[情報] 內部情資透露OW開發與Jeff走人的真相

作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2022-05-11 21:22:10
https://youtu.be/gTgGUEgbLLE
https://onl.sc/SjN6zMZ
昨天Youtube上出現一部韓語的影片
透露Overwatch與其續篇的過去開發進度內部狀況
這部影片聲稱一開始Overwatch並沒有頻繁新增角色與更新內容的計畫
所以並沒有為此準備相應的產品開發週期
直到OW爆紅開發團隊才意識到頻繁更新的重要性
暴雪對產品更新的進度管控還停留在星海爭霸2時代的想法:
緩慢、追求完美、小幅度的更新
然而與此同時LoL和其他線上PvP遊戲已經將內容更新與平衡帶到了新的層次
◎目前狀況
Jeff Kaplan等高層一開始仍然用開發OW1的想法去進行OW2的開發
放生OW1的PvP內容與平衡 其實是Jeff的政策結果
他認為OW2的重點是PvE 而不是PvP
然而PvE開發狀況受到Bobby Kotick(惡名昭彰的動視CEO)、次要計畫、疫情
以及暴雪醜聞等影響而嚴重拖沓
最後的結果就是Jeff、Chacko Sonny以及主張上述舊遊戲營運方向的一干老臣
離開暴雪和OW2的開發
這時候曾經服務於Epic Games,並且負責Fortnite的產品更新進度的Walter Kong
進到暴雪來主導OW2的開發計畫
這個男人有著對於如何讓遊戲持續穩定更新的產品營運週期有豐富的經驗
他主張將PvP與PvE的開發脫鉤 避免讓PvP無限被PvE開發所拖累
消息來源聲稱 如果不是Walter Kong的主導
目前的OW2 beta根本生不出來 遊戲本身無論是展示開發進度或上市都將遙遙無期
而接替Jeff的新總監Aaron Keller接手了PvP的開發
他也同樣重視頻繁的內容更新與平衡
◎個人心得
如果這部影片的內容屬實
那麼好險Jeff等人離開了OW開發
也證實了 一些玩家所說的 OW太過重視競技是害了OW的說法其實是錯了
事實其實正好相反
而新的高層與開發團隊正將遊戲內容重點重新放回PvP與內容更新
暴雪應該已經意識到 買斷制與緩慢更新已經逐漸被業界淘汰
OW2也應該學習現在熱門的遊戲Apex或者Valorant
基本上這也才是現代遊戲的產品邏輯
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2022-05-11 22:15:00
5v5
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-11 22:18:00
重視競技(PVP)跟重視電競應該不太一樣吧
作者: gene51604 (sexyiron)   2022-05-11 23:18:00
先不說是不是真的,在他們鎖住稽查生涯的時候就討厭了
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz)   2022-05-11 23:27:00
蠻有趣的XD如果屬實 那大家捧成神的姐夫地位…
作者: shields5566 (盾牌56)   2022-05-11 23:28:00
Jeff 這鍋,你扛
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz)   2022-05-11 23:34:00
雖然說這篇是說 姐夫陳舊的推行手法又受到暴雪內部風暴delay 簡直雪上加霜也好 再不改革ow真的會死透結語也是我認同的ow問題從來都不是什麼太重視pvp或pve也跟sjw沒有關係ow本身依舊是水準極佳的產品但運營守舊終究已與時代脫鉤
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2022-05-11 23:43:00
OW那時的射擊遊戲也不流行這套 只是他們反應的速度太慢了
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz)   2022-05-11 23:47:00
剛剛去看OP貼文 他個人還是很懷念當初暴雪遊戲精雕細琢才推出的文化XD現在簡單說就是速食當道 優化什麼的都不是優先考量整體而言都是好消息啦很多人正在協助ow起死回生
作者: aa1477888 (Mika)   2022-05-12 00:28:00
方向是對的 上頭的垃圾也清掉了 就看時間等不等人其實照暴雪原本的規劃運作 OW還是可以好好的最大的問題依然是動視的插手 太急躁太強硬Jeff的風格其實就是暴雪一向精雕細琢的風格這點大部分玩家很清楚 時代有時代的潮流但並不代表暴雪不能繼續堅持自己的路就是好死不死殺出個只想賺快錢的動視然後又雜糅疫情、性醜聞等因素 於是就變成現在這樣
