https://streamable.com/zspap
天梯222也確定了
但是聽起來是預排的模式 (role queue)
另外講一下我個人的想法
222絕對是目前情況的最佳解 尤其是天梯
雖然我已經大概1個月沒玩了 但是那個時候跟現在meta是一樣的
幾乎每場都是開場就是3個dps起跳 然後很常又有第4個 看到就不想玩了
現在222根本德政
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-07-18 17:33:00這版很多人愛被打臉的 OWL前也是每個都在唱雖慈悲復活被加施法時間的時候也說慈悲以死 lol
作者:
chalon (火星先生)
2019-07-18 17:39:00現在這版本高端很多3dps配顆球 硬要鎖222...唉
作者:
Klarion (Clarion)
2019-07-18 17:42:00先不管OWL怎樣 Rk222就很白癡 在之後是不是連快速也要跟上
對分數在3000以下的真的是德政 但是更高的不好說
比賽還行 天梯就算了 這是加速遊戲死亡吧 最輕也會有段陣痛期啦
作者: Peter5566 (帥哥56) 2019-07-18 17:44:00
我玩和尚不能換閃光或球球拖點 你跟我說德政!?
作者: Peter5566 (帥哥56) 2019-07-18 17:45:00
玩安娜也不能殘局換76跑路 難過
作者:
Klarion (Clarion)
2019-07-18 17:45:00之前快速也是可以重複選角的啊 結果一堆人說這樣只能在Rk練習 結果快速真的比照競技了不是嗎
作者:
chalon (火星先生)
2019-07-18 17:46:00一堆看到不是222不是303就放棄真的很無奈
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-07-18 18:06:00樓上新來的嗎 可以去爬文阿文章都還在當初禁重複選角 這邊也是一堆人說失去OW精神
作者:
loker (小宇)
2019-07-18 18:09:00以後比手速?
我一樣持反對意見 如我是一個輸出玩家 我因為222沒德玩我就會隨便選個東西然後分推 大家都不要贏JEFF當初就說這個規則太無視人性的缺陷現在直接這樣上 看多少自私的 無論類別 會放?
作者: triplee (none) 2019-07-18 18:14:00
只能說一切的根源皆來自ow是個高度要求團隊合作的遊戲
沒錯啊 結果隊伍找到了最佳解 1+1=2 觀眾說無聊你不能開個根號加點圓周算看看? 這樣才刺激啊
認真做英雄,稍微加快速度讓英雄可以互相克制平衡才是重點吧,一個英雄一出起碼要等3個月才有下一隻,平衡又做不好……觀眾當然看得累
英雄不夠多 303的問題不能靠一刀砍死或ban角解決 限制陣容很糟 也糟不過前述的辦法
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2019-07-18 18:58:00
其實啊 想要222的玩家都被氣走了 現在才改太慢
作者:
Innofance (Innofance)
2019-07-18 19:00:00垃圾遊戲
作者: rk66 (波特) 2019-07-18 19:11:00
強制222跟現在組隊系統有什麼差異嗎,怎麼好像一樣的東西甚至還更慘
作者: tjtsyhssy 2019-07-18 19:16:00
角色真的產出太慢,平衡跟規則怎麼改都會有難處。遊戲主打團隊配合就是吃玩家自身的意願,很多人都選擇開噴跳game而不是溝通
鎖定222應該先和一般RK區分,搜集玩家反饋後再決定
作者: MaoChairman (毛椅人) 2019-07-18 19:44:00
快速拜託也222 要練輸出就排久一點
作者: rk66 (波特) 2019-07-18 20:16:00
組隊系統還有自由位可以選 但強制222我真的看不懂
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-07-18 20:40:00現在輸出玩家說222真香 終於不用303 兩個禮拜後就會抱怨OW已死 玩遊戲還要排半小 喝
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-07-18 20:49:00
比賽跟天梯又不同
我2900白金場其實大家還是會出222 132或141的情況相對少蠻多的 通常快速才會這樣
main輸出就不能玩坦補喔?限制222才好 看到只有一補是要怎玩
作者:
km612tw (渣)
2019-07-19 03:48:00我沒差啊 不給輸出就一起下去