[分享] 玩補坦的一些心路歷程-補篇

作者: wofu (沃芙)   2019-06-08 19:26:57
玩補坦的一些心路歷程-補篇
因為坦篇篇幅太長,所以分兩篇
如果排版有問題,我會再修正
坦篇可以看這裡:
#1S-jFWXw
重複的前言就不提了
輔助是我時數上最久的分類,先上一下人權圖
https://i.imgur.com/9mZbB0g.png
不要看到慈悲時數最高就開嘴,我安娜的時數也有一百六喔XD
慈悲時數高因為她是我心累時比較放鬆無腦玩的角色……對,過了三年我心靈還是沒有祥和
路西歐是我在白金前最常玩的,現在就……想到或是要撐場時拿出來滑一下XD
輔助的前言到這邊,以下一樣想到誰就先寫誰
巴帝斯特:
8D是最近出來的角色,我玩到現在的時數不過也才快三小時,操作上比較不熟所以就先寫好

他的取暖小圈圈其實是一個扭轉戰局很好用的東西
雖然裝置可以被打掉,但是多撐個那兩秒把血量補回來,對於情勢就有很大不同
8D我建議可以搭配萊因或歐瑞莎保維生裝置
曾經有過一場它被盾保的好好的,而一坨對手站在那邊卻怎麼也打不死,最後點被對方佔走
還有放維生力場的地方也很重要,通常都會丟在牆後避免這麼快被打掉
最近似乎把卡在障礙物的放法修掉了,不然也有看過卡在佈景車底的那種,怎麼都打不掉
雖然他的步槍左鍵三發三發的我覺得很鳥(源氏:?),不過打人意外地很痛
但是!不要因此加入DPS的行列一去不返,算我拜託了QQ
左鍵是拿來收殘血,或是對友沒損血時幫忙出傷害的
他的右鍵相當於小型的、沒有斷奶功能的安娜E罐
補血範圍大概是訓練場機器人並排那兩隻的中間點小一點(無法同時補兩隻)
當有一坨隊友站在那邊時,他的奶量非常之高
也可以靠近對友用shift,功用跟CO的黃燈一樣,直接補範圍
而shift的癒傷波動是8D唯一自補的技能,CD沒有說很短
所以建議除非有另一補,不然不要站太靠前吃傷害
shift還有一個施放時機,是在換彈時補上這期間的斷點
大絕我覺得不好放,但是給出的傷害或治療量是非常可觀的
經過保鮮膜出現啾啾啾聲音的子彈,傷害/治療量是加倍
通常是拿來放在兩方面對面會戰時的中間
不過也可以選擇放在自己前面,補更前面的隊友
最後,除非有自信,不然不要拿8D來補在天空飛的法拉XD
因為子彈是拋物線,太難了,基本上只是浪費彈藥
巴帝斯特我覺得出場率還是偏低,主要是維生力場很難丟XD
即使到了定點,還是要等他作用才會有鎖血效果,常差那一兩秒對友就躺了
不過因為維生力場的關係,會玩的還是很麻煩就是了
對付8D的方法,不管什麼就是先打掉他的維生力場裝置
CD很久,就算等它自然消失也要等個大概10秒才能再放,所以裝置爆了就努力集火
路西歐:
CO被nerf好幾次,砍奶量砍綠燈又砍滑牆速度,曾經我看過喜歡玩CO的玩家都轉職了QQ
CO也有取暖小圈圈,這是在某次改版時才明顯給對友看到的
以前只是會在畫面中間顯示作用的隊友人數而已
因為小圈圈被縮限的關係,他的站位和碧姬差不多,就是待在別人附近
不過因為可以爬牆的關係,看到出去當刺客的島田西歐也不少……唉
就算隊友有選CO,我通常也是不期不待它是輔助
我自己是平時沒事就開黃燈,要追擊或趕路才開綠燈
開加速有幾種情況
一、對面開大(DVA自爆、法拉彈幕、源氏拔刀等)要躲進安全區域用
二、帶隊友趕回戰場
三、收殘血逃跑的敵人
四、帶另一輔助逃跑
平時沒事就當DJ台狂按shift切歌,只會讓隊友打不準而已
然後相黏鍵提示就會跳出來切你螢幕XD
如果好好待在隊友身邊,奶量是很可觀的
而至於撐場這方面,由於滑牆的機制改掉了、速度降低,所以現在並不是那麼好用
且對於平地場地(像月球B點)要拿來撐場就不是很適合了,這時候不如拿莫伊拉或碧姬
金牌時期,有過在柱子上滑了十三分鐘、車旁邊繞了七分鐘的偉業(?)
