[聊天] 公會戰卡刀

作者: sophigo (菲索戈)   2018-12-26 20:03:27
http://i.imgur.com/87EHmcV.jpg
剛剛看到的
還以為前幾篇卡刀是在說這個
原來這次前排戰隊的秘密武器不只是陣容呢
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:05:00
那就一起用啊 怎麼了?
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-26 20:06:00
原來竹鼠是用這招 難怪支那公會被甩開
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2018-12-26 20:08:00
不就說了大陸公會也用==
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 20:08:00
先不管是不是真的有問題,這部分有討論空間
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-26 20:09:00
聽起來有點猛的技巧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 20:09:00
就算此舉真的是違規的,搜內也不敢動這些大咖我覺得
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2018-12-26 20:09:00
這不算bug吧
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2018-12-26 20:09:00
不太能算bug
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-26 20:10:00
不過這個要改吧 感覺算鑽漏洞了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 20:10:00
誰知道╮╯^╰╭,要怎麼定義這算是技巧還是鑽漏洞
作者: flywater   2018-12-26 20:10:00
日版也還是這樣計算不是嗎
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:10:00
要不日版是怎麼判定同時收頭?
作者: Merucho (Meru)   2018-12-26 20:11:00
一天九隻王.. 我在的鹹魚公會現在連第五隻都還沒推掉..
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-26 20:11:00
日版也這樣計算的話那就不是BUG
作者: cul287 (希悠)   2018-12-26 20:11:00
還有這隻操作哦
作者: retsugo2001 (小老鼠)   2018-12-26 20:11:00
只有我看不懂怎麼卡的嗎QQ
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-12-26 20:12:00
看不懂 XD
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-26 20:12:00
你從0開始打那20萬會不一樣
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:12:00
就A、B同時打,A先結算,剩下的血量讓B用全程的傷害去計算剩餘時間
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-26 20:13:00
公告都有寫了還BUG......
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:13:00
通常打王剛開始輸出會偏低,用全程傷害去算可多賺剩餘時間
作者: cul287 (希悠)   2018-12-26 20:13:00
那應該很多工會排名莫名奇妙退步
作者: flywater   2018-12-26 20:15:00
因為補十秒的概念就是因為你前十秒沒傷害 但你用90秒去算 等於沒傷害的只有1/9
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-26 20:15:00
30個人作息差不多+群組內討論的話 這個也沒什麼問題吧..
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-12-26 20:15:00
完全看不懂
作者: fcs83210 (KC)   2018-12-26 20:15:00
打兩隻王不同隊伍的傷害差 能賺到比原本分開打更多輸出時間吧
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-26 20:16:00
原來有這種操作...
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:19:00
補10秒是因為你剛進場那段跑步時間啦
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 20:19:00
簡單說兩個人打出巨量傷害 後結算的會用全部時間下去除這樣子可以多撿到幾秒
作者: flywater   2018-12-26 20:21:00
基本上一隻王可以賺8-10萬 一天八隻就賺80萬 加權後就130-140萬傷害
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 20:21:00
*除完以後再用平均傷害去消剩下血量
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:24:00
而且最後的結論也很奇怪 你每隻王都要打到剩10幾萬?如果能直接打掉又何必出這招呢
作者: sismiku (Simiku)   2018-12-26 20:24:00
如果能直接打掉的話還是比較划算
作者: flywater   2018-12-26 20:26:00
這是可以配的啊 剛好打完 你少出一個狗換成日和 這刀少十萬 但下一刀就多十萬啊 然後這十萬又無痛收
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 20:26:00
沒有比較划算吧 還是我理解有錯
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:26:00
所以他舉140萬的傷害啊= = 你看不懂嗎?
