Re: [北美] 想申請遊戲程式的暑期實習該怎麼準備?

作者: alphax (巴斯)   2016-06-10 22:53:27
※ 引述《AmosYang (泛用人型編碼器)》之銘言:
: : 遊戲程式需要會什麼?
: : 申請暑期實習要準備些什麼?
: : 怎麼準備才比較好?
: 這種問問題的方法與態度,如果是高中生以下,還可以理解是年紀輕
: 經驗不足,需要人指引;但若是研究生以上…這種心態,收來何用?
: 所謂態度,不是「請、謝謝、對不起」那些虛禮;你問的不是問題(question)
: , 也不是問題(problem) ;基本上你現在是出了個狀況(situation),
: 是需要諮詢(consulting)
: 易言之,你問的每個「問題」都是值得寫個幾篇長文才能回答的學問
: ;更好笑的是,把你的問題直接翻譯拿去 google
: "What do I need to know to become a game programmer"
: 出來的第一個連結就是
: Become a Gaming Programmer: Step-by-Step Career Guide
: http://study.com/articles/Become_a_Gaming_Programmer_Step-by-Step_Career_Guide.html
: 第二個連結
: How to Become a Video Game Programmer
: http://www.wikihow.com/Become-a-Video-Game-Programmer
: 就算拿中文原文,一字不改,「遊戲程式需要會什麼?」去 google
: ,出來的第一篇就是
: 我想學寫程式,怎麼辦?
: http://lets-make-games.blogspot.com/2013/05/blog-post.html
: 第四篇
: 前進遊戲界:給大學生的行前準備建議
: http://blog.monkeypotion.net/gamedev/career/how-to-prepare-for-entering-game-industry
: ============================================================
: 是故,我會問「這種心態,收來何用?」
: 這句問句,是嗆,是酸,是嘲,是貶,你怎麼解讀就是什麼。 :
抱歉, 我承認我的問題問的不夠露骨, 容我修正一下我問的問題:
1. 你們公司/團隊的遊戲程式在用甚麼/要會些甚麼? (程式語言, framework, 版本控制
軟體, 溝通工具...)
理由: 有人用DX 有人用Open GL, 也有人直接商用引擎. 我不覺得貴公司B社 即時戰略團
隊會想雇用Unity C#實習生.
2. 你們先前作為實習生, 或是帶領的實習生, 或是聽說過的實習生, 程度如何? 有做到
甚麼?
理由: 我習慣畫靶射箭, 我喜歡知道目標程度在哪, 設定確切的目標.
3. 你參考的學習資源是甚麼?
理由: 同樣, 我當然可以找出每個領域最權威最詳細的書去研讀, 但我真的沒太多時間.
例如說我並不需要看完一份完整的C# 書才開始用Unity, 我並不用學會做一個完整的
Windows program 才開始學DX. 之所以"你"的意見而非"google資料"意見重要, 是因為你
是一個很特定的目標. 而google的東西大多太概述性了. 我希望得到的是一個已驗證過,
而且有效率的學習規劃.
作者: havanabay (Havana)   2016-06-10 23:45:00
你的表達能力根本有問題 問人家問題好像別人欠你的
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2016-06-11 00:45:00
想加入頂尖進度公會就適應沒有攻略可以看的生活吧驗證過有效率的學習規劃只能到達平庸因為那是所有人都做的到的事,叫做義務教育
作者: leeheng (LHMa)   2016-06-11 01:56:00
用什麼引擎其實上 b 社 career 網站看一下就好了吧,而且很多大公司都是用自己內部開發的 tool, 你在外面要怎樣先畫靶在射箭?按部就班充實基本功比較實在吧
作者: xatier (一切重來就好了...)   2016-06-11 02:03:00
別人身上的成功未必你能完全重現
作者: anguso (唷!)   2016-06-11 02:09:00
現在的小孩怎麼了
作者: skyhigh8988 (將臣)   2016-06-11 02:18:00
每個公司的上面都有技能要求 這看一看不為過吧Quora也很多可以看得
作者: Evagelion (Eva)   2016-06-11 07:53:00
只能說...問問題是種藝術,或許推文的板友就是該產業大神,看到這樣的發文或許就列入黑名單了也說不定...剛剛搜尋了一下,除了Quora, PTT, Google外,也可以參考中國的一些網站如知乎或一畝三分地找資訊喔
作者: johnny94 (32767)   2016-06-11 10:02:00
你根本沒看懂A大的文章,而且開頭就「露骨」是在露骨什麼啦
作者: orangemoon (阿橘)   2016-06-11 10:31:00
現在的孩子都這麼理直氣壯伸手要現成的不動腦嗎....@@
作者: stardust220 (阿麒)   2016-06-11 12:09:00
怎麼會有人這樣問問題...
作者: jerry771210 (說在多也沒用)   2016-06-12 17:20:00
露骨是啥?
作者: TETZ (你今天宅了嗎?)   2016-06-13 14:43:00
呃學生本來就是從理論學起沒有什麼是已驗證過而且有效率的學習規劃喔 不過阿姨好心跟你說先去買本game engine archtecture跟computer grohics的書來看看吧另外現在還有個東西叫webgl學海無涯呀啊typo I mean computer graphics*

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