雖然一半原因也是對面也打不準啦XD
最後提醒一句,水井裡面是不算佔點的,所以不要再在水井裡面滑了
大絕的音波屏障,可以拿來擋一下刀,這段期間就搭配加速逃跑,然後在遠方看著源氏無助
的樣子
而大絕是要落地才有算數的,緊急時不要裝帥從高地跳下來XD
並且會被盾、障礙物擋掉,要放給對友時要注意不要被擋住了
如果真的被牆什麼的擋住,大概會有一秒的時間延遲加血
趕快滑到沒被擋到的地方是有機會補放的
由於要碰地才能放到,所以OWL有一招是我方CO衝去右鍵擊退對方CO落地使得晚放
或是因此造成地形殺,會拿到即刻攔截的HL
當然這是建立在彼此夠近的狀況……
碧姬:
老實說她是我(或是全遊戲?)最討厭的角色(遊戲中),故事/個性上我是挺喜歡的啦
雖然nerf過盾擊的效果和CD,但那個CC技仍然很煩
以前撞得贏她的教父萊因這點我真的覺得很不合理,幸好暴雪改掉了XD
由於她是近戰型角色,不用枷鎖打到人又不會回血(盾擊是不會回血的)
所以我不常用她,時數大概七小時而已,是輔助中倒數第二(倒數第一是8D)
現在的盾擊沒辦法越盾打怪,但是通常會戰時萊因也只能傻傻舉著盾(怕子彈傷後排),所以
走過盾去撞就對了
當萊因把盾收起來時,就很容易被隊友收頭
前提是隊友有配合啦嗚嗚嗚
由於是近戰型,基本上就是站在坦的旁邊前壓,如果我玩女坦都會幫忙上泡泡
如果擊中敵人,回血是範圍性的,所以可以放手讓她和隊友一起衝鋒
但是不要拿碧姬去單走當刺客……她最一開始的目的是拿來保後排
幫忙暈眩和擊退跑來後排騷擾輔助的敵方,是她的保守打法
E鍵的裝甲包可以讓隊友補血,甚至是溢補,是她唯一的遠距離補血技
雖然溢補是有時效性的,但臨時加個一段黃甲可讓隊友在外多闖蕩幾秒
碧姬要自補就是打到人為止,如果附近沒人可以按shift撞看看遠方的人
但除非有自信地形殺,否則用shift的時候也要注意別把隊友要打的人擊飛了
碧姬的大絕前陣子改過,原本永久加黃甲的效果變成一段時間後會消失
所以沒辦法像之前一樣想到就幫隊友放一下,現在通常會開在會戰前
大絕是有範圍性的,總之碧姬就是一個需要大家在附近,性質和CO差不多的角色
禪亞塔:
師傅是我最近想殺人很好的選擇XD
雖然我瞄不準orz那個飛行時間我怎麼也不適應
掛黑珠之後打人很痛,通常都會搭配安娜一起出
建議是練到和自己的徒弟對打時,要有擊退對方的功力
黑珠掛下去也不用爆頭,大概三四發就送對方回家了
shift除了另一補外,我會優先掛在機動角上面,像是閃光、源氏,甚至是法拉
這類的角色因為安娜很難補,自己掛著珠也能收個助攻
禪亞塔不同於其他輔助是,要有擊殺才能快速集大
其他輔助都是補越多集越快,不過師傅的奶量……你知道的XD
我自己會把黑珠掛在優先集火目標,例如很煩的攻擊角,或是死撐盾的萊因,甚至是直接看
刺客正在亂哪隻角色
快速單排的狀況下,根本不會call自己把珠掛在誰身上,所以……自己爽就好(欸)
但是盾是可以阻止黑珠飛過來的(瞄不到),甚至札莉雅的泡泡也可以把黑珠擋掉
另外雙色珠都是在對方消失在視野一段時間後會回家