作者: flywater   2018-12-26 20:27:00
等於直接賺十萬傷害
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 20:28:00
所以這需要精準的分配啊 感覺應該不會鎖吧
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:28:00
看開場跑多久吧,要跑兩次10秒-兩次跑步時間
作者: flywater   2018-12-26 20:29:00
對中後段是麻煩 但對前段就是排名的關鍵
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-26 20:29:00
開場就是算10秒阿,你多幾秒就是能不能多放幾個UB阿
作者: wheatear7 (小麥)   2018-12-26 20:30:00
玩遊戲玩成這樣累死==
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:30:00
日版到現在也是這樣算?
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:31:00
應該說最多只賺到(10秒再扣掉一次跑步時間)
作者: wedman (維麵)   2018-12-26 20:31:00
所以是戰鬥結束之後停在結束畫面 A先確認出來再換B?
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 20:32:00
而且傷害高效益才會出來 基本上這個方法休閒根本不用想
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-26 20:34:00
你從0打到20萬可能花30秒,那就是補60+10秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:34:00
開場跑定位,大約需5~6秒,所以最多也就賺4秒左右
作者: kenploin (某某人~I)   2018-12-26 20:34:00
我是來玩遊戲不是來算數學的QQ
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:34:00
這個就是玩家同時出刀的補償機制 把這個改掉會更讓人困擾你舉140萬當例子怎麼不問自己為什麼打不到145萬
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-26 20:35:00
而用圖說的方式變成74+10,那這10幾秒是可能多好幾個UB
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:36:00
前面每個人多打幾萬就沒這個問題了阿 下一隻是完整90秒
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:37:00
你有沒有打過公會戰啊? 你們家的傷害都剛剛好可以收掉?
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-26 20:37:00
對前面公會差很多吧 不過這頂多算漏洞
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:38:00
收不掉怪遊戲機制 你有沒有玩過遊戲啊你要不要也抱怨一下練度低可以更快集滿TP這件事
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:40:00
是誰在怪遊戲機制? 這篇不就是在討論嗎?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-12-26 20:40:00
仰望高端玩家
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:40:00
我只是休閒玩家 如果你是挑戰巔峰的人 那這不是你該抱怨的甚麼討論 王先生開宗明義說這是漏洞要官方改阿
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:43:00
王先生是這篇的原PO嗎? 還是ptt公主版的代表?
作者: xnet19943310 (XNET)   2018-12-26 20:44:00
哈哈 看不懂的在那噴 果然應該好好休閒
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-26 20:50:00
真的 這有啥好吵 官方自己決定怎麼改或補償就好
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-26 20:51:00
中國公會是哪個??
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-26 20:52:00
名稱有簡體字那個吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 20:54:00
原來還有這種操作
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:54:00
'去你媽的公會名'就是原日麻 全員 重創的公會
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-26 20:54:00
涼涼夜色??
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:55:00
前面的中國公會還有 poi 喵途星辰 包羅萬象小世界
作者: flywater   2018-12-26 20:58:00
真的跟鹹魚解釋不清耶 我就說傷害是可以配的了 140萬假如你能145收掉也沒用 你可以把145留到下一隻王打 這隻用130的隊伍啊那你等於直接用130的隊伍收掉 比145收掉下一隻打五萬整整賺10萬
作者: as80110680   2018-12-26 21:03:00
機制看不喜歡就說是別人濫用BUG,我也是一個看不懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:04:00
鹹魚玩家一問:如果有人戰鬥中結算前王已經被打死那他會不扣次數還是拿到90秒?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-12-26 21:04:00
這麼說的人應該沒真的是過吧... 基本上傷害只會比較少TP的損失基本上就補不回來唯一"看起來"可能有賺頭的就開場強技能(ex 莫妮卡更枉論要重新暖機的狗
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2018-12-26 21:12:00
我是來玩遊戲的!!
