[求助] TP上升跟TP減輕的計算方式

作者: peter0627 (biscuit)   2019-09-20 11:40:44
https://twitter.com/TASK18906006/status/1174529807318601729
https://pbs.twimg.com/media/EEzEohaUEAEl3Nw.jpg
如果我沒記錯的話
一個平A是90點TP
TP點數 = 獲得TP * (TP上升+100/100)
所以像是吉塔全體100TP
然後lv140 R13專武病嬌TP上升41 => 100*1.41=141
跟表裡面的完全一樣
現在有幾個問題
1.平A有包含傷害類的技能嗎
比如某些角色一技或二技特別痛
像是智一次刷很多個目標 病嬌劇毒
會拿到比較多TP嗎?
(看影片的感覺好像是沒有)
2.角色閒置在那裡也會給TP
是多久給多少點TP?
3.TP減輕怎麼算
4.承上題
法角R12滿裝 TP消耗減輕+6 TP上升+3
R13上去 TP消耗減輕被拔掉 TP上升再+2
像是安 EZR 這種很吃UB的 R12會不會比R13好
(R12滿裝的安打EX2
第一輪UB的時間
還是沒辦法在有公主呼喚的buff狀態下打出去)
以上幾點問題 感謝解答 (鞠躬
作者: CocaCola   2018-07-18 15:16:00
難喝!!
作者: Pepsi   2018-07-18 15:17:00
靠杯哦!
作者: jones17188 (命言)   2019-09-20 11:47:00
你問的不就是聽說r13安ub跟不上9月boss
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-09-20 11:57:00
2. 並沒有
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-09-20 12:00:00
閒置90秒就會給tp
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-09-20 12:00:00
90秒w
作者: CCcup   2019-09-20 12:01:00
第4沒有絕對 「第一發變快,後面的會變慢」通常是這樣討論EZR第一發之前最難救 升上去不一定壞
作者: avastar (avastar)   2019-09-20 13:53:00
每個動作都是90tp你去算病嬌三動的tp量就知道了
作者: ii3501 (binga)   2019-09-20 15:41:00
假如Tp減輕20 表示放完一次ub 會還殘有20%的tp

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