一開始的鬥陣,是那麼的民風純樸
跟朋友選六隻猩猩一起往前跳的美好時光已經成為過去了
沒有222的時光我好想念,極具觀賞性的303也成為歷史
如果能回到那個暴雪還沒亂搞遊戲的時代,不知道社會會有多和平....
作者:
robefrom (SABRE)
2019-11-27 16:34:00再過十年出鬥陣特攻經典版
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2019-11-27 16:35:00723
作者:
RC8377 (Chlomo)
2019-11-27 16:43:00723
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-11-27 17:41:00我懷念723還在用intel打ow的時候
作者:
Bob9154 (β)
2019-11-27 18:01:00我懷念發現問題不在AMD之前的723
作者: magidolanon (有點台又不會太台) 2019-11-27 18:03:00
222是很好的改動 只是腳色平衡還沒做好
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-11-27 18:31:00腳色平衡沒有做好的一天吧…
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-11-27 18:47:00當初不是吹222一定屌打303 笑死 就你在講
問題至始至終都沒有變 是更新速度的問題假設更新速度快一點 我不相信303能稱霸這麼久問題是暴雪的更新速度 眾所皆是 可惜了
作者:
Klarion (Clarion)
2019-11-27 21:42:00303 看得懂的難看 現在的222 看不懂的難看
作者: Speedwagon 2019-11-27 21:43:00
多多.jpg
303時期大家也在懷念刺客陣 但當年刺客陣還不是被嘴到爆
其實鬥陣最紅的時候,反而是還沒出RK,大家都可以自由選角,出六台壁壘的年代,只有那個時候堪稱電子毒品之後就是一路下坡
刺客陣還能看雙刺跟dva秀一波303就只是看大招互相抵銷......
作者:
kkch520 (孟)
2019-11-27 22:38:00一開始大家都不會玩,根本沒有甚麼團隊搭配,然後一堆有趣死法還有重覆角,加上跟親朋好友一起聊天輕鬆玩,然而自從RK出來,甚麼戰術還有團隊配合,只要有戳仔就搞分裂,輕鬆玩遊戲的本質都不再了
就是樓上所說罷了,這類遊戲剛出,大家都菜,容錯率高,隨便打都休閒,隨著時數累積,正確玩法,漸漸地就沒起初那樣有趣了
作者:
lisyu (游小蝦)
2019-11-27 23:37:00303不就雙方大招全放後 12個人好好的站在那邊繼續拉鋸
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-11-27 23:46:00060都比303好看吧
說222看不懂是在搞笑吧,303之前一堆隊伍都222 還是你只看的懂060
作者:
Junsss (Andy)
2019-11-28 04:03:00移除複選完全是德政啊,6小美直接把你關在重生點,好玩?
作者: qsccft123 2019-11-28 09:28:00
3猩猩3DVA RK殊死戰骰進攻方
作者: narutotha (EXPLOSION~~~~~~~~~~~~~~) 2019-11-28 11:20:00
回樓上 可以 比現在有趣多了
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2019-11-28 12:27:00
暴雪就是不更新又搞玩家 弄到人越來越少
作者: hoohjoe (玖玖玖) 2019-11-28 12:33:00
303超難看
作者:
FA88124 (吃我的Put啦)
2019-11-28 12:46:006dva花村
作者:
capssan (Miracle)
2019-11-28 13:03:00以前有趣更大的原因是大家都不會玩 所以這遊戲才好玩
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-11-28 13:16:00我懷念的是一起做夢
作者:
flipflap (flipflap)
2019-11-28 13:32:00303? 觀賞性?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-11-28 13:39:00看ID很難嗎
作者:
KBTIT (諸行無常)
2019-11-28 15:39:00嘛 這種感覺我也有 因人廢言不太好
作者:
vickyse (Linker)
2019-11-28 16:36:00明明就是大家選自己愛的角色 各式開秀爭著上HL
剛開始好玩是因為大家都不會玩 跟什麼222沒啥關係
作者:
znjm1i (想做愛的屁孩)
2019-11-28 17:46:00我懷念的是爭吵以後
作者: StevoWu (遁地神探) 2019-11-28 18:41:00
花村6Dva
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-11-28 20:11:00
303比刺客陣還沒觀賞性
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2019-11-28 22:41:00所以說神秘客是這遊戲的精華
作者: gene51604 (sexyiron) 2019-11-28 23:57:00
更新那麼慢 打法就那樣 我才不信你可以6猩猩跳三年
作者:
ChenWay (Chenway)
2019-11-29 03:17:00花村5DVA1lucio
作者: Wakabaya1232 2019-11-29 10:41:00
303觀賞性是在哪?我是覺得222有拯救到單排體驗啦,如果你的樂趣是在贏不是在戳別人
作者:
psychoF (F型患者..)