所以如果要維持隊友補血,就要不時讓對方保持在自己視線內,不用死盯著沒關係
師傅的法會會讓自身無敵,隊友以極快速度回血
這時候要擊殺禪亞塔只能選擇把他丟下懸崖
開大時機最基本就是拿來擋徒弟拔刀,但是奈米刀是擋不住的,也要小心隊友被斷奶
龍魂擊有人說擋不住,但之前試好像又可以,不確定是有另一補幫忙回血還是什麼
另外像是瞬傷的DVA自爆和炸彈鼠的輪胎是沒辦法保隊友的,這種情況就別浪費了
心靈祥和極少狀況也會拿來趕場撐點,因為移動速度變快
但除非能保證隊友趕上,不然不建議這麼做XD
除了大絕外,師傅沒有自保技能(打人很痛這點不算),所以另一輔助可以的話就盡量保他
莫伊拉:
她是我在她出了的那陣子很愛用的角色,最近就還好
因為她不用瞄準,奶量也很夠
莫伊拉、碧姬之後的輔助都會被直接拿去當DPS,這點其實我很擔憂QQ
阿姨要奶人是非常奶的,黃球丟下去,再用左鍵噴一噴,隊友又是一條好漢
而左鍵的黃金噴霧是可以像安娜以前那樣預補的
當隊友滿血時損了一點,大概一秒左右的時間還是會有回血效果
所以我在開戰前會先幫隊友噴個一兩下
而我建議除非是真的很緊急的狀況,不然左鍵用點放的方式,會比按住好
因為有預補的這個效果在,所以一直按住在小損血時是很浪費的
而左鍵的量表,雖然有被buff過,但回復速度還是不快
她是一個把別人的生命精華吸進來,再吐出去的輔助
所以莫伊拉確實還是得要偶爾殺個人,才能永保青春
不過用黑球、吸盾、砲塔、維生裝置這些是不會增加量表的
要乖乖用右鍵牽人,距離很遠所以閒著沒事可以按按看
另外左鍵噴霧有一點重點,是之前改過的nerf
它沒辦法過盾補
所以當有屏障擺在那邊時,要嘛丟黃球進去,要嘛衝過去補隊友,再不然就開大絕XD
按右鍵的狀況,是在自己需要回量表、有刺客來煩的時候,或是順便收個殘血用的
不要一股腦地shift衝出去殺人,除非對面就剩一隻快死了,不然很大機率就是去送頭而已
除非隊友真的不給力,不然基本上我都丟黃球,絕對是你們看過最奶的阿姨(單場最高治療
量2W3)
丟黑球的時機,我通常是在開戰前,或是收殘血,偶爾也會拿來探高地的敵人
由於會彈來彈去的關係,生化球在小房間內效益最高,就跟半藏曾經的裂破箭一樣嗚嗚嗚
在打窄口的時候,可以選擇讓球直的左右彈或上下彈,避免它不小心飛出房間
在重生要進場前,也可以先丟一顆球往戰場去,因為球的移動速度比自己快
大絕聚合光束是撐奶量很好用的技能
它的瞬補量比師傅差但也不差(?),還可以打人
當大家被引力彈吸起來時,可以先按shift逃跑,再放大絕奶人
而大絕會有一個開戰起手式的延遲,所以看情況不對就要按,不然容易來不及奶
我個人習慣優先把人奶活再收殘血,或是乾脆在有餘裕的時候拿來打法拉XD
不要看到大家快死了還拿來打人,這種情況你既打不死對方,隊友也都死一片了
戰場上剩自己一人也沒辦法佔點或推車啊
莫伊拉是非常奶的角色,我有過在一場會戰中集滿2.5個大
另外因為黑球吸一下就會算擊殺數,所以三金甚至四金是很常見的
除非你還奶了1W以上,不然我是覺得這沒什麼好說嘴的啦
常常有那種四金的阿姨在嗆人,結果治療量也沒過6千的
……嗯?
