※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: Fissure 在退役實況中講到 第四階段真的要限制222出角
: 這也是最後決定讓他退役的原因 這會讓遊戲跟賽事更加無聊
: ㄏ,誰講222會更多元的出來啊笑死,我自己絕對反對強制222
: 這個規定後,戰隊會找到一個最佳6人,然後這個陣對打到底,那肯定會比什麼303更
: 無聊,原本可以141、雙狙雙溝、改車變陣B點小美之類的多元陣形去對解題,
: 現在直接變智障,觀眾體驗將會跟聯盟賽是徹徹底底不同,體驗會更好?
: 我敢打賭,戰隊一樣會找到最佳六人,然後用這個陣對打到底,還不跟303一樣,還更死
: 不然我開放猜謎好了,猜出完整最佳六人陣形的(看第四階段統計)
: 第一個猜到的,7777P幣
: 真的變成開放多元局局變陣的健康聯盟的話,去找那篇支持222的ID要P幣
我是不大懂你的邏輯,你說戰隊會找到一個最佳六人組合,然後某個陣行打到底,然後就
更加無聊? 你講的好像現在不是戰隊找一個最佳六人組合,然後某個陣行(303)打到底呢
在DVA削弱之前四場不同戰隊的對戰,幾乎清一色303,DVA削弱之後變成駭影312佔大比
例不是嗎,在我看來要是不強制2-2-2,303或者312再有碧姬的情況下一樣會強勢
這個303 312陣行打到底你可以接受,阿2-2-2某個陣行打到底你就覺得更加無聊?
你提到的某個141陣行在303底下根本是少數吧,大部分都是看地圖而出或者無法適應
303meta而演化出來的,然後還是是證明303很強勢不是嗎,再說小美的出場在這季大部分
都是佔點托台錢之類的腳色吧,拿來當主軸的陣型的場次少之又少,少到根本不能拿來當
例子。
我忘記是不是Monte講的,他說他支持2-2-2,因為平衡會更加容易,分工會更清楚
現在定位模糊的角色,像是豬或札莉亞這種要坦不坦要輸出又沒很輸出的角色,可以強化
他的某個項特色,讓他的定位更清楚不是嗎? 表面上2-2-2看似限制了某些陣行的出現
但由於分工更明確,實際上可能會增加不同角色的出場機會,這些都是沒強制2-2-2之前看
不到的
說真的,你如果真的要讓陣行多元最大化,就不要禁雙角,六閃光颯爽返場,雙猩猩電
死來因,雙札莉亞互相給盾噁心死你,五DVA一路西歐刺客陣,幹真的超好看。