https://i.imgur.com/qQNbEQz.jpg
https://i.imgur.com/5vdF9Sk.jpg
繼續強化迴避的PVP路線 但更重要的在於體質加強
HP提升17000之多 更能等待機會發動UB
搭配高回復量讓敵人感到麻煩
*迴避率的計算如下圖
原先110迴避提升到149就讓迴避率上升到40%左右
之後兩三次UB能再提升至約50%
不過六星後的高體質本來就很能扛下物理傷害 以致效果不明顯
要能看出差距必須有多次UB的前提才行
另外就是第三動的無敵可以吃掉現在很多的速攻陣容
跟空花來遠古搭配 或不搭配 也在暗牌防守有很好勝率
https://i.imgur.com/E33X7he.png
https://i.imgur.com/ixPIeHj.jpg
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アオイ(作業服)
https://i.imgur.com/sniRvGp.jpg
就只裝個lv1也行
專武只提升傷害面所以用途沒有變化
タマキ(作業服)
https://i.imgur.com/uZqix4A.jpg
增加全體物攻與自己UB迴轉率 TP支援的性能沒有改變
最大的硬傷還是站位過於靠前 不是所有情況都適合
ミフユ(作業服)
https://i.imgur.com/uL2EbhL.jpg
有趣的強化 TP上升直接給了26
但暖機還是太久了 等技能等UB什麼都要暖
雖說耐久面很強 但目前沒有合適的舞台給她發揮