為什麼會奶輸我啊?
安娜:
安娜是很吃準度的補師,所以也有越低端出場機率越少的狀況
至於到白金鑽石場以上,至少要練到睡到開大的源氏……隨緣啦XD
也有大師宗師安娜常常睡不到的……對(自我安慰)
其實一半也是取決於對方是下忍還是火影,偶爾一場內被我睡個三次大概就是前者了XD
安娜是輔助裡面補血距離最遠的人,所以很適合出在一些寬廣視野的地圖
像是垃圾鎮前段或里亞爾托,畢竟她是狙擊手嘛
打人是70滴血左右,所以對方被射個三發就死了
但因為不是瞬傷而是緩慢扣血,所以常常會有同歸於盡的狀況
當然要打人也是要在有空閒的時候
我常常沒空到隊友打了什麼都來不及看QQ
前陣子子彈數被buff過,變成很微妙的14發,然而我還是覺得不夠用orz
預補的效果拿掉了,正確來說是子彈會穿過滿血的隊友,這算是半喜半憂
喜是因為終於不會再被巨大的坦克擋到補不到前面出去遊蕩的刺客
憂就是預補這方面,沒辦法事前吃個營養品
E罐堪稱攔路豬最討厭的藥水,親眼看過有場豬直接向安娜求饒說別再丟他了XD
無論是拿來我方的瞬補或是斷敵方的回血都很好用
瞬間拉回殘血可以讓戰勢維持,不分敵我的特性也可能順便丟到敵方讓對方斷奶
或是直接在我方不需要及時撐血的狀況朝敵方丟
最好是丟在引力彈或是師傅開大的時候
前者不但好丟,又可以讓隊友更快收頭
後者會讓師傅迷失自我定位哭著回家
當然在會戰期間丟那一發,也能讓對方奶不回來而回家等十秒
不過仍然很容易被我方大佬擋住就是了(坦:胖錯了嗎)
丟E罐有幾個小技巧,像是佔領圖出點時,可以先在家裡往空中丟一發,看能不能丟到會戰
地點
或是往牆壁上砸,範圍效果有機會越盾砸到敵方
之前的空中教室好像有講XD
睡眠針是很好用的CC技,雖然能被擋下來的機會也不小,要丟也要有點技巧(有飛行時間)
不過當萊因準備要衝鋒甚至敲地板時,看準他收盾的那刻丟一發針準沒錯
只要不叫醒就能睡很久,相對的要是受到傷害就會立刻起床
所以玩安娜的玩家看到睡著的敵人被叫醒時……你懂的
雖然我有時也會因為攻擊時間差的關係不小心把敵人叫醒orz
但要是看到有人安詳地躺在地上,拜託,讓狙一槍爆頭他甚至別理他吧
開大的源氏睡醒龍就降駕了,這對變身系的大絕來說很康特
不過也可以選擇地型殺對方,因為要站起來會有一點延遲時間,對方有機會來不及放位移技
並且,要有傷害才會醒來,所以歐瑞莎引力球和法拉的震盪爆破是不會叫醒對方的
開戰前,也可以選擇往遠處敵人丟一發,有機會隨便睡到一人,會讓會戰輕鬆點
此外的時機就是當拳王、源氏、猩猩朝自己衝過來時
甚至是保另一輔助用
拳王應該是相對好睡的,因為他的攻擊方式是直線
猩猩雖然很大隻,安娜打死猩猩也會嗆他體型(?),不過因為會有盾的關係,建議是等對方
把盾放好確定位置再出針
攔路豬的話,要在他勾到人前就睡,否則對方還是會被勾過去
其他斷大的技巧就不多說了,有些大必須要在他幾乎是按下去的那一刻睡才能斷,否則都會
順利施放
總而言之,安娜我覺得是輔助中最吃技巧的角色
一針一針補的關係,我自己看來一場補量有7千左右差不多啦
雖然我看紀錄單場最高治療量有到1w8……不知道那天嗑了什麼
官網的平均治療量我看不太懂,先不提供
慈悲:
大家所謂的海鮮角,入門門檻最低,但其實會玩的也很吃技巧的一隻角色
會玩的慈悲像蒼蠅一樣煩人,打不死又到處竄
對我而言就是安娜玩累了,只想在後面遛狗用的角色XD
雖然玩法簡單,只要會按左鍵就可以玩了
但!是!
