Re: [討論] 222根本就失敗了

作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-08-26 01:28:48
別的方面討論下,為什麼大家喜歡選輸出手呢??
一來有可能是玩家對傷害高的腳色能夠直觀影響戰局比較青睞
我覺得OWL的導播也要順便吃個鍋
每次畫面全都是放在輸出手身上
佔點原本雙方勢均力敵 但是突然天秤傾斜了
可能誰被勾 或是誰被卡 誰被追殺
但是阿 這鏡頭只會在輸出手身上
我就看他血從200變5X 然後被奶回來 對方坦克逃跑
但是他的同隊輔助沒有半點畫面
好像全是輸出手屌打對面一樣???
阿如果輸出手死了 畫面就開始亂選了 不然就是隨便再挑一個輸出
搞得好像場上就是4個人打架一樣
剩下都是背景 做啥事都不管
輸出爆掉 但是會戰贏了 但大家(觀眾)都不知道為啥 只看到右上角跳擊殺
好 我承認我只是看到剛才畫面全都只有半藏有點想吐槽幾句
不知道有多少人是因為這樣開始hanzo main的
作者: tjtsyhssy   2019-08-26 02:24:00
其實222就在看輸出,303前就是這樣了,是303讓坦輔變的顯著,讓原輸出選手幾乎完全消失在螢光幕上
作者: newwer (在下必須回到家鄉)   2019-08-26 03:08:00
阿輸出角色就最多啊,坦輔玩來玩去都那幾隻一下就膩了,如果坦輔角色跟輸出一樣多我不覺得大家還是會都只想玩輸出
作者: kk4789 (Garbringal)   2019-08-26 04:07:00
這就是一個看輸出的遊戲 這不是很正常嗎
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-08-26 05:05:00
因為輸出手偏向霸凌方 輔助是被霸凌 坦兩者都有
作者: suw456123 (Jacky789)   2019-08-26 08:02:00
你看籃球是看小動作防守還是三分連進、花式灌籃?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-08-26 08:12:00
跟比賽無關 競技遊戲大家都想打人就算套到運動 看了灌籃高手跑去打球的小朋友多少立志當PG的反過來講玩坦大多不能體會輸出那種宰人定勝負的感覺 很少啦萊茵殺不殺 殺 可是憋屈 而且一堆人也不懂勝負怎麼決定玩輸出 看輸出殺到人最直白
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2019-08-26 08:17:00
你知道坦輔加起來角色數都沒有輸出多嗎 就沒得選
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-08-26 08:19:00
喔我上面應該修正下 誰立志當赤木、魚住的 不要扶他
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2019-08-26 09:00:00
嗯..其實呢,還沒OWL的時候,就已經是輸出手多於坦補了而且這也不是OW的問題,綜觀其他遊戲也都差不多啊,dps永遠多於坦補大概94人性拔 嗯嗯
作者: j30037tokro (哦啦)   2019-08-26 09:27:00
當赤木晴子阿,給別人養
作者: km612tw (渣)   2019-08-26 09:28:00
坦補再強 輸出廢物一樣要輸
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-08-26 09:37:00
因為帥 內行才知道坦輔能做多少事 新手只知道一收三好凱瑞 我要玩輸出秀一波
作者: misaki1088 (6132k)   2019-08-26 09:55:00
因為輸出遊戲體感真的遠大於坦輔
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-08-26 10:17:00
就算坦補玩的再好,隊上輸出只想單走殺人跟秀操作,不保後排不推車,輸了只會該我傷害金,這種生態還是沒啥變。如果輸在對面meta更好更高明就算了,偏偏九成都輸在這種腦包隊友,明明勝負條件一開始就告訴你推車或佔點,愛單走不愛團隊合作去玩APEX或PUBG不就行了?
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2019-08-26 10:48:00
輸出卡到陰100%輸 連換人輸出的機會都沒有
作者: futarino (七飛星愛)   2019-08-26 11:02:00
補也可以霸凌自家輸出喔w
作者: jjlove22 (我是阿達)   2019-08-26 12:07:00
算了吧 玩輸出體驗也很爛 坦克一直送能量 然後下水餃隊友只會說阿我坦克傷害金 好棒棒
作者: lastpost (堅持)   2019-08-26 12:15:00
比賽就是要看輸出才好看阿 你以為觀眾都想看坦輔?看這季觀眾人數就知道了
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-08-26 13:12:00
沒辦法 輸出的影響比起坦補還要直觀
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-08-26 13:27:00
坦補廢物根本沒差 輸出高就是爽輸出廢物就... 坦補在強有用?
作者: amazingreg (神奇登錄檔)   2019-08-26 13:55:00
呵呵 這兩天玩Apex單人才知道不是我坦補爛 輸出都爛的跟屎一樣現在改這樣我要玩個輸出又排不到,媽的氣死
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-08-26 14:21:00
坦克能玩到傷害金 不管他怎麼玩的輸出就是廢物啊還敢嘴坦克 笑死人
作者: summer08818 (........)   2019-08-26 14:59:00
因為這是FPS遊戲XD 應該很少人是為了玩坦才買
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-08-26 15:14:00
其實我當年是因為攔路豬入坑的.....不過他可以算輸出吧?
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-08-26 15:28:00
我當初還真的是因為萊茵入坑的 結果實際玩發現玩不來
作者: henn066 (我是台灣人)   2019-08-26 17:38:00
我是覺得角色太少,變化性不夠,硬要222造成的結果。要不然就在地圖上多一些互動的元素,像是Quake的四倍傷害、加速包等等,再不然就加一些地圖內的陷阱。否則真的有點乏味。
作者: smileabel (smileabel)   2019-08-26 18:32:00
畫面一直在坦補才無聊吧 ==
作者: wys771016 (胖熊)   2019-08-26 20:31:00
大部分遊戲就是輸出數量遠大於坦補,以前的排法是肯妥協的輸出手願意去補位來讓隊伍完整,但從不肯妥協的輸出手遇到現在的222自然會覺得是在扼殺他們
作者: yudofu (豆腐)   2019-08-26 21:42:00
不然讓補師可以補對手,補超過上限一定程度會爆炸而死好了
作者: aa1477888 (Mika)   2019-08-26 22:03:00
222廢補廢坦都沒差 有神輸出至少64開但若是神補神坦 廢輸出 戰局變82開假設對手的222六個玩家強度平衡 影響戰局關鍵還是輸出
作者: IE80 (IE80)   2019-08-26 22:30:00
最好是廢坦廢補沒差
作者: amos30627 (Destiny)   2019-08-26 22:43:00
廢坦會推不進去
作者: uccu0605 (Benson)   2019-08-26 23:34:00
我看你是沒有見識過廢坦的威力哦自閉萊茵+戰神猩猩=我選擇死亡
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2019-08-27 00:29:00
廢坦絕對比輸出還絕望,可以讓你永遠看到不到車,廢輸出至少還能摸一下車
作者: robefrom (SABRE)   2019-08-27 00:58:00
覺得廢坦廢補能打,為什麼不支持060呢,反正輸出掌控戰場嘛LUL
作者: cow09421 (傲嬌戰場原)   2019-08-27 07:17:00
下一個版本改成強制060就沒問題了
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2019-08-27 16:48:00
我覺得060應該比600好玩
作者: APM99 (血統純正台北人)   2019-08-27 17:18:00
本來就該060
作者: Tremor (Martingx)   2019-08-27 17:26:00
有個遊戲060叫cs
作者: Dvdkuo (Dvd'85VR)   2019-08-27 22:52:00
我覺得坦輔角太少真的很重要
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2019-08-30 22:12:00
現在222真的太扯 好幾場遇到補完全故意不補 這甚麼想法
作者: maplenight (刀下留人)   2019-08-31 14:02:00
補不補人和222其實沒啥關係
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-09-01 17:47:00
很有關係啊,就想玩輸出又不想排隊,選補當輸出打啊早預言了,這遊戲不是新遊戲,剩下的玩家類型早固定了,你全開放覺得機歪,222只會更機歪
作者: song042008 (Akira)   2019-09-06 22:03:00
媽的我安娜斷補三隻再殺三隻不如一個炸彈鼠的大

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