[聊天] 異常狀態命中公式

作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2021-11-14 08:52:05
練度推薦表有做一些修正 大家再去看一下
最一開始的是打錯的
以下這個才是正確公式
異常狀態MISS機率:(敵方等級-技能等級)%
簡單說高幾級就幾%的MISS率
頭像上會出現的各種狀態類減益的命中率都套用這個公式
中毒詛咒減速等等都算是 降攻爆跟降防算例外
另外有幾個例外 要背 考試會考
1.位移技能(擊退擊飛拉人)不算是異常狀態 無等級壓制
2.魅惑技能的等級差如果低於100 就是必定命中 無等級壓制
3.步未跟遊俠真陽的UB混亂計算同魅惑算法
意思就是說 祈梨跟伊緒不需要準備等級+10的120片記憶碎片
伊緒的魅惑技能基本必中(萬聖爆弓跟暗黑伊緒的魅惑應該也是同狀況)
祈梨的話只要開場擊退能確實斷到招
後續對面有沒有罰站1.5秒
https://i.imgur.com/fyBSj3j.jpg
10月5階段2王4王因為技能等級是200
而身為敵人的玩家是202級
所以就有2%的機率不被暈或不被緩速
11月5階段3王的冰凍技能等級202
所以可能會被冰凍到的 泳咲 妹法 似似花
等級最好是維持202級
再往後的會戰王的技能等級都大量超越玩家不太需要擔心
只剩處女12階段的345王會有問題
不過也只是12階段的事情影響也不大
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2021-11-14 08:55:00
所以祈梨斷招原理是擊退不是暈眩?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-11-14 09:26:00
所以不會揍自己人的硬控吃等級 會揍自己人的不吃?
作者: WWR1234 (WWR)   2021-11-14 10:12:00
原來會位移 之前祈梨莉瑪打競技場 最後兩隊戰位變5對1v1畫面很亂
作者: abjeffop (建)   2021-11-14 10:33:00
可能是因為找到藉口可以揍自己人(?
作者: crazy60p (六成瘋)   2021-11-14 10:43:00
我聽過的講法是,早期混亂和魅惑機率公式多除了100,但CY不是修公式,而是在別的位置乘100補回去,結果因為程式碼數字進位,這兩種狀態就變成 1%=100%,等差要壓到變 0% (差100)才真的會變全部 miss…
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-11-14 10:54:00
XDD
作者: xrdx (rd)   2021-11-14 11:12:00
伊緒還是要升啦,等級影響扣tp跟加tp
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-11-14 12:45:00
簽名檔是三小w
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2021-11-14 13:47:00
老師升了可以陰人讓某些扇子隊伍秒不掉
作者: pionlang5566 (pion)   2021-11-14 14:49:00
只是優先度不是最高而已 這兩隻的出場率這麼高 能在場上多活一秒都賺 怎麼可能不升
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2021-11-14 15:11:00
好像記得以前狀態異常類的命中率公式是:1- (技能等級-敵方等級)/敵方等級?

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