只會呆呆站在那牽線、不會高飛就不要跟我搶慈悲好嗎!!
shift是她唯一的自保技,就是飛到隊友身邊,或是新鮮的靈魂上面
因此慈悲是非常吃隊友的角色,要是會戰時沒有注意隊友的站位,很容易就回去等十秒
在shift的時候,按住空白鍵可以滑翔(飛比較快),再按一次shift是可以停下的
不要傻傻滴就這麼飛過隊友衝到敵人前面
還有在接近目標時,在正確的位置按下空白鍵,可以高跳
就我的經驗來說,自己在低處而隊友在高處成功機率比較高,就算只是地板和車的高度也可

高跳的功用很多,像是躲避戰火,或是補高處的隊友
另外為了自保,看到猩猩、DVA、法拉往上飛時,不要猶豫跟著飛上去就對了
除非有人自瞄(技能上的),不然通常來說大家都不會打空中的角色
這也是雙飛組為什麼這麼在鑽石場以前吃香的緣故
慈悲經常搭配法拉或是源氏的藍線刀
雖然藍線刀並沒有奈米刀那麼痛,不過多收幾個人還是行的
而藍線的增傷時機,是在我方造成對方傷害的那一刻才有算數
所以平時沒事可以按黃線維持血量,攻擊時配合時機按藍線
當然如果不確定時間就損血再按左鍵吧XD
雖然雙飛或刀的組合很常見
但我看到全程牽小孩或要求遛他的狀況我就不爽……純粹個人感想XD
自己認為如果不牽線就不會打的法拉或源氏,那終究還是低段班的DPS
後面掛個奶媽才會打人的DPS不覺得可恥嗎?!
時常有那種要求「跟我飛」或是「拔刀時怎麼沒牽我藍線?!」的小朋友……
我真的跟去了,仍然是回家等十秒……
走位都沒學會,只覺得這樣是主流所以要這麼做的心態,要我怎麼放心跟?
