本集簡介:
一、防守隊伍的側重方向
◎推坦的攻擊性守隊
◎打中後排的攻擊性守隊
◎純防守性隊伍
◎攻守混合型守隊(偏守)
下集預告:
二、資源的傾斜,優先升守隊
三、同類型的放一起
四、對一二波專武的實戰感想
五、常規隊伍與冷門隊伍
六、四五號位優花梨的運用
七、每天打滿五場
八、關於換隊
以下正文
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一、防守隊伍的側重方向
進攻隊伍分兩種,
一種直接推坦,
一種先解決守隊核心人物,
再慢慢把坦清掉。
守隊分四種。
★第一種
直接推坦,
就像打保齡球一樣。
https://i.imgur.com/EvUO6zq.jpg
先推倒一號瓶,
坦一倒就很容易跟著全倒。
https://i.imgur.com/n0K8oEP.jpg
這比較適合新手與新開的競技區,
記得我空花二星三星的時候,
看到法隊頭就很痛。
玩久了大家坦都五星了,
你擺單體物理隊,進攻者就放個布丁,
你擺三法隊,進攻者就放個空花,
攤牌後很難找到解決不掉你的人,
無法考驗進攻者的卡池深度,
甚至無法消耗對方思考時間。
結算前若讓對方稍微多思考一下,
有可能攤牌後第二輪打完就拖到三點了。
★第二種
先打中後排(坦以外)
的攻擊型隊伍,只是放在守隊。
就跟一些漫畫喜歡畫
長得很漂亮或很可愛的女孩子,
卻把它設定成男的一樣。
作者說他是男的就是男的,
攻擊型隊伍放在防守隊伍就是守隊!
https://i.imgur.com/O5FaKOd.jpg
https://i.imgur.com/jjSGohA.jpg
https://i.imgur.com/d7AzfYE.jpg
以台服目前來說,
這種以攻為守的守隊,
比之前少很多。
進攻者針對你核心角色打的話,
幾乎是核心角色一死就定局了,
全清場的時間也比較短。
偶爾放一下是還不錯,
當你整個禮拜都用同樣的三隊防守,
只是每天調個順序的時候,
進攻者盲打你可能也都習慣用某幾隊了。
突然換一下,讓他知道你不只會這幾招。
https://i.imgur.com/h3APDru.jpg
許多盲打隊伍都吃不下這隊,
至少我很久沒帶三法盲打了。
或是偶爾放個伊利亞陰望月智克充。
非主流,不代表就是完全過氣。
★第三種
坦補互保,
苟全性命於亂世,不求......
不求搞死對面。
https://i.imgur.com/GqOHGYa.jpg
https://i.imgur.com/3TzzotF.jpg
對方帶錯隊伍就可以把手機放下,
先去買幾個橘子了。
★第四種
設法使對方攻擊手減員,
降低己方坦的壓力,半攻半苟。
https://i.imgur.com/UhOmNPx.jpg
https://i.imgur.com/aRKROFD.jpg
https://i.imgur.com/ISEBpJi.jpg
隨著R11 坦的回復能力大量上升,
試圖讓對方減員,
降低對方的進攻能力,
再靠己方的防守性角色拖到時間到,
是我認為台服目前比較主流的隊伍。
讓我們看一下1v1 競技的前幾名:
https://i.imgur.com/yWoiVJM.jpg
https://i.imgur.com/y3Qt7DO.jpg
幾乎都是這種有攻有守的隊伍。
或是這種:
https://i.imgur.com/PFUgU5u.jpg
說半攻半守有點不精確,
應該說守大於攻。
試著標記一下攻守角色:
https://i.imgur.com/JrkcgvP.jpg
三隊,有五個攻和十一個守,
請問我的公主競技場防守隊伍共幾人?
硬要歸納的話,
大概就是一隊裡,
有三個以上坦或補算這類吧?
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寫到有一種想退坑的感覺,
怎麼越寫反而越寫不完呢 QQ