[日聞] PVP改版 結算延到18:00!

作者: JJJZZs (Caonima)   2023-05-08 14:12:37
https://priconne-redive.jp/news/update/22416/
アップデート日時:2023/05/18(木) 21:00
https://i.imgur.com/wSiuFgE.jpg
5/19(含)之後的結算時間改在 GMT+8 的 18:00
https://i.imgur.com/7tpbEhj.jpg
同時前5名石頭大幅減少 拿出來跟大家分了
所以以後費心壓秒可能只多個5~10石
https://i.imgur.com/kV1YEBp.jpg
點選的時候~按戰鬥開始之前
對象已經打上去的話會彈出確認窗 並強制更新
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PVP降低負擔了好爽
但會不會因此PVP角色不好賣 進而影響到營收.....?
反正現在環境幾乎被6星統治了 好像也沒差
作者: EstelleRinz (小艾)   2023-05-08 14:20:00
對大部份玩家是好事 抱團仔就沒啥好處了
作者: KBTIT (諸行無常)   2023-05-08 14:29:00
健全化很好啊 早該這樣改了只是開服以來被詬病了N年不改 現在才想到要改真的是ㄎㄎ
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:36:00
減少前端的獎勵誘因,對認真想玩PVP的玩家來說根本不是什麼好事不改變根本爭吵糾紛的源頭,反而改讓大家都有糖吃,那不如連競技場都躺平就好
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2023-05-08 14:40:00
小圈圈很好玩嗎?都小圈圈霸佔前排優渥獎勵
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:41:00
1)改時間,就一喜一憂2)防背刺機制就減少連抓,但不知道A打B,C打A,A勝利上升,C勝利這樣如何判定獎勵扁平化就要拼的不爽,躺平的按讚
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:43:00
改獎勵我覺得挺好的阿 日服我每天打也就維持前502點戰爭壓根跟PVP這系統沒什麼關係
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:45:00
另外台版上的時候如果還是比照19:00就是晚上7點了
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:45:00
還是一定要參與2點戰爭才能被歸類再想認真玩PVP的玩家?
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2023-05-08 14:46:00
躺平就好啊 PVP小圈圈都亂源
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-08 14:46:00
這獎勵已經沒有抱團的需要了
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:46:00
相同邏輯標準,把戰隊戰獎勵也這樣改,你覺得這樣對遊戲環境是好?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:47:00
且其實萎縮的只有前4,其他都是不變或提升
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2023-05-08 14:47:00
關戰隊戰啥事?生態差這麼多還相同標準
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 14:48:00
戰隊戰獎勵早就一直在擴大區間了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:48:00
日版好像早就是前100相同了
作者: KBTIT (諸行無常)   2023-05-08 14:48:00
戰隊戰有獨厚前5名嗎?應該沒有吧
作者: megatron0963 (NinetyNine)   2023-05-08 14:48:00
我不抱團不開掛三點有空可以刺人就要被歸在小圈圈?不改結算問題改獎勵?邏輯?
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-05-08 14:49:00
看 PVP仔 小圈圈 惡意電梯仔 崩潰 就是爽wwwww
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:49:00
長遠小圈圈不救啦,只是前4的意義降低,然後改名禁偷也可能背刺率下降
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-05-08 14:52:00
KMR擺爛,決定用砍獎勵的方式解決
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-08 14:52:00
然後領前5名30天跟99名30天會只差1500改名禁打也算吧
作者: g9591410 (天帝零劍)   2023-05-08 14:53:00
日版獎勵變更少了 本來站兌獎勵就不怎樣 現在更慘XD
作者: wacoal (想睡覺)   2023-05-08 14:56:00
邏輯就是CY治不了小圈圈,所以一起砍
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2023-05-08 14:59:00
5年了才想到要怎麼改,然後是砍獎勵
作者: hdy612179 (hdy612179)   2023-05-08 14:59:00
爽喔垃圾小圈圈下去
作者: pot1238 (喵喵喵)   2023-05-08 15:03:00
讚讚,早就想躺平了
作者: samurai90313 (山田岩)   2023-05-08 15:03:00
這改法就是讓6~20的玩家休閒了很多但平常能前3的人會很不爽 不過這應該是PVP機制問題跟競技場角色的強弱沒啥關係
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-08 15:06:00
能常駐前三的要嘛抱團 要嘛刺客
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2023-05-08 15:07:00
1. 改時間沒用 2. 獎勵平均化很有用 3. 強制更新沒用
作者: tn1983   2023-05-08 15:09:00
小圈圈生氣氣
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2023-05-08 15:09:00