當然如果真的能一刷敵隊全滅的DPS,我還是會牽啦
但在要別人牽藍線時,先秤秤自己是不是有那個份量吧
我不如在後面奶那些垂死的隊友撐場,都比一個只會送頭的DPS還好
還有看到那些雙排從頭到尾只會奶朋友的那種慈悲,真的會腦溢血QQ
不想想大絕集這麼慢、會戰沒有贏過是為什麼
慈悲的大絕改過好幾次,現在的女武神基本上是開戰時用
看到好幾個隊友損很多血就不用吝嗇開下去,只要有好好奶人大絕都集很快
因此我最喜歡牽坦克XD
開大時治療或增傷會變範圍技,所以當有人被牆擋住時,也可以牽附近的隊友來補他
當隊友沒損血時,右鍵藍線加8D和歐瑞莎的大,傷害很可觀XD
被換成小招的E鍵復活,雖然改為只能復活一人,女武神開起來也沒辦法洗CD
但多那一人還是能讓情勢朝有利的方向走
當對面要等約二十秒(含復活+走過來),我方已經有位可以立刻上場的戰力
而放復活有幾個重點
一、復活時雖然能移動,但離太遠就會失效,移動速度也不快
有些人不知道復活是在極小範圍的技能,還在那邊說傻傻給別人打……
啊就走不開咩
二、開女武神時移速會變快,所以要小心不要飛過頭
我自首有時會不小心滑過頭orz
三、可以躲在一些障礙物的後面偷復,只要看得到對方靈魂有提示出現就好
最近好像有改動,一定要面對靈魂才能復
四、復活期間是可以按空白鍵緩降的,所以我在復活高處隊友時,會用落差來擋傷害
最後,別犯蠢衝到敵營裡復活,除非有自信不被打死,不然只是送頭啦
最好是趁著大家不注意的時候偷復,還有注意復活的隊友有沒有能力逃離那邊
雖然奶量也被nerf過,但當慈悲專牽一人的時候還是很煩
在此呼籲所有DPS或要抓後排的
真的要先抓慈悲!!
她很容易把戰線維持住,並且讓對方怎麼樣都打不死
不要傻傻地一直攻擊被牽著的敵人,那很沒效率
只要把後援斷掉對方就很快死了
最後,除非對方真的很殘,或是你真的很閒
不然不要拿小手槍出來殺人!!
被騷擾時不如飛去找隊友讓他幫忙分傷害還比較快
除非槍槍爆頭,不然慈悲的小手槍我記得沒有比小DVA的痛,要浪費很多時間
最後是一點共同建議
至少至少,輔助之間要互保,因為他們攻擊力並沒有比DPS來得高(禪亞塔:?)
只要來騷擾的刺客發現輔助們打不死之後,就會自己離開了,因為孤身的他可能會被反殺
當然坦克來幫忙是最好的
而輔助,除了禪亞塔,集大要快就是要專職奶人
在那邊殺幾百個人也不如奶活兩個還要快
所以我常會依隊友集大的速度來判斷對方有沒有在補
當然也會看自己的補血量有沒有贏過對方
基本上十場裡面有八場補血量都是贏的啦……不管是拿安娜甚至連拿碧姬都是
玩碧姬的話偶爾隊友會用CO,然而可以常駐回血的CO卻奶得比碧姬少……
我補血的優先順序是:另一輔助→損血的隊友→坦克→DPS
損血的隊友像是在前面跳來跳去然後讓我怒摔生化槍的源氏,或是跑回來找奶喝的小朋友
至於不管其他隊友有多殘,我都會先奶另一輔助(有損血的狀況下)
畢竟兩個奶線絕對比一個還好
自己在玩坦的時候,聽到輔助受傷的聲音也會轉過來關心
至於危急時泡泡有沒有罩對人又是另一回事了咳咳咳
雖然有時候會播放失敗,但角色們受傷的哀號是很重要的一個指標
請戴好耳機仔細聆聽,這樣能讓自己在補或坦上更能保好隊友
奉勸所有玩家都對輔助好一點,因為他比敵隊更能掌握你的生死XDD
以上是我對各個輔助的心得,這篇似乎比坦篇還要長
謝謝大家花費時間觀看,祝各位順心
作者: SBIt (PoN)   2019-06-09 09:20:00
安娜場均10000+不是問題,因為你的重點是補好前排,其他隊友通常給另一個輔去看和尚法會能康龍(補量==傷害),但是再受到別的傷害就會吃好吃滿所以通常的結論是扛不住
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2019-06-09 09:10:00
感覺你好像很少用8d左右鍵一起按的功能你的盲點比較多是基於 你不會玩輸出建議可以練練 這樣能更了解要怎麼做
作者: james87319 (小阿宅)   2019-06-