作者: brmd9379 (海鷗)   2018-12-26 21:12:00
規章有說不能卡刀嗎
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2018-12-26 21:14:00
不想研究機制不想算數又想打高分 都給你爽啊
作者: lay10521 (小伊達)   2018-12-26 21:14:00
這是cy原本設計時就有考慮到的嗎==
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:14:00
其實我也測過莫妮卡 但是你們不用測了 沒用
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 21:18:00
那為啥前端差距可以拉開 有大老願意解密嗎
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:19:00
照開版圖 卡刀的優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps回補贛字太多亂碼
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 21:20:00
原來欠缺的是鷑蒬髇的部分,這樣我了解了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:20:00
卡刀優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps
作者: Georgebuy (喬治買)   2018-12-26 21:20:00
我不是來算數學的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:21:00
卡刀優勢在他是算剩餘血量除整場dps
作者: oqangeloq (OQ)   2018-12-26 21:21:00
原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:21:00
原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:22:00
因此可以分攤前10秒dps的虧損你不卡刀撿尾消耗的秒數就算減回補10秒肯定還是比剩餘血量除整場90秒dps撿尾那刀剩餘血量越少影響力大 因為前10佔你那刀比例越大
作者: richard07250 (blazing)   2018-12-26 21:35:00
噓那些說是bug的
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:35:00
但是你推了(?)
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)   2018-12-26 21:35:00
不只前十秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 21:44:00
直接拿極端案例來看,假設只剩1血,第二刀進來就賺4秒另一種極端案例,假設前一王剛好扣4秒,下一王則仍有一分半
作者: ttt95217 (略)   2018-12-26 21:47:00
我覺得說是不公平也還好 頂多就資訊不透明的這次會
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:50:00
不能超過90秒喔 4秒那個案例
作者: stockhand (養喵人)   2018-12-26 21:50:00
不會用就說不公平?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2018-12-26 21:50:00
尾刀也有尾刀的相★對✩剝★奪✩感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-12-26 21:51:00
城裡人真會玩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-26 21:52:00
這樣看來大公會都要準備一個分身公會用來做各種機制實驗
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 21:53:00
大公會有付那些會計師們薪水嗎 有花邊嗎
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:54:00
我家軍師是無償的喔 只不過他快累死了(x
作者: VttONE (天真與狗)   2018-12-26 21:58:00
就是漏洞
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 21:59:00
這種事交給會長去傷腦筋(茶)
作者: f0921048125 (Nagao)   2018-12-26 22:00:00
卡刀會復活嗎?
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-26 22:01:00
這差事真的感覺就超肝
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-26 22:01:00
作者: V9333113 (百分之一百)   2018-12-26 22:02:00
據說?拿出證據再說吧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-26 22:07:00
之後來個流星一條型的角色就有趣了 中二不是在說你
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2018-12-26 22:15:00
看一拳超人一天打到全服第一位
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-26 22:19:00
他的機制就是這樣不是bug吧 只是應該要更透明化點
作者: lay10521 (小伊達)   2018-12-26 22:52:00
是不是原本設定很難說== 就像小望+月月的bug
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-26 22:58:00
懶人包:用了總傷會多一點,不一定是BUG
作者: flywater   2018-12-26 23:01:00
聽說日版現在不是這樣算了 第一次公會戰三天就改掉
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 23:09:00
一拳超人也不行喔 補償刀機制只能多打一刀 所以共6刀
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-26 23:16:00
兩個一拳超人 一天兩周目
作者: sprking (sprking)   2018-12-26 23:21:00
日版也一堆在用阿 哪是bug
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 00:17:00
我們的秘密武器就是看FB公告https://imgur.com/xWJvffV
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-12-27 00:23:00
這樣算起來真的差超多呢 也真是太厲害了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-12-27 00:43:00
Cy當初只是給尾到血少的人多時間打下一隻他媽的就有神經病找到漏洞用滿體丟信箱也是避免吃掉體 就有神經病利用這點存體
作者: brycejack (頭腦浸水)   2018-12-27 01:07:00
我是覺得這不是BUG 同時擊倒判定就是比較特別樓上 我不懂你的意思 為啥這樣叫神經病?存體礙到你?
作者: b258963147 (火龍果)   2018-12-27 01:11:00
可撥竹鼠
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 01:27:00
竹鼠礙到你?
