[測試] 《暴雪英霸》4K解析度DSR on GTX 960

作者: ChangElvis (羽神翼)   2015-07-28 03:04:26
圖文好讀版 http://www.xfastest.com/thread-159880-1-1.html
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應該是是前陣子天氣太熱的關係,老弟的舊電腦原本裝的 GTX 560 Ti 用了4年多終於壽終正寢了,想說換一張廢熱少一點的中階卡,捏一下手中的預算應該可以買到 GTX 960 等級,剛好看到近期華碩和影馳都有推出白色外觀的顯卡,不過老弟對於華碩 Turbo GTX960 那種光溜溜的散熱器造型不是很滿意,最後就選了這張比較便宜的 GALAX 影馳 GTX 960 EXOC 2GB White,順手再測一下表現。
GALAX 影馳 GTX 960 EXOC White 顯卡參見




影馳最近顯卡外盒都換這種帽T人頭的視覺設計,英文品牌名稱換成了 GALAX,正面非常清楚的標示產品使用 8 pin PCI-E 電源輸入,方便使用者選購時可以留意自家的電源供應器是否提供該款接頭。


包裝紙盒內有泡棉緩衝材,配件就簡單的說明書、驅動程式光碟、D-Sub轉接頭和 8 pin PCI-E 電源轉接線。


散熱器的導風罩和雙風扇都是白色的,視訊輸出介面配有 DVI-I DL、DVI-D DL、DisplayPort 1.2a 及 HDMI 2.0 各1個。


散熱模組使用1根8mm和2根6mm熱導管,可以看到這張顯卡只需要連接一條 PCI-E 8 pin 電源輸入即可,顯卡背面則是裝上了白色烤漆過的強化背板。


裝機運轉時風扇轉軸周圍配有發白光的LED燈,雖然PCB本體不是白色的,但整體白化的完成度還算是相當高。
《暴雪英霸》新地圖試玩:【永恆戰場】
今年5月底《暴雪英霸》上市前夕慶祝派對時,有不少玩家向官方表達希望能夠加入更多《暗黑破壞神》的元素,遊戲製作人 Kent-Erik Hagman 當時在現場要玩家「等著瞧」,果然在這個月加入了【屠夫】和【李奧瑞克】兩款《暗黑破壞神3》的角色。


【永恆戰場】這張新登場地圖的設計就是源自於《暗黑破壞神3》,至高天與烈焰地獄之間的永恆爭戰在此展開。








分別代表光明與黑暗的不朽戰士會限時出現,玩家只要擊敗敵方的不朽戰士就能獲得我方不朽戰士的幫助,迅速侵入敵方的領地。




連打垮敵方主塔的動畫都跟《暗黑破壞神3》裡擊敗Boss時噴金幣和寶物一樣XD
效能表現與實測心得
平台資訊
CPU: Intle Core i5-4460
MB: ASUS Gryphon Z97
RAM: Kingston HyperX Fury DDR3-1866 4GB*2
Storage: OCZ Vector 180 SSD 240GB


NVIDIA 驅動內附的 GeForce Experience 軟體可對《暴雪英霸》進行設定最佳化,在 GTX 960 和 Full HD 解析度環境下優化後就是特效全部開最高。
GeForce GTX 980/970 上市同步推出的【DSR 動態超解析度】技術,主要是在對應一些畫面材質較為普通的遊戲時,讓顯卡先行運算較高解析度的遊戲畫面再壓縮回 Full HD 解析度,最高支援到 高達 4K Ultra HD,讓多數玩家目前常用的 Full HD 螢幕也能體驗如同 4K Ultra HD 更細緻的畫質,這樣也能更有效利用GPU的多餘資源。而 GTX 960 雖然主打 MOBA 遊戲玩家族群,但這類遊戲在 Full HD 解析度下即使特效全開,對於 GTX 960 來說也只是小菜一疊,因此接下來就利用 DSR 功能讓《暴雪英霸》運行 DSR - 4K Ultra HD 解析度,順便測出 GALAX 影馳 GTX 960
EXOC White 的效能極限。
以下兩張圖片為螢幕畫面實拍,非截圖。


Full HD 解析度下雖然特效全開,但還是可以看到人物衣著邊緣還有明顯的鋸齒狀與不連續感。


經過 DSR 升級到 4K Ultra HD 解析度之後,人物衣著邊緣的鋸齒狀與不連續感都消失了!


以下測試就在把解析度拉到 3840x2160,並維持特效全開的模式下進行。


測試的同時順便利用 GeForce Experience 提供的 ShadowPlay 錄影功能截錄遊戲,有興趣的朋友可以點開 YouTube 影片體驗一下 (現已支援 4K 2160p 60fps 影片播放)。
https://www.youtube.com/watch?v=7yh9yhQTU_M


特效全開 + 4K Ultra HD 解析度 DSR 的情況下,《暴雪英霸》平均畫面更新率為 39.337 fps,最低為 25 fps。雖然帳面數字看起來不怎麼樣,但因為《暴雪英霸》遊戲畫面視角為固定式的關係,實際玩起來並沒有明顯感覺卡頓的情形。而且遊戲內設定的螢幕更新率可以設定為"預設",也就是跟桌面同步,使用 DSR 模式時啟用注音輸入不會再出現畫面大小切不回來的問題,有玩《暴雪英霸》的朋友可依畫面流暢度喜好自行斟酌是否要開啟 DSR。




從 GPU-Z 的資訊可以看到 GALAX 影馳 GTX 960 EXOC White 的基礎時脈為 1279 MHz,Boost時脈為 1342 MHz,實際運行經過 DSR 處理成 4K Ultra HD 解析度的《暴雪英霸》時,GPU核心時脈最高還可以加速度 1480.8 MHz。不過我想是因為超頻版有加電壓的關係,遊戲運行時GPU核心最高溫來到在89?C(機殼內側得),風扇也近乎全速運轉,最高轉速約 3000 r.p.m. 產生的噪音勉強還在可接受的範圍內,主機擺在桌下就聽不太到了。雖然影馳這張 GTX 960 EXOC White 核心溫度略高,但跟先前 GTX 560 Ti 排放的熱量比起來,GTX 960
還是涼快了許多,起碼不會覺得腳邊像是擺個暖爐了。

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