[聊天] 掃蕩獎勵Exp

作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-03 17:35:07
測試了一下連續掃蕩的獎勵並記錄exp藥水的總量。
左邊是活動,10體關點5次1張掃蕩(1*n)=900exp,
比直接刷5張多120exp,4張也一樣。10體關卡1張1張更划算。
右邊是主線一次連刷2~5張,結果比一張要多(180*5=900),1張1張更虧,
每次刷2張多60exp,4張也只多60,所以刷2張*2多120,懶就刷5張折衷,
但更多數量掃蕩未測試,只能說有興趣多留心,
想必8~9體也跟主線不一樣,沒興趣就嗯嗯隨便了。
活動關 總exp 絆 1*n 主線總exp 絆
1張 180 10 180 180 10
2張 300 20 360 420 20 多60
3張 480 30 540 600 30 多60
4張 600 40 720 780 40 多60
5張 780 50 900 1020 50 多120
方便下那些進度跟不上又輸人家20%體力的玩家們,活動如果要掃蕩不想被偷吃經驗水
就一張一張點,而只能去刷主線金裝的話就不要用單點(目前是2張勝),積少成多。
會不會覺得很煩還要偷搞這種差異,如果公式單純化大可用小型Exp藥水補齊零頭,
畢竟全部都是60的倍數,而不是這邊弄一下那邊弄一下。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-03 17:46:00
原來有差別嗎@@ 感謝
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-09-03 17:50:00
是只有我看不懂你在表示甚麼嗎?你是指送的經驗藥水?
作者: ri403250573 (西班牙老易)   2018-09-03 18:06:00
我也看不懂
作者: sismiku (Simiku)   2018-09-03 18:23:00
請求1樓說明一下 冏
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-09-03 18:25:00
我只知道絆用最接近5的倍數去打最賺 其他看不懂= =
作者: ri403250573 (西班牙老易)   2018-09-03 18:30:00
我認知的賺法是 送的點心會依據消耗體力的尾數四捨五入 (+-1)
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-09-03 18:36:00
所以exp是啥?經驗藥水?
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-09-03 18:38:00
無腦按滿+1
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-09-03 22:37:00
大概知道想表示啥 不過表看不懂 = =
作者: fossil313 (陣雨)   2018-09-03 23:38:00
經驗水就是根據關卡給的經驗*5然後照一瓶60的經驗水四捨五入想要精算 簡單一點就是先打一次看結算單人給多少經驗以活動1-5為例 就是剛好60的整數 點多少張都沒差活動N1-5是單人給24經驗跟體力屁毛關係都...好啦 跟體力還是有一咪咪關係的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-09-03 23:43:00
活動1-5從1次點到5次,都是60*1~5點心其實可以無視了,那基本都是漫出來的,經驗倒是得留意一下,能撈多少就撈多少
作者: fossil313 (陣雨)   2018-09-03 23:45:00
因為剛好24*5 = 120 如果關卡是給到總和150就有差
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-09-04 00:07:00
fossi大講得滿清楚的 感謝
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-09-04 00:21:00
關卡的角色經驗值都是體力*3?我懂了,主線*5,活動*3等等,好像不太對,我再想一下
作者: fossil313 (陣雨)   2018-09-04 00:27:00
沒 無法用耗體算出關卡給的確切經驗 直接打看結算最快雖然這麼說 但我也沒全部關卡算過一次 XD上面說的*5是因為有五個角色 所以總和經驗是單人*5
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-04 08:10:00
耗體只是門檻 同體依然會不同等級給不同獎勵 應該是有公式同樣四捨五入 然後有些人就默默被舍了因為無論何時都是為了刷裝備 關卡跳來跳去的重刷率有限研究價值不大 但等N加倍開放特地刷獅子王獅鷲八芒星耳環的絕對不會少 就有研究價值了 數據夠多遲早能導出公式
作者: fossil313 (陣雨)   2018-09-04 08:57:00
我想到個絕妙的公式 可惜這裡空白太小寫不下(逃

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