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 01:34:00
日本搞出來的漏洞就不是漏洞 香爆惹 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 01:36:00
說明就這樣寫了還覺得是漏洞
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 01:37:00
事實上就是沒設計好的漏洞阿說明有明白你說可以多存
作者: stockhand (養喵人)   2018-12-27 01:42:00
存體就用的很開心 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 01:52:00
喔,原來是在講存體阿,那你們慢慢吵
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2018-12-27 03:32:00
情報太慢就下去
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 03:34:00
我個人認為不公平不會是一個遊戲被市場淘汰的關鍵
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-12-27 08:20:00
我也覺得不是當初設計的本意而引發出額外的利益我個人就覺得算是漏洞了吧(個人看法~
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 08:25:00
有再用的不是洞 沒用到的才是洞
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 08:57:00
被發現後氣pupu笑了,還好休閒公會沒這問題。
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 09:53:00
鑽洞不予置評 還酸人有未來視不做功課的就呵呵
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 12:34:00
這機制就只是讓尾刀傷害不會太吃虧而不,只是在減少損失,完整收掉還是比用補償刀收划算。簡單說就是讓你每一刀打的傷害都更有價值,打越高越好,不像之前傷害溢出沒意義,跟這個比起來,我覺得五星忍不能上場比較慘。我可以說忍故意不升星的是用bug鑽漏洞嗎 XD
作者: BEDA (BEDA)   2018-12-27 13:09:00
這算是鑽漏洞沒錯,但是方法都公開寫在那邊了舉個比方就像是黃安回台用健保,就規則是合法沒有問題的在官方提出防堵措施前,要嘛就是跟那些人一樣出國爽回台看病要嘛就是沒錢出不了國的,在那邊看那些人爽爽用感覺不公平回到原題,既然都公開卡刀法了,在官方做出防堵措施以前你可以說他們鑽漏洞,但是不能說他們犯規。只有兩條路,加入他們或是要求官方防堵。你看 最近不是開始討論要修海外歸國不能馬上用健保了嗎XD所以不想加入的,就請讓官方知道你們有多不滿,要求改善
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:05:00
那就一起用啊 怎麼了?
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-27 04:06:00
原來竹鼠是用這招 難怪支那公會被甩開
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2018-12-27 04:08:00
不就說了大陸公會也用==
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 04:08:00
先不管是不是真的有問題,這部分有討論空間
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-27 04:09:00
聽起來有點猛的技巧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 04:09:00
就算此舉真的是違規的,搜內也不敢動這些大咖我覺得
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2018-12-27 04:09:00
這不算bug吧
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2018-12-27 04:09:00
不太能算bug
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-27 04:10:00
不過這個要改吧 感覺算鑽漏洞了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 04:10:00
誰知道╮╯^╰╭,要怎麼定義這算是技巧還是鑽漏洞
作者: flywater   2018-12-27 04:10:00
日版也還是這樣計算不是嗎
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:10:00
要不日版是怎麼判定同時收頭?
作者: Merucho (Meru)   2018-12-27 04:11:00
一天九隻王.. 我在的鹹魚公會現在連第五隻都還沒推掉..
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-27 04:11:00
日版也這樣計算的話那就不是BUG
作者: cul287 (希悠)   2018-12-27 04:11:00
還有這隻操作哦
作者: retsugo2001 (小老鼠)   2018-12-27 04:11:00
只有我看不懂怎麼卡的嗎QQ
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-12-27 04:12:00
看不懂 XD
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-27 04:12:00
你從0開始打那20萬會不一樣
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:12:00
就A、B同時打,A先結算,剩下的血量讓B用全程的傷害去計算剩餘時間
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-27 04:13:00
公告都有寫了還BUG......
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:13:00
通常打王剛開始輸出會偏低,用全程傷害去算可多賺剩餘時間
作者: cul287 (希悠)   2018-12-27 04:13:00
那應該很多工會排名莫名奇妙退步
作者: flywater   2018-12-27 04:15:00
因為補十秒的概念就是因為你前十秒沒傷害 但你用90秒去算 等於沒傷害的只有1/9
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-27 04:15:00
30個人作息差不多+群組內討論的話 這個也沒什麼問題吧..