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-05-12 01:08:00
完全不意外吧爐石之前也是這樣 某次摔到谷底之後靠戰場爬起來 才開始明顯增加ppatch速度星海1的成功讓BZ產生一種錯覺就是玩家自己螺旋式平衡才是最好的但現在玩家不只是要平衡 更是要遊戲有變動不平衡一下沒關係 只要你改的夠快
作者: amos30627 (Destiny)   2022-05-12 01:44:00
說OW太過重視競技的根本沒在玩遊戲吧 patch速度慢死了壞掉的平衡放在那兩個月都不動的 競技哪受得了如果是拳頭2天內就hotfix了 讓他在那破壞遊戲體驗想要玩家自我平衡也要內容夠大夠深才行OW出幾年角色還是那幾隻如何發掘 刨到祖墳玩法就那樣
作者: kasuke (kasuke)   2022-05-12 02:47:00
1代就是慢到不行的平衡與更新才掛掉的
作者: kenkoon (平淡生活)   2022-05-12 02:50:00
其實我覺得照jeff原先規畫是沒什麼問題,但在於2代因各種原因難產延期之後,他們並沒有當機立斷做現在做的事一個可以衝到1.5m觀看量的遊戲,可見有多少人對它有期待結果搞成這樣要死不活的樣子,真的蠻無言的
作者: Czy211   2022-05-12 03:08:00
PVE或PVP都無所謂啦,重點是遊戲更新內容與更新速度那些才是重點,明明就可以出個通行證或是更多的兌換造型更多的武器外觀更多有趣很酷的東西以及劇情來增加新鮮感與黏著度,就不知道在幹嘛好好一個遊戲一直放著擺爛,像極了快倒閉的遊戲,然後如果2代又是主打PVP,那我真的不知道到底出2代是要幹嘛
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2022-05-12 05:29:00
照apex跟49那種更新才能長期存活,好險
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2022-05-12 07:46:00
Ow1如果有持續更新內容 現在也是頂級的 但就是不要
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-05-12 08:00:00
簡單說現在遊戲這麼多,你不更新維持新鮮就是過氣,沒有哪一款真的好玩到一片永遠有大量玩家。
作者: digitai1 (大摳)   2022-05-12 08:13:00
跟我11月那篇有內部另一位美術執導爆的差不多只是他把這些過度競技化的問題丟給動視總裁老團隊是喜歡原本這種BZ慢慢來的態度的
作者: capssan (Miracle)   2022-05-12 09:19:00
別想太多 並沒有證據能顯示OW如果學別人常常更新就會多好多好
作者: ga805423 (柵欄)   2022-05-12 10:31:00
這裡的太過重視競技其實不太對吧 是太過重視電競 真的重視競技好歹讓競技點數不止可以買金槍吧 打到高牌位得到的只有生涯打開來會閃??
作者: andy8568 (FreeHugs)   2022-05-12 12:28:00
根本看不出來重視競技 連獎勵都永遠是那樣 毒瘤Meta也擺好久不管
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-12 13:20:00
49的經營也是神級的...GamePass跟各種成功企劃..
作者: WizTonE (Racerlution)   2022-05-12 13:37:00
比較好奇重視競技的CS:GO,SIEGE,VALORANT 有很常更新嗎?賽季間頻繁更新的話,對隊伍跟選手應該非常累吧
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2022-05-12 14:14:00
VALORANT 很常更新啊 Siege前幾年更新也很勤啊
作者: hlb5828 (Benson)   2022-05-12 14:28:00
鍋甩給走掉的扛,可以!beta講的多屌,結果拿一個跟一代九成像的東西。沒關係暴雪你就繼續搞
作者: digitai1 (大摳)   2022-05-12 14:30:00
姊夫是不重視競技沒錯啊 金武那事情忘記了? 他還有說過他覺得競技點連金鎗都不值得不該這樣分上下的這篇跟之前那篇對起來看有點尷尬 到底是支持這個慢慢的但是是原味暴雪的姊夫團隊會死 還是新的才是正確的?
