Re: [討論] 222根本就失敗了

作者: infity (s1071)   2019-09-12 00:30:20
222是否失敗?
因為個人是專職坦補的輸出幾乎不碰,
對於現在的222感受是比以前好很多了,
實在懷疑覺得222失敗的,是不是都是主玩攻擊角的玩家比較多,
平常玩坦補的時候比較少,
認為222失敗的,都在懷念以前當誰誰不行,換角後可以CARRY回來,
要不然就是大家會互相配合,我換個腳色另一個也換個腳色,戰局就可以改善,
奇怪了,在當時"大多數的玩家"是可以商量會互相配合的嗎?
"平常"遊戲體驗都很好?
是相信的確有遇到"肯配合"的時候,但那是少數的時候吧,
但把零星的"美好體驗",來對比在222某些不爽場次,
是否有失公允?
有222後並不是甚麼仙丹靈藥,有222後每個人都考試100分,
都能找到完美的"另一半",世界就美好完善可喜可樂,
當然這是不可能的,這世界不會有完美的解藥,
但身為主要玩坦補的玩家,認為有222後實在好了不少,
起碼感覺上大家配合度高了,能有基礎的戰線稍有良好互動,
也有像樣的戰鬥節奏,,比較沒有以前的無力感。
簡單的說,在之前任意選時代,
個人平常玩坦捕的感受40-60偶而能有良好配合的體驗,
現在222時代,個人感受則是在及格線上而且良好配合體驗比以前高很多
作者: kobe1802 (彭彭)   2019-09-12 00:42:00
同意
作者: jacky841224j (小豬)   2019-09-12 00:42:00
沒錯阿,一堆人理想狀態來說嘴如果大家真的是這樣遊戲,我不相信體驗會差然後某CK會說你是少數~亂玩的是多數
作者: maplenight (刀下留人)   2019-09-12 00:44:00
大部分抱怨的點其實換成是隊友這樣做一定也是不爽例如想玩攻擊角不行了再換回補,是你隊友還不氣死還有法拉打不下來有其他隊友可以幫打,"幹隊友都全輸出是怎樣"很多人想要的方便和爽其實都是造成其他玩家不爽我認同很多人會換角色,但是那都是剩下30秒死掉回去換意思一下,想玩攻擊角又不想最後被嘴戰犯
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-09-12 00:56:00
終於肯承認自己是少數啦 那就好
作者: chovanas (賭海冥燈)   2019-09-12 01:56:00
這篇正確,一堆人拿換角色逆轉來嘴222很死看得我滿頭問號,看實況就知道連在高分場肯這樣配合的野團也是少見更別說低分場了
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-09-12 04:35:00
以前陣容出的不好402這種的,就算你守到剩30秒,對面一個換303就可以贏,現在這種情況下不會發生
作者: qwe78971 (小信)   2019-09-12 08:52:00
低端選啥還不是要被哥打爆 是有差膩
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-09-12 09:21:00
只有對付低端才能這樣大放厥詞,代表你程度不過如此
作者: misamisaooo (大島優子)   2019-09-12 09:33:00
我改版前主玩輸出,但自從排隊要30分鐘以上我就鬥陣就不玩輸出了,給大家參考
作者: Royal3110 (風之祈福)   2019-09-12 09:49:00
同意
作者: bule2006 (安)   2019-09-12 10:44:00
認同這篇 就是以前肯配合換角的人太少 才會強制改成222的
作者: darkflare (MFD)   2019-09-12 10:45:00
問題一直是願意溝通配合的人有多少 現在222不進語音自己當單機玩的人還是很多 集火call招真的難
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-09-12 10:45:00
應該要開放一個系統 如果一回合下來輸出沒銅牌就跟坦或補其中一個對調位子
作者: darkflare (MFD)   2019-09-12 10:55:00
然後跳game的人可以把其他人扣的分都灌給他嗎?
