[聊天] 競技場的爬天梯機制有更好的方式嗎?

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-07-26 00:28:56
最近身邊有朋友在公主競技場被小圈圈盯上
連續好幾天被小圈圈針對
最後乾脆不爽玩直接退坑
我朋友似乎也不是個案
PCR競技場的爬塔機制實在不能說設計的很好
沒加入小圈圈的獨行俠如果沒辦法在2~3點那段時間一直盯著競技場
基本上沒什麼機會拿到前面排名的獎勵
目前看起來KMR改進基本上都針對公會戰
競技場除了五十名以下可以直接跳出結果和CD防止連續攻擊的似乎就沒什麼實質改良
各位覺得競技場爬天梯有辦法設計更好嗎?
作者: emuless (emuless)   2021-07-26 00:32:00
玩家建議沒用 等營收掉到不行就會想要改了
作者: YU0158 (迷你玉™)   2021-07-26 00:36:00
月經文
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2021-07-26 00:38:00
贏家爬到輸家名次,但輸家只退一名,中間依序退?
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 00:41:00
對 獨行玩家就是沒人權 還可能被2組小圈圈夾擊
作者: a210510 (隨風)   2021-07-26 00:49:00
改名字啊
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2021-07-26 00:51:00
樓上太天真了 熱衷PVP的 仇敵ID倒背如流
作者: hermionex (hermionex)   2021-07-26 00:51:00
還好吧 朋友一個人開7個帳號 幹到小圈圈不敢打他
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-07-26 00:51:00
PVP要針對都是認ID的 名字是用來嗆人用
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-07-26 00:57:00
其實我覺得獎勵差距很小 是沒必要那麼執著前10啦 長期待11-30名無壓力 通常都是3點刺前10才會被盯上還有一個辦法就是勝利截圖 很多懶得換陣的下次你盲打一次就過關 要奪回名次會容易ㄧ點
作者: OscarShih (Oscar)   2021-07-26 01:04:00
大部份的人都是泡在百名外的 所以大概也不會改是說台版裝了SKIP了嗎
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2021-07-26 01:08:00
誰會記名字,當然是臭死人的ID
作者: samurai90313 (山田岩)   2021-07-26 02:11:00
改成收穫制吧 一天爬到最高點後可自行領取該名次的獎勵 如果當天沒去自行領取的 統一在換日的時候給給的獎勵以換日點的當下名次來給現階段要防止小圈圈就只能常常換防守陣以及改ID跟頭像吧
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-07-26 02:13:00
哈哈 大家都可以領第一
作者: happy1712 (otn)   2021-07-26 02:50:00
小圈圈真的噁
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-07-26 03:25:00
你朋友的方法最好 直接退坑沒煩惱
作者: Tamama56 (袴田日向)   2021-07-26 05:33:00
把馬娘的積分制引入公連
作者: billy791122 (jj)   2021-07-26 07:14:00
名字頭像稱號全部打問號
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-07-26 07:19:00
公連無課能攻頂已經很扯了,哪個遊戲無課pvp可入前百的?還不都被課長踩死,因為小圈圈想改制也有點本末倒置。公連只打仇家的懶人玩家佔了不少,全變問號你每天被打下去的次數可能還會變多
作者: Snoopy1111 (Snoopy1111)   2021-07-26 08:59:00
個人覺得前十名只能打上一名就是第十打第九,第九打第八可能可以減少這種結算前背刺的情形
作者: JJJZZs (Caonima)   2021-07-26 09:00:00
大家都能拿第一名獎勵那就絕對不會是300石雙場無消耗一個月18000天天過年
作者: Snoopy1111 (Snoopy1111)   2021-07-26 09:02:00
是說這種打贏就二個人名次互換的設計也太不合理
作者: ayuhb (ayuhb)   2021-07-26 09:08:00
還好我不打公主競技場
作者: Steyee (阿稔)   2021-07-26 09:41:00
打到你退坑就是小圈圈的目的啊,還真的順他們的意喔==
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-07-26 09:50:00
卡百名就夠了,真有需要盯著3點嗎
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-07-26 09:54:00
夢戰的巔峰競技場 從季賽制度到對戰方法設計得還不錯如果能搬這套來用也蠻好的
作者: roc074 (安安)   2021-07-26 10:13:00
其實改用積分制也是比較合理的
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-07-26 10:30:00
星海的天梯積分制吧,輸了不倒扣
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2021-07-26 10:48:00
競技幣就有時間積分的性質在了,按時結算硬幣也可以
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-26 11:08:00
用玩OGAME的毅力來打競技場他們就會怕了
作者: jason8568766 (jason8568766)   2021-07-26 11:23:00
之前看到三分鐘兩個同陣容來打我 超傻眼
作者: ilovedaodao (sherlock)   2021-07-26 11:31:00
競技場排名?每天就佛系打啊,有人天天卡前五我稱為乞丐
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 12:02:00
每天日光花100石重置噁心別人啊,這才是樂趣所在
作者: rochiou28 (胡扯)   2021-07-26 12:47:00
鑽石跟硬幣一樣照比例整天慢慢給就好,真的就是比誰閒了啦
作者: Sakurajima99 (櫻島麻衣)   2021-07-26 13:09:00
改掉臭死人的三點結算才是正解
作者: Minihil ( )   2021-07-26 13:53:00
不管怎改 小圈圈不互打就是有優勢啊1個人扁你一下你要打多少次 靠背刺拚短時間名次已經是比較容易的了 改積分你覺得能待多久不被打下來
作者: pot1238 (喵喵喵)   2021-07-26 15:46:00
改掉3點結算小圈圈過更爽吧
作者: qazws931 (Nozomu)   2021-07-26 15:48:00
改每日同名次不同場隨機配對
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-07-26 17:58:00
那麼多人愛搶第一,乾脆就每天搶到第一的晚上要去打跨場交流賽,如果輸的話會自動扣除一定量寶石給其他場當獎勵
作者: flydogbus (黃小兵)   2021-07-26 23:54:00
公主前幾天四天沒被打維持第七沒加小圈圈,前排有大陸群跟DISCORD,總勝場排名12/100看別人腥風血雨互梯真爽(然後終究還是中斷了)
作者: g9591410 (天帝零劍)   2021-07-26 23:58:00
抽卡歐洲比較重要 我看過1V1有人進小圈的 然後那個人三個月連續保底超過3次 後來退坑帳號送人然後那個人沒進小圈之前還沒連續保過然後另一個之前看人PVP 直接嗆到貼巴哈的 也常常在DC號招打人 後面賣帳號沒人買 也沒登了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-27 01:06:00
起碼先從隨機時間結算開始 競技場應該是獎勵努力維持名次的玩家 而不是獎勵2:50到3:00有空的玩家
作者: tsutsu05 (綠茶加牛奶)   2021-07-27 23:38:00
雖然是月經文但小圈圈真的是欠改
作者: a12073311 (沒有)   2021-07-29 12:06:00
最簡單改法就是直接把競技場送石改成送經濟場幣+瑪娜
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-30 10:52:00
保底45000石可以讓你打小圈圈打到爽

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