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2022-05-12 15:05:00
有改變總是好的
作者: gurmiii (可可米)   2022-05-12 16:09:00
說真的就過氣+一堆醜聞,真的不知道該怎麼谷底翻身
作者: kai01306 (A_chun)   2022-05-12 17:05:00
OW的pvp本身就有硬傷,角色的槍枝鎖定這點真的太傷了,ow的聯賽戰術總是打不出新東西,而且玩家在遊玩性上的變化性真的少的可憐,舉凡其他角色有特殊能力的pvp射擊遊戲VALORANT、APEX,除了會一直出新角外,槍枝也會一直更新,而且ow的角色真的出太慢了,到現在都幾年了,扣除原本遠祖的英雄,新出的角色根本沒幾隻,不管將來ow2是重視pve還pvp,內容更新的速度才是最重要的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-12 17:07:00
然後劇情好像也沒比APEX優秀到哪邊去,那時間到底花到哪
作者: kai01306 (A_chun)   2022-05-12 17:14:00
天賦系統這次beta沒測試蠻可惜的,如果pvp可以選擇天賦改變或強化技能,甚至改變武器型態等等,對長久的遊玩性蠻有幫助的
作者: ga805423 (柵欄)   2022-05-12 18:13:00
天賦當初是說不會帶到pvp 這點我自己是覺得蠻可惜的 雖然帶到pvp最後都會有固定套路 但就是會少了一點可玩性
作者: digitai1 (大摳)   2022-05-12 19:29:00
之前秀出來的天賦系統PVP會太強吧 忍者每刀有遠程劍氣托比昂多個砲台之類的 我記得後面訪友秀一下
作者: Risedo (進 化)   2022-05-12 22:51:00
對了 apex的更新速度也是慢到誇張 也沒49那麼勤
作者: amos30627 (Destiny)   2022-05-13 00:02:00
Apex沒那麼吃平衡 每次更新就換換空投槍+改槍來產生新的平衡+新角色 玩家算舒服
作者: AhCheng (Never Walk Alone)   2022-05-13 01:07:00
OW最大問題我認為還是更新速度,平衡等我倒覺得還好 就算那角色太OP或怎樣好了就跟現在OW2一樣重製就好,更新到後面根本就直接跟你說我不更新了,什麼電子競技都是騙人的而且OWL也算是有被疫情給影響到反正現在上下整個都換人了,後面更新才是重點 最後擺爛要更不更的,那這遊戲還是一樣會下去
作者: amos30627 (Destiny)   2022-05-13 01:19:00
平衡如果還好就不會有222了 而且看OW2的改動方向就是想解決平衡困境 303那種大招營運太破壞了 現在變成只有一坦+大招變久當然更新速度是很大因素 在平衡有問題下 玩法也無法多又不出新角色
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-05-13 02:43:00
台灣人不是最愛吹捧老暴雪的十年磨一劍? 現在連一年我看都不想等了吧!拿其他射擊遊戲的英雄來批評OW新英雄出太慢很可笑、特色跟差異設計完全是不同層次的差距、像APEX出再多新角還不是都拿一樣的槍、要設計出探路者跟火爆鋼球需要花的時間跟心力、大概只有台灣人會覺得是一樣的看爐石就知道、只要經營更新模式跟上時代,其他問題根本都不是問題,連香港問題都阻止不了大家繼續玩
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-05-13 03:36:00
個人覺得OW英雄出的慢主要是怕壓制其他角色光是76 buff子彈一下都可以影響到法拉的出場這是英雄太少才會有的想法 當角色夠多某隻角色特別被counter根本沒差像LOL有指定你普通攻擊無法命中技能的角色不靠技能的遇到就是吃屎 但角色夠多 被康就被康換作鬥陣這邊 根本不會出現這種針對的技能角色
作者: MotoDawn (折)   2022-05-13 13:53:00
i9又出現啦
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-05-14 09:43:00
有些人吃到菜煮的差會抱怨 有些人吃屎開心看到人家吃到菜差抱怨會像店家養的狗一樣咆哮 沒辦法
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-05-14 10:02:00
還有些人每次都跟風說不想吃屎、然後正式上桌了一樣跟風搶著吃、吃不到還會罵人家飢餓行銷XD
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-05-14 11:46:00
搶者椅子坐的來了 笑死 自我介紹很流行嗎
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2022-05-14 20:36:00
笑死政黑仔這次搶著自我介紹XDDD
作者: AAAntou (AAAntou)   2022-05-15 13:16:00
jeff搞出拳王那種垃圾角之後 去死一死啦
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-05-16 02:27:00
等著看5421到時候要找什麼理由合理化自己繼續玩暴雪遊戲,真期待
作者: denix (鏡音リンは俺の嫁)   2022-05-17 03:40:00
好玩的遊戲VS賺錢的遊戲
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-05-25 18:47:00
其實樓上不衝突的 我49玩很久了 其實季票模式很賺而且49的吃雞遊戲 每個月都會有小小變化跟合作 玩家其實都很願意花錢 而且每一季都有新地圖真的不錯就算是小小變化 只要每個月都有小變化 一定留的住人
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-26 11:34:00
季票真的是被49發揚光大的 就當另類包月就好y主要是定期meta波動維持熱度討論度跟變化活動主題性跟祭典性質要有...基本這些不過這樣講太籠統了w
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-05-27 11:00:00
就像這一季 他把奇異博士的獎勵放在季票最後一個也就是強迫你要打到最後 才能拿到 =這一個月你就被綁在這遊戲上了 然後很多附加的 也可直接花錢買
作者: doomleika (iSuck)   2022-06-01 00:18:00
啥精雕細琢啊,OW都幾年了10年LoL Online開始戰場早就進入比速度的時代了
作者: benson861119 (Benson)   2022-06-12 18:18:00
老實說我蠻同意i9的部分言論 OW的更新準備心力不是其他遊戲能比擬的

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