作者: hahated123 (ted)   2019-09-12 11:04:00
經典快速遊樂場不是有嗎 怎麼會吵這個又不是只能玩222
作者: ga805423 (柵欄)   2019-09-12 11:08:00
別把暴雪鎖定222的原因都怪在大家不配合 由他們看待普通玩家跟owl的態度 就知道222最主要是挽回owl觀賞度而不是普通玩家感受 不然鎖定前的拳王在比賽出場率不高卻被大量玩家靠北 他怎麼不改
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-09-12 11:15:00
推 跟原PO想法一樣
作者: arnold3 (no)   2019-09-12 11:17:00
我花一千三買遊戲 不是來當坦補給人爽的
作者: jacky841224j (小豬)   2019-09-12 11:38:00
樓上就完美示範自私玩家了阿~反正自己爽就好,管你其他人去死
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2019-09-12 11:38:00
沒人說一定要選坦補才能玩 只是選DD就是要排很久而已
作者: jacky841224j (小豬)   2019-09-12 11:39:00
然後自己不補位輸了以後還要怪隊友不給力,阿都給你這種人講就好了版上抱怨八成也是這種人
作者: capssan (Miracle)   2019-09-12 12:33:00
要不以後角色要賣錢好了 坦補一隻50買三送一 輸出一隻300源氏半藏奪命月租500
作者: james931047   2019-09-12 13:24:00
玩家太少排太久才是問題
作者: uglykevin199 (Heisenberg Wang)   2019-09-12 13:30:00
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2019-09-12 14:11:00
其實也不是不願意配合 是輸出常常拿"沒坦""沒補"自我安慰 因為XXX所以輸了 偶爾賽贏了還能"哈哈這也能贏"現在每場都坦補架起來 兩隊的輸出血淋淋的比較啊
作者: arnold3 (no)   2019-09-12 15:09:00
玩家少還不是bz亂改趕走一堆人 不然當年網咖一堆打鬥鎮的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-09-12 15:13:00
台灣人根本就不愛被團隊限制
作者: UltraKill (PbQ)   2019-09-12 15:46:00
坦補222體驗變好+1 反正打不贏噴輸出就對了 爽!
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-09-12 18:51:00
所以對那些智障只能說慢走不送
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-09-12 18:58:00
輸出被打死就怪坦不會保 補都不補 060就罵對方開自瞄糞game過氣 反正都是別人的錯
作者: shinlong (愛打排球)   2019-09-12 20:08:00
222個人覺得最大缺點是輸出要排好久...
作者: song042008 (Akira)   2019-09-12 20:12:00
如果是會玩的補就能看出很多時候是坦不會玩==
作者: AIthesixers (死亡伴隨榮耀)   2019-09-12 20:46:00
同意
作者: yudofu (豆腐)   2019-09-12 23:02:00
我常玩坦倒是覺得很多補只會死死跟著輸出,兩三個手牽手到處去郊遊,好像把輸出奶好就可以殺破對方全家,坦不是要奶好的城牆而是用完即丟的鋪路稻草,然後坦一倒其他人馬上被圍殺萬箭穿心,然後輸出說坦太爛,補說我一直有補啊....
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2019-09-12 23:29:00
我專玩坦補 也覺得222體驗變好太多
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2019-09-12 23:45:00
我完坦還會被垃圾輸出嘴我坦都坦不住然後嘴說他三金LUL
作者: ashura1234 (尾巴)   2019-09-13 00:10:00
低端輸出手愛抱怨
作者: deepocean (白天吹海風)   2019-09-13 02:42:00
自私垃圾輸出下去 爽
作者: saberjohn (囧)   2019-09-13 21:45:00
我也是只玩坦補,222品質變好又有箱子可拿,讚讚
作者: chosen4040 (Mr.Pistol)   2019-09-14 00:37:00
我玩坦3金,偶爾4金我都不知道DPS在做啥了!
作者: stanley86300 (Stanley)   2019-09-14 04:06:00
玩坦補體驗變好+1

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