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-12-27 04:15:00
完全看不懂
作者: fcs83210 (KC)   2018-12-27 04:15:00
打兩隻王不同隊伍的傷害差 能賺到比原本分開打更多輸出時間吧
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 04:16:00
原來有這種操作...
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:19:00
補10秒是因為你剛進場那段跑步時間啦
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 04:19:00
簡單說兩個人打出巨量傷害 後結算的會用全部時間下去除這樣子可以多撿到幾秒
作者: flywater   2018-12-27 04:21:00
基本上一隻王可以賺8-10萬 一天八隻就賺80萬 加權後就130-140萬傷害
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 04:21:00
*除完以後再用平均傷害去消剩下血量
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:24:00
而且最後的結論也很奇怪 你每隻王都要打到剩10幾萬?如果能直接打掉又何必出這招呢
作者: sismiku (Simiku)   2018-12-27 04:24:00
如果能直接打掉的話還是比較划算
作者: flywater   2018-12-27 04:26:00
這是可以配的啊 剛好打完 你少出一個狗換成日和 這刀少十萬 但下一刀就多十萬啊 然後這十萬又無痛收
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 04:26:00
沒有比較划算吧 還是我理解有錯
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:26:00
所以他舉140萬的傷害啊= = 你看不懂嗎?
作者: flywater   2018-12-27 04:27:00
等於直接賺十萬傷害
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 04:28:00
所以這需要精準的分配啊 感覺應該不會鎖吧
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:28:00
看開場跑多久吧,要跑兩次10秒-兩次跑步時間
作者: flywater   2018-12-27 04:29:00
對中後段是麻煩 但對前段就是排名的關鍵
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-27 04:29:00
開場就是算10秒阿,你多幾秒就是能不能多放幾個UB阿
作者: wheatear7 (小麥)   2018-12-27 04:30:00
玩遊戲玩成這樣累死==
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:30:00
日版到現在也是這樣算?
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:31:00
應該說最多只賺到(10秒再扣掉一次跑步時間)
作者: wedman (維麵)   2018-12-27 04:31:00
所以是戰鬥結束之後停在結束畫面 A先確認出來再換B?
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 04:32:00
而且傷害高效益才會出來 基本上這個方法休閒根本不用想
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-27 04:34:00
你從0打到20萬可能花30秒,那就是補60+10秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:34:00
開場跑定位,大約需5~6秒,所以最多也就賺4秒左右
作者: kenploin (某某人~I)   2018-12-27 04:34:00
我是來玩遊戲不是來算數學的QQ
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:34:00
這個就是玩家同時出刀的補償機制 把這個改掉會更讓人困擾你舉140萬當例子怎麼不問自己為什麼打不到145萬
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2018-12-27 04:35:00
而用圖說的方式變成74+10,那這10幾秒是可能多好幾個UB
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:36:00
前面每個人多打幾萬就沒這個問題了阿 下一隻是完整90秒
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:37:00
你有沒有打過公會戰啊? 你們家的傷害都剛剛好可以收掉?
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-27 04:37:00
對前面公會差很多吧 不過這頂多算漏洞
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:38:00
收不掉怪遊戲機制 你有沒有玩過遊戲啊你要不要也抱怨一下練度低可以更快集滿TP這件事
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:40:00
是誰在怪遊戲機制? 這篇不就是在討論嗎?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-12-27 04:40:00
仰望高端玩家
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:40:00
我只是休閒玩家 如果你是挑戰巔峰的人 那這不是你該抱怨的甚麼討論 王先生開宗明義說這是漏洞要官方改阿
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:43:00
王先生是這篇的原PO嗎? 還是ptt公主版的代表?
作者: xnet19943310 (XNET)   2018-12-27 04:44:00
哈哈 看不懂的在那噴 果然應該好好休閒
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-27 04:50:00
真的 這有啥好吵 官方自己決定怎麼改或補償就好
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-27 04:51:00
中國公會是哪個??
