Re: [聊天] 為啥競技場不改成佔據名次時間長短啊?

作者: kalen123 (嘴砲男)   2021-05-04 00:15:25
目前的爭議(?)點是有心人會特地狙擊結算時間,有的人覺得我打的好好的,卻因為沒空
在特定時間上線不公平。
H大的隔壁棚做法是一個辦法,但有人認為這樣會工作量大增,每天都得從很後面打回去。
個人也講一下另一間隔壁棚的做法:天梯
首先依獎勵分成青銅、白銀、黃金、鎢鋼,不鏽鋼,金魁剛,搞鋼等階段,各階段之間以賽
季總分區分。
然後每天都是小組賽,假設我今天的賽季總分落在白銀,那今天我就會對上四名同為白銀階
層的隨機玩家,我們之間互打。
最後在特定時間結算,先比勝場,平手就比其他的如剩餘總血量,花費時間等等。
小組第一二的人賽季總分加一分,第四五的扣一分,其餘人不加不減。
這樣每天最多就是四場,這個月想偷懶不打也行,只要你之前打的積分夠多,一時之間還不
會掉出該階段,也沒有狙擊特定時間才打的問題。
缺點是就不能像現在這樣:我今天超閒的,來一口氣從5000名打到第一吧。
作者: kiter1210 (kiter)   2021-05-04 00:19:00
這樣營運怎麼要你掏石頭打競技場
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-05-04 00:32:00
聽起來像是星海。另外不一定要每天結算,可以兩三天才結算一次,避免發太多石頭至於你說不能一天5000名爬到1,可以參考星海的聯賽點數,到一程度之後就爬階換組
作者: sooge (老衲)   2021-05-04 00:57:00
不就只要設定成主動打人排名才會向上和向下 被打不會掉分不就好了打輸不會掉分本來就很奇怪的設定 這樣也不會有被狙擊的問題了
作者: SheuAnan   2021-05-04 01:24:00
打上GM會有稱號嗎
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2021-05-04 06:42:00
額外開期間限定的特殊模式競技場還不錯,如果能開在長草期更好XD
作者: billy791122 (jj)   2021-05-04 10:03:00
競技場都隨便拆了,勝率有屁用

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