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im30314 (XXX)
2025-05-19 01:13:49能力走向我主要分成兩個
萬用陣容能力:應對大部分陣容使用
保排後排能力:針對對方衝後排用
1.萬用陣容首選能力
-伏斯凱亞漩渦:放屏障後的下一次右鍵會釋放一個緩速區域,2秒內造成100點傷害
這個算在技能裡面
所以技能強度增加傷害也會變高
但這邊要用的不是傷害能力
而是緩速的能力
在鬥技場這個緩速就能很好的牽制敵人走位
再用左鍵光束收人
我隊友也容易攻擊被緩速的人
main扎莉雅的玩家會發現利用這個能力能很好的造成傷害
但因為每次放屏障才能用
注意不要拿他來當主要傷害手段
還是要以平常的方式放盾打收能量
身上一個盾留給自己找時機往前壓收頭
收到再退回來等cd
小技巧:回合開始前在家裡先開盾,能儲存一個漩渦,出去右鍵直接放
第一回合技能我會選武器
5%傷害 10%吸血 20%子彈
第二回合開始點藍色的傷害
15%跟10%的配合其他綠色
傷害可以到20~25%
第二技能萬用的點
-訓練生命營養品:技能與武器生命竊取
提高存活率
後面幾回合看情況可以點
-盾轉換成超量治療
或是點
-屏障尺寸提高
主要增加自己跟隊友存活率
前面玩我還會點技能強度
後面發現其實不太需要點
傷害加上去收頭比較好
但可以考慮配合技能傷害減療30%或技能傷害緩速的
因為伏斯凱亞漩渦算是技能傷害
配合團隊收頭
但路人場通常還是傷害加上去比較保險
不太相信隊友實力
通常都選加傷害到70~80%左右
2.保後排能力
第二種能力點法
如果對面有衝後排的角色2隻以上
例如女王配路西歐或朱諾
如果再來個忍著死神
那我一開始能力會選保排
-分裂力場:給10公尺內另一個隊友盾
用來保排
這個玩法要注意自己千萬不要留在隊伍後面
會被對面壓回去
應該要依照平常打法
但常常聽聲音回頭保隊友給盾
通常會比較不前推
身上留一個盾給後排
後面配合技能提高時間尺寸40%
還有給隊友盾cd少20%增加隊友存活率
其他主要還是點傷害給對面壓力
後面幾回合可以點
盾剩餘生命轉換成超量治療
還有點屏障尺寸提高
主要增加自己跟隊友存活率
其他就看對面陣容應對
去點攻擊破裝甲或是存活的減傷
這是路人場單或雙排打法
會配合的話多排可以配出更好的陣
不過我自己試這技能組勝率已經很高了