※ 引述《Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)》之銘言:
: 小疑問
: 根據這個影片 https://twitter.com/leonmaru_pcrd/status/1313682922713485313
: 還有好心板友截圖 https://i.imgur.com/Q0jJVeW.png
: 擊殺一個人 +450
: 擊殺兩個人 +750
: 六星妮諾TP上升是50
: 這樣怎麼看UB+擊殺獎勵都是+200TP吧?
: 擊殺一個人 = (100+200)*(1+50/100) = 450
: 擊殺兩個人 = (100+400)*(1+50/100) = 750
: (正常會給的200* (1 + TP上昇 / 100)不會顯示藍色數字)
筆記剛剛看還沒更新
照上述影片來看
妮諾UB關於TP的的敘述應該是
開大後會回復(100+200*擊殺目標數)(1+TP上升/100), 扇子50TP上升
這樣子開大沒殺死人的話就是回150 殺死一個+450 兩個750就合理
此外以上都未包含原本殺死人就會獲得的200TP
所以實際上扇子殺人後獲得TP量應該是 150/750/1350 (0/1/2殺死數)
看起來是長這樣?
對 沒殺人有保底TP+100 這就是技能說明上面寫的但殺人額外的TP+200沒寫進去
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-10-07 16:05:00從影片推算是這樣 不過其實只差在殺1個人的時候殺2個人就算是給100也是直接滿
老子才不管什麼100TP怎麼來的,我把扇子擺上去的原則就是幹你娘燒爆
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2020-10-07 16:44:00不過燒得死酒鬼優衣嗎?
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-10-07 16:51:00我看很多影片酒鬼都直接死去
也不知道對面的酒鬼是什麼等級我這邊前50都是紅色的酒鬼還蠻硬的如果是紫色的隨便打就死了
第2燒才燒死吧,要有第1燒的材料那個結果是appmedia搞錯而已我在這篇的上一篇有引用appmedia的來源和正確公式基本上就和NOTE一樣 (1+殺人數)x100x(1+TP上升)就這樣
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-10-07 17:17:00紅酒鬼很硬,紫色的幾乎都是當燃料...