作者:
venusyu (我是幼稚鬼阿 囧n)
2019-09-13 23:37:33丸了兩星期的鹹魚
現在農地城
大家都說很簡單
沒有好嗎
這就是PVP 只是你可以一直接關
理論上角色夠多就可以上去
光是多練幾隻的資源就很吃緊
還要精算哪隻可以當犧牲打 哪隻不能死
坦的數量(拿來犧牲的)比補還重要
今天就遇到一組狂放招的
就想說放一組當犧牲打
沒想到換了本隊打 對方還是連三隻放招
我就放再放了一隊當犧牲打
沒想到對方剩下三人連放兩場開場大招(艸)
剩下那3人TP條還是滿的
這是Bug嗎?
只要沒打贏,對方TP條就一直滿的(艸)
最後放出至少能幹掉對方一隻的隊伍後才解掉這個情況
前面堆的屍體都白犧牲了
還有一個問題
在1V1還有地城時
扣掉加速還有奶TP的角色
無論如何守方就是會比攻方快滿TP放UB
就是說只能通常技決勝負
這是遊戲刻意設計的守方優勢嗎
還是我有哪邊沒注意到?
作者:
MJE3055T (I'm NPN-BJT)
2019-09-13 23:44:00知道對方擊殺你的角色也會賺到額外的TP嗎?
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2019-09-13 23:53:00Bug的話還輪得到你發現?喊bug的10之有9都自己問題
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2019-09-13 23:54:00你這問題很簡單 抽出伊莉雅後什麼問題都沒了
作者:
CKRO (CKRO)
2019-09-13 23:54:00地下城我都開兩倍速不開三倍 怕一不小被反殺 然後救不回來QQ
等級練上去除了王關不太會卡對方滿TP原因:擊殺會補TP 像伊莉亞最常幹這種事
作者:
js850604 (jack0604)
2019-09-13 23:58:00競技場防守方我記得都快一動
競技場防守方快一動的前提是「同配置」,配置不同速度會有微妙差異
作者:
chalote (pencil)
2019-09-14 02:09:00一動就不是微妙差距了啦 幾個幀而已
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-09-14 02:11:00應該說 防守方的第一動會比進攻方的第一動快
作者:
a37805 (ForeverSone)
2019-09-14 03:29:00沒事 打不過就說是bug的菜雞還蠻常見的基本上只要一招殺3隻 角色的tp就又滿了
作者:
worldark (é”克貓)
2019-09-14 06:05:00大家真客氣
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-09-14 07:03:00打不贏一切都是BUG
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-09-14 08:21:00地城都讓你集tp跟手動放招了 還有困難真的是你的問題
作者:
heyaos (拉塞福)
2019-09-14 08:25:00不知道還廢話一堆
擊殺回TP,不是bug~如果要耗大,放一隻就好,不要還放滿五隻給對面吸tp你這個問題,等級上去之後就有解了 ㄏㄏ
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2019-09-14 10:29:00我看不懂 還請樓下翻譯 謝謝
作者:
ktommyk (笑納21)
2019-09-14 13:29:00雲玩家 真的菜
作者:
howardzzf (yoyobitch)
2019-09-14 15:27:00有夠雲 正常新手好歹也是問地城王怎麼打 第一次看到也人在問道中
作者:
nutta (nutta)
2019-09-14 15:35:00前面人真的很好,我一眼就覺得雲玩家
作者:
heyaos (拉塞福)
2019-09-15 00:11:00遇到問題就怪bug更好笑啦玩遊戲自己動腦好像沒很難 阿對你來說可能真的難