※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://twitter.com/Metro_OW/status/1219357133810040832?s=20
: 這個 Metro 曾經成功預言小美動畫、牛仔動畫(更直接暴雷角色叫艾西)阿姨(莫伊拉)
: 以及OW2的登場等至少5、6次內容,雖然也有沒成功的案例
: 但是很多情報將他視為一種可信來源,非官方暴雷仔
: 他直接說在新年活動結束後很可能要上BAN角了,這個團隊做了很久
: (那原本姊夫說的132實驗是"姊夫的瘋狂實驗之一",可能包括了這個?)
: 雖然沒提到222怎樣,但是如果真的把222改掉改BAN角,能重返榮耀嗎?
https://reurl.cc/drMEe2
結果姊夫昨晚有出來回應的樣子,早上在整理家裏沒看到
https://i.imgur.com/m7QoRyw.jpg
基本上就是,下週一定會有大更新+姊夫碎碎念(就是那個影片)
會有一個全新的系統去解決這問題,但是並不是BAN角,因為
1.BAN角沒辦法解決目前的狀況,雖然運作上是可行的
2.理解META太固定得要做修改,但是不會是靠BAN角解決,因為這樣只會再產生"BAN META"
也就是你不BAN某些角色不能玩,或者因不BAN某些角色吵架,就像是拳王,他認為這遊戲
是要靠團隊跟技術去解決,而不是"限制對手的遊玩自由"來獲勝
3.很多人期待BAN角去終結OTP玩家的人生,團隊重申他們不禁止但也不鼓勵OTP,會玩多
角色多口袋才是健康的,所以也不是很同意用這招去"殺死" OTP 玩家
4.現在受抱怨的問題就是排隊時間太長,再加入BAN久就會再更長
只能先等等看下週怎樣了吧?
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-01-23 16:57:00等到下週 中國肺炎不知道會進化到什麼程度
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2020-01-23 20:00:00海鷗兩年前也對ban角有疑慮 但他後來轉為支持他的理由是 一個meta出來兩個禮拜會被摸索完有ban角至少可以多撐一個禮拜的新鮮度
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-01-23 20:09:00笑死,為了一個禮拜也爽,看這生態有多糟糕XDDD
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2020-01-23 20:15:00所以關鍵還是平衡太慢
作者:
KONosic (Nosic)
2020-01-23 20:29:00下週再不出新英雄真的太扯,去年BZCON就用一個OW2蒙混過去
作者:
miaobee (阿力)
2020-01-23 20:34:00快出新角真的能解決很多問題
直接把出新角當作平衡解法算了 都不改直接出新的來壓XD
作者:
alan50711 (symbol110664)
2020-01-23 21:14:00下週不可能有英雄吧,感覺就直接跳過上次的blizzcon,下次應該最快二三月
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2020-01-23 21:23:00好像都預測秋天OW2出 會一次釋出至少5位新英雄
都可以重新定義dlc了 重新定義ban角有什麼難的
作者:
gurmiii (可可米)
2020-01-23 22:43:00已經爛成這樣我只覺得還得OWL S3的選手很可憐
作者:
LayerZ (無法如願)
2020-01-24 13:44:00Ban Meta不就OP角的解法,在長遠更新下的一個維持平衡機制
作者: magidolanon (有點台又不會太台) 2020-01-24 17:11:00
基本上雙邊可以選一樣角色根本不需要ban角 你覺得op也選就是了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2020-01-24 17:26:00如果出到35個角色以上 一場ban兩個根本也還好不是OP也選不選的問題 是某角色太OP你不選鐵定輸ban角制度能讓遊戲選角更多元
作者:
LayerZ (無法如願)
2020-01-25 09:26:00所以ban通常會搭配pick,一邊選了另一邊就不能選,要思考就多了,但是在能換角色下pick就有點好笑,還需要改良,但不是說因為遊戲不合就不用,別的遊戲都做好解法了..
作者:
yudofu (豆腐)
2020-01-26 10:13:00還不簡單,反向操作把BAN角改成強迫對方選角
作者: appleball200 (我帶把的不要再把我了orz) 2020-01-29 02:16:00
樓上笑死XDD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2020-01-29 03:09:00到時候AK刀就會再現
作者:
dickey2 (上班一條龍)
2020-01-30 21:20:00沒新血沒新角