[聊天] 關於妹法6星的小想法(沒錯我又來雲了

作者: nonplume (ç„¡ç¾½)   2021-01-09 02:12:54
妹法六星之後TP上升+10 所以R11跟R14的數值如下
R11 TP上升21 TP減輕24
R14 TP上升18 TP減輕23
妹法第2次UB之後的UB速度
R11 90*7*1.21+240=1002.3 7動一次UB
R14 90*7*1.18+230=973.4 8動一次UB
在無受傷無加速的情況 7動搶斷最後一動開UB也需要21秒
妹法UB的效果18秒基本跟不上
光看數據很難體會差這一動差在哪裡
下面舉個例
霞 R14 TP上升8 TP減輕23
R15+ TP上升8 TP減輕21
R14 90*8*1.08+230=1007.6 8動一次UB
R15+ 90*8*1.08+210=987.6 9動一次UB
有打戰隊戰的應該都能體會
R14的霞跟R15以上的霞那個差別幾乎跟天一樣高
原因就是差了那一動
當然妹法其實站位比較靠前
體質也好很多
受擊的機會比較高
酒鬼中二體系下妹法也要等酒鬼充電
可能不像站位這麼後面的霞影響這麼大
不過真的很難說會不會玩出什麼新花樣讓這一動突然有影響
畢竟法隊UB破防的角色極其稀少(萬聖鏡華 萬聖美咲)
總之如果手上還有R11妹法的就保留起來吧 很可能是個寶
R12R13的也先保留未來考慮上R14 畢竟14比1213還多了兩點TP減輕
阿那種R18裸體的麻煩還是給FBI抓一抓吧
作者: nightmare012 (蟲蟲)   2021-01-09 02:25:00
如果是配上真布的倒是不用太擔心,絕對在18秒內有似似花的更不怕了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-01-09 02:34:00
當然要R18全ㄌ...
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-01-09 02:51:00
希望可以降rank QQ
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2021-01-09 03:11:00
還好我目前也是卡R11中 那就先看日版的情況了XD
作者: Bewho (壁虎)   2021-01-09 03:28:00
實在很討厭這種設計,抽到新角色都不敢練,放著確定可以上場確定要幾星R幾才去點,抽到角色的樂趣都涼了
作者: roc074 (安安)   2021-01-09 04:23:00
沒那麼誇張,除了少數新黑的配件之外基本上都已經不卡了不要自己嚇自己https://i.imgur.com/EFOmKjJ.jpg
作者: Argent (我糟故我在)   2021-01-09 04:58:00
樂見官方朝不卡規劃,Rank上限越高卡Rank的效益就越低
作者: LCHH (Coffee)   2021-01-09 06:06:00
現在日版沒有卡星數的問題,情況允許都直接五星的,有需要再調降就好。
作者: skbb2553 (HS)   2021-01-09 07:23:00
問題是裝備Rank沒辦法調整......
作者: k75131 (FU)   2021-01-09 08:03:00
沒卡R11 只好R18了 我也是千百個不願意
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 08:05:00
高難度很難不受傷不加速的啦
作者: Angel0724 (馬力歐索羅斯)   2021-01-09 08:06:00
還好歐透仔沒這個煩惱水管認證黃標就是要R18全裸
作者: miracle1215 (Pak)   2021-01-09 10:00:00
這隻不就新黑配件嗎==
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2021-01-09 10:23:00
只要讓四階後 R11的穩穩被打死就解決了
作者: a890324 (蟲蟲)   2021-01-09 11:05:00
抽卡跟練角是兩回事吧XD抽卡歸抽卡 練角歸練角
作者: skybin (705Love)   2021-01-09 12:25:00
為啥不設計成角色可已練兩隻,角色自己賣成母豬石
作者: phantomzwei (黑羊)   2021-01-09 12:36:00
改成被打一律不回tp就好了
作者: crazy60p (六成瘋)   2021-01-09 13:27:00
被打不回 tp, 像這邊算的 R11 UB 循環少一動的差異 會少了一個外力補償, 只會變成卡低 rank 更吃香吧? 裝備 tp上升改成不因強化而增加, 才可以拿掉卡特定 rank 的誘因
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 13:47:00
直接改成某些Rank升級時額外增加TP上升就好
作者: r901700216 (LS)   2021-01-09 14:00:00
其實輔助角升上去 除非你是戰隊很靠前的 不然也還好
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 15:39:00
我一直很好奇,他幫其他法師能不能摸到大傷盾呀
作者: rogerkidd (心を開いで)   2021-01-09 15:41:00
應該沒辦法 多數的法系UB傷害都是多段傷害 單發傷害高的印象中是沒有安是單發大傷害 但她 應該不算純輸出角
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 15:43:00
大傷盾不是不看段數嗎..?
作者: rogerkidd (心を開いで)   2021-01-09 15:45:00
新黑是連每一段傷害都能摸到啊呃 Dav你是不是誤會大傷盾的限制了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 16:05:00
大傷不就總傷害85萬之後很難往上加嗎...???
作者: rogerkidd (心を開いで)   2021-01-09 16:11:00
大傷盾是限制每個跳出的傷害數字 不是限制總和..總和能破85萬的角色其實已經有不少了喔阿 我指的是日版
作者: woodiewoodie (唉唷位呀)   2021-01-09 16:32:00
我以為是其他的想法…
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2021-01-09 17:00:00
是限制單一技能對單一目標的傷害上限所以新黑來說 總和85萬以上就會開始被限制不然單發85萬的話 新黑還是能破500萬一發^單個數字
作者: Bread (麵包)   2021-01-09 17:22:00
新黑實際只有一發,泳真步才是真的四發分別算
作者: johnnypk321 (槍哥)   2021-01-09 17:32:00
不確定TP量會不會算到小數點 之前是有看過一種說法是
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 17:33:00
新黑那個只是演出而已
作者: johnnypk321 (槍哥)   2021-01-09 17:33:00
一動的TP小數點以下會無條件捨去如果真是這樣的話 90*1.21=108.9, 7*108+240=996不受傷的話R11其實也需要8動不過這個我沒實際測試過 不確定機制到底是如何
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 17:37:00
不用算到那麼細啦 你又不是不會受到傷害 算老半天
作者: CYL009 (MK)   2021-01-09 18:55:00
我覺得抓去坦王TP集最快了 樓下有什麼頭緒嗎
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2021-01-09 19:58:00
到時候被王抓到哭還不是乖乖升RANK
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 20:11:00
站太前面了 隨便一個小AOE就會掃到
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2021-01-09 21:59:00
為什麼日本網站推薦的露娜都是R16呀
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2021-01-10 11:52:00
可能RANK再高就會打死新黑?

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