主要是獎勵的改動真的一針見血,另外2個就算了
作者: pot1238 (喵喵喵)   2023-05-08 15:11:00
被刺仔也沒好到哪去,下去活該
作者: hermionex (hermionex)   2023-05-08 15:15:00
電梯仔不會崩潰啊 我看人不爽照樣梯他好幾百名啊尤其是電梯小圈圈的最舒服
作者: Minihil ( )   2023-05-08 15:17:00
小圈圈怎會不爽 原本只能少數人爽很容易吵架的現在這樣獎勵均分更和諧 會哭的是只刺前3的刺客不但獎勵少很多 還天天被打要回次數
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-05-08 15:20:00
以後小圈圈就不用輪流排班更爽了
作者: KBTIT (諸行無常)   2023-05-08 15:22:00
意思是這樣的改動只是從小圈圈變成中圈圈(X
作者: flydogbus (黃小兵)   2023-05-08 15:22:00
持平來說互打久了有默契排外也是小圈圈
作者: Minihil ( )   2023-05-08 15:23:00
每次重置朋友越交越多早就中圈圈甚至大圈圈了…
作者: flydogbus (黃小兵)   2023-05-08 15:23:00
另外改版資訊看下來電梯這點好像也沒有完全根絕?鑽石用競技場幣的標準去發不就好了,偏要固定時間結算
作者: Dwa44 (毫無反應就是個路痴)   2023-05-08 15:25:00
還好寶石自由了 顆顆
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2023-05-08 15:26:00
整體Z>B 給鼓勵
作者: loserloser (魯)   2023-05-08 15:31:00
解放你三點時間然後少領100上下石頭 結果很多人7PUPU
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2023-05-08 15:31:00
樓上說到重點了,鑽石用競技場幣方式計算,才真的是對症下藥
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2023-05-08 15:31:00
反正我只待2X名 獎勵變多了 賺
作者: loserloser (魯)   2023-05-08 15:32:00
森氣的484覺得剝奪你三點擊劍的樂趣?
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2023-05-08 15:32:00
這次的改動也算合格啦,我沒有氣噗噗喔
作者: loserloser (魯)   2023-05-08 15:33:00
用競技幣去結算又要吵花時間顧 三三腳本仔不抓
作者: hermionex (hermionex)   2023-05-08 15:34:00
腳本湊了嗎 人工24小時換隊湊了嗎
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-08 15:35:00
你真的人工24小時換隊我服你 腳本仔還是滾吧
作者: bomda (蹦大)   2023-05-08 15:35:00
讚讚 改這樣那我真的可以躺平了
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2023-05-08 15:38:00
好耶
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2023-05-08 15:42:00
競技場幣是「時期」而非「一時」的結算,你要真有本事24小時顧排名,那也是I服了you說起來,手遊設計本就不該鼓勵玩家蹲幾點瞬間
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-05-08 16:34:00
只能說終於
作者: roc074 (安安)   2023-05-08 16:47:00
好耶~~
作者: makigoto123 (Dai5y)   2023-05-08 16:56:00
希望獎勵再均分一些 大家領差不多
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2023-05-08 19:16:00
抱團仔 死好
作者: sikadear (two.o.clock)   2023-05-08 20:53:00
早該調整了 PVP瑕疵一大堆
作者: mathtsai (mathtsai)   2023-05-08 21:39:00
小圈圈沒收益了 爽
作者: c871111116 (廢文死北七)   2023-05-08 21:46:00
反正我只躺100左右 舒服
作者: xxakigo (索拉)   2023-05-08 22:01:00
終於 舒服
作者: aegis43210 (宇宙)   2023-05-08 22:48:00
反正也沒辦法維持在第一,改的好
作者: EYECTV (用眼一分鐘 看透世間六十)   2023-05-08 23:46:00
我在前排沒有小圈圈,只有每天同一位準時14:59捅我的神人,前排優點只有排名不容易變動而已吧?缺點就是1v1想到的新陣容被破解傳到解陣網就要動腦再想一個陣
作者: KMSNY (MSN+KY)   2023-05-09 01:38:00
變成大圈圈
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-05-09 03:08:00
這個獎勵範圍躺前100 好像挺舒服的耶
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2023-05-09 06:52:00
競技場還有些特定帳號打他很快就會被反打,看到只好跳過,不知怎麼做到的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-09 08:05:00
那是有機械人透過dis提醒他
作者: guava664251 (芭樂)   2023-05-09 09:58:00
只有每區前四名受害的世界
作者: roc074 (安安)   2023-05-09 14:26:00
還好我都只躺在50~100
作者: happy1712 (otn)   2023-05-09 14:42:00
作者: qazws931 (Nozomu)   2023-05-10 00:36:00
雙場前百多一倍不錯...
作者: AkoZeroTwo (AkoZeroTwo)   2023-05-10 04:10:00
幹了一件好事 水喔
作者: HanaIro (花開物語)   2023-05-10 21:56:00
不如像檔案一樣,自己選結算時間

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