除了基本的畫面分享,還提供另外兩種模式。
Plays as me 可以讓朋友代替你來操作這款遊戲,當你遇到過不了的關卡時,就可以讓厲害的朋友直接操作幫你,比一般文字或畫與教學來的更方便。
另一個 Plays alongside me 則是在某些支援多人同機遊玩的遊戲當中(如賽車遊戲),讓遠端的玩家可以與你一同玩樂。
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官方表示目前這個 Steam 功能僅提供 720p 的畫質讓遠端玩家觀看,而且只有 Windows 7 以後的個人電腦(桌上型、筆記型皆可)平台搭配 Chrome 瀏覽器才能參與同樂,不限制國家或地區,只要有網路就行,最低需要 7Mbps 的上傳/下載頻寬,但建議環境有 10Mbps 會比較順暢。
總結
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從遊戲的測試結果可以看到 GTX 950 與競爭對手相近價位的 R7 370 相比大致贏了約 5~20% 的效能表現,而目前官方發布 GTX 950 的官方售價為 US$159,是比 R7 370 2G 版本的官價 US$135 稍貴一些,但是考量到良好的功耗表現、硬解HEVC、HDMI 2.0 以及 GeForce Experience 新導入的功能,應該還是 GTX 950 好點。目前因為匯率差異的關係,GTX 950 的台灣通路售價可能較為接近 GTX 960,但兩者的表現其實都不錯,就看消費者要如何選擇了。
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