2019-11-29 13:08:00欸不是六猩猩真的很難對付
作者: Xiaoder 2019-11-29 13:50:00
303好看?噁心的肉體碰撞
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-11-29 13:57:00303只有剛出那一個月好看吧
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2019-11-29 14:25:00
出角速度跟用爬的一樣 當然會玩到大家模式固定 想贏得自然研發勝率高的打法 如果跟lol剛出的時候一樣 不管是否真正平衡 兩周出一次 微調數據 讓大家自己選 這遊戲應該還可以活著
作者:
Secret69 (Prada0979)
2019-11-29 14:57:00兩周出一次== 頻率也太高
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2019-11-29 16:56:00腋豎家做遊戲怎麼可能拉低水準到lol的產力 當然是精雕細琢做人設 真正該處理的是用腳做平衡這件事
作者:
exrana (大猿同學)
2019-11-29 17:19:00平衡其實不是大問題吧 又不是只准你玩OP角LOL也是上路OP完中路OP 各路輪流阿真正的問題就是坦補很難玩 DPS排到死不要扯什麼222巴拉巴拉的 事實上在222之前也沒人要坦補進遊戲四隻DPS 一坦一補都算好的問題核心一直都是坦補的遊戲體驗很糟糕這一點我一直覺的PVP類型的遊戲 他應該把坦補的單兵作戰能力提高把坦捕的技能改為功能性這樣也許會比較多人玩坦補不然你真的進遊戲看到兩個低能DPS 你完全沒辦法 只能躺輸暴雪解決問題的方式一直都很奇怪隊友打得不好>不給看隊友DPS HPS 連生涯都不給看坦補不好玩>>強制你選坦
把萊茵一錘改150傷,或者全身黃甲,馬上解決沒人玩坦的問題,但他們不肯ouo
作者: john2355 (Air) 2019-11-29 18:50:00
222的時候出現西格瑪 改啥都不對了
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2019-11-30 09:24:00
依照當初大家吃毒的狂熱 也不用兩周啦 一個月出一隻就可以了 不然就是每隻腳色的武器都可以微調 星星可以拿現在的電擊槍或是脈衝砲 忍者可以選二段跳或是煙霧彈之類的 種種能力微調 啊就是沒有啊
我好懷念以前一隻DVA暴打所有角色的時候 就跟I皇屌打AMD全線產品一樣爽
作者:
KYLAT (凱拉特)
2019-11-30 11:02:00DVA開大會炸死自己,牛仔無敵右鍵,慈悲叫大家去死在點上,壁壘機槍有爆頭傷害……Good Old Time
之前補師體驗差有一部分建立在沒坦克的情況下 有坦的時候 輔助不只大招會快 也相對安全許多 所以222排隊才會輔助也排很慢 因爲一定有坦
作者:
REDF (RED)
2019-11-30 22:28:00以前好玩+1 Meta定下來以前是最棒的
作者: AIthesixers (死亡伴隨榮耀) 2019-12-01 01:32:00
還我分裂箭 拉基暴雪
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-12-01 13:40:00技能自配還是比較爽讓我分裂跟暴風自選啊
作者:
LanceHaHa (Dubsteplife)
2019-12-04 10:50:00我以為141是日常