作者: tommy0472 (尼龍神)   2018-12-27 04:52:00
名稱有簡體字那個吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 04:54:00
原來還有這種操作
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:54:00
'去你媽的公會名'就是原日麻 全員 重創的公會
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-27 04:54:00
涼涼夜色??
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:55:00
前面的中國公會還有 poi 喵途星辰 包羅萬象小世界
作者: flywater   2018-12-27 04:58:00
真的跟鹹魚解釋不清耶 我就說傷害是可以配的了 140萬假如你能145收掉也沒用 你可以把145留到下一隻王打 這隻用130的隊伍啊那你等於直接用130的隊伍收掉 比145收掉下一隻打五萬整整賺10萬
作者: as80110680   2018-12-27 05:03:00
機制看不喜歡就說是別人濫用BUG,我也是一個看不懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:04:00
鹹魚玩家一問:如果有人戰鬥中結算前王已經被打死那他會不扣次數還是拿到90秒?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-12-27 05:04:00
這麼說的人應該沒真的是過吧... 基本上傷害只會比較少TP的損失基本上就補不回來唯一"看起來"可能有賺頭的就開場強技能(ex 莫妮卡更枉論要重新暖機的狗
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2018-12-27 05:12:00
我是來玩遊戲的!!
作者: brmd9379 (海鷗)   2018-12-27 05:12:00
規章有說不能卡刀嗎
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2018-12-27 05:14:00
不想研究機制不想算數又想打高分 都給你爽啊
作者: lay10521 (小伊達)   2018-12-27 05:14:00
這是cy原本設計時就有考慮到的嗎==
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:14:00
其實我也測過莫妮卡 但是你們不用測了 沒用
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 05:18:00
那為啥前端差距可以拉開 有大老願意解密嗎
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:19:00
照開版圖 卡刀的優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps回補贛字太多亂碼
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 05:20:00
原來欠缺的是鷑蒬髇的部分,這樣我了解了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:20:00
卡刀優勢在他是算剩餘血量鷑蒬髇ps
作者: Georgebuy (喬治買)   2018-12-27 05:20:00
我不是來算數學的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:21:00
卡刀優勢在他是算剩餘血量除整場dps
作者: oqangeloq (OQ)   2018-12-27 05:21:00
原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:21:00
原來是鷑蒬髇ps的緣故 難怪我一直沒搞懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:22:00
因此可以分攤前10秒dps的虧損你不卡刀撿尾消耗的秒數就算減回補10秒肯定還是比剩餘血量除整場90秒dps撿尾那刀剩餘血量越少影響力大 因為前10佔你那刀比例越大
作者: richard07250 (blazing)   2018-12-27 05:35:00
噓那些說是bug的
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:35:00
但是你推了(?)
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)   2018-12-27 05:35:00
不只前十秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 05:44:00
直接拿極端案例來看,假設只剩1血,第二刀進來就賺4秒另一種極端案例,假設前一王剛好扣4秒,下一王則仍有一分半
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 05:47:00
我覺得說是不公平也還好 頂多就資訊不透明的這次會
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:50:00
不能超過90秒喔 4秒那個案例
作者: stockhand (養喵人)   2018-12-27 05:50:00
不會用就說不公平?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2018-12-27 05:50:00
尾刀也有尾刀的相★對✩剝★奪✩感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-12-27 05:51:00
城裡人真會玩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 05:52:00
這樣看來大公會都要準備一個分身公會用來做各種機制實驗
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 05:53:00
大公會有付那些會計師們薪水嗎 有花邊嗎
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:54:00
我家軍師是無償的喔 只不過他快累死了(x
作者: VttONE (天真與狗)   2018-12-27 05:58:00
就是漏洞
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 05:59:00
這種事交給會長去傷腦筋(茶)
作者: f0921048125 (Nagao)   2018-12-27 06:00:00
卡刀會復活嗎?
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2018-12-27 06:01:00
這差事真的感覺就超肝
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-27 06:01:00
作者: V9333113 (百分之一百)   2018-12-27 06:02:00
據說?拿出證據再說吧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-12-27 06:07:00
之後來個流星一條型的角色就有趣了 中二不是在說你
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2018-12-27 06:15:00
看一拳超人一天打到全服第一位
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 06:19:00
他的機制就是這樣不是bug吧 只是應該要更透明化點
作者: lay10521 (小伊達)   2018-12-27 06:52:00
是不是原本設定很難說== 就像小望+月月的bug
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-27 06:58:00
懶人包:用了總傷會多一點,不一定是BUG
作者: flywater   2018-12-27 07:01:00
聽說日版現在不是這樣算了 第一次公會戰三天就改掉
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 07:09:00
一拳超人也不行喔 補償刀機制只能多打一刀 所以共6刀
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-27 07:16:00
兩個一拳超人 一天兩周目
作者: sprking (sprking)   2018-12-27 07:21:00
日版也一堆在用阿 哪是bug
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 08:17:00
我們的秘密武器就是看FB公告https://imgur.com/xWJvffV
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-12-27 08:23:00
這樣算起來真的差超多呢 也真是太厲害了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-12-27 08:43:00
Cy當初只是給尾到血少的人多時間打下一隻他媽的就有神經病找到漏洞用滿體丟信箱也是避免吃掉體 就有神經病利用這點存體
作者: brycejack (頭腦浸水)   2018-12-27 09:07:00
我是覺得這不是BUG 同時擊倒判定就是比較特別樓上 我不懂你的意思 為啥這樣叫神經病?存體礙到你?
作者: b258963147 (火龍果)   2018-12-27 09:11:00
可撥竹鼠
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 09:27:00
竹鼠礙到你?
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 09:34:00
日本搞出來的漏洞就不是漏洞 香爆惹 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 09:36:00
說明就這樣寫了還覺得是漏洞
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 09:37:00
事實上就是沒設計好的漏洞阿說明有明白你說可以多存
作者: stockhand (養喵人)   2018-12-27 09:42:00
存體就用的很開心 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 09:52:00
喔,原來是在講存體阿,那你們慢慢吵
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2018-12-27 11:32:00
情報太慢就下去
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 11:34:00
我個人認為不公平不會是一個遊戲被市場淘汰的關鍵
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-12-27 16:20:00
我也覺得不是當初設計的本意而引發出額外的利益我個人就覺得算是漏洞了吧(個人看法~
作者: youareabitch (超健全空間)   2018-12-27 16:25:00
有再用的不是洞 沒用到的才是洞
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 16:57:00
被發現後氣pupu笑了,還好休閒公會沒這問題。
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 17:53:00
鑽洞不予置評 還酸人有未來視不做功課的就呵呵
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 20:34:00
這機制就只是讓尾刀傷害不會太吃虧而不,只是在減少損失,完整收掉還是比用補償刀收划算。簡單說就是讓你每一刀打的傷害都更有價值,打越高越好,不像之前傷害溢出沒意義,跟這個比起來,我覺得五星忍不能上場比較慘。我可以說忍故意不升星的是用bug鑽漏洞嗎 XD
作者: BEDA (BEDA)   2018-12-27 21:09:00
這算是鑽漏洞沒錯,但是方法都公開寫在那邊了舉個比方就像是黃安回台用健保,就規則是合法沒有問題的在官方提出防堵措施前,要嘛就是跟那些人一樣出國爽回台看病要嘛就是沒錢出不了國的,在那邊看那些人爽爽用感覺不公平回到原題,既然都公開卡刀法了,在官方做出防堵措施以前你可以說他們鑽漏洞,但是不能說他們犯規。只有兩條路,加入他們或是要求官方防堵。你看 最近不是開始討論要修海外歸國不能馬上用健保了嗎XD所以不想加入的,就請讓官方知道你們有多不滿,要求改善

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