Re: [情報] 角色類型佇列登場

作者: jacky841224j (小豬)   2019-07-19 14:28:26
如果暴雪強制222的理由是為了好平衡,我是非常認同
但如果是為了配對的遊戲體驗,似乎又太過頭了點
強制111個人覺得就夠了或是六排隊伍不強制
我以前有提出過“房間模式”
就像免費線上模式一樣,玩家必須開房,人數滿六位才能進行遊戲
這樣一來直接解決所有問題,獎勵分數低的或是名聲不好的 可能很難找到房間
直接就能讓玩家互相制衡
二來開打之前就能知道對方想玩什麼位置,如果對方開打後太爛或是不配合 直接就能踢
掉他
認真的自然會想找認真的房,隨便玩的就跟隨便玩的配
根本沒有所謂配合不配合的問題,如果大家玩的開心還能加好友
反觀現在的組隊模式,根本就只是開打前就限制自己的位置,而且六排也相對不好排
作者: azumanga (We Made you)   2019-07-19 14:46:00
所以知道坦補與單排的痛苦了嗎?這狀況非暑假一樣發生,影響力有限卻又無能為力,無聊拿76場場金牌還是一樣輸到脫褲子。
作者: gene51604 (sexyiron)   2019-07-19 14:56:00
會開222也是因為會補位玩家太少 不然幹嘛撐那麼久才改
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-07-19 14:58:00
過沒多久就會有人要求要投降功能了啦
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2019-07-19 15:22:00
我也覺得直接用先開房配對後再進遊戲的方式較佳但是這要搭配強制公開生涯數據至少要能看到玩家玩坦補DD的各位置平均勝率
作者: scmono (摸諾)   2019-07-19 15:33:00
強制開房真的很棒 可惜會做遊戲平衡的已經跑路惹
作者: ChenWay (Chenway)   2019-07-19 15:50:00
開房超棒的,看不爽你房長還能踢你唷
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-19 15:54:00
早期開房遊戲都是這樣的 (因為房間照號碼排序於是還要搶前面的號碼掛房)根本笑死 每次進房數據被審核一番不滿意就踢走
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2019-07-19 16:00:00
也不一定要表決踢人,可以用勝率去決定誰可以先選位子如果你的DD勝率最低,那你就要挑DD位就是最後一個順位
作者: maplenight (刀下留人)   2019-07-19 16:58:00
開房不就是自訂...我打個快速還要開房,超爛的吧..現在玩遊戲不能自動配對還要自己開房真的有搞頭?而且自己開房強弱的問題絕對比自動配對還糟
作者: DiviNeLuke (水屬性的水上櫻)   2019-07-19 17:05:00
原來是SF和CS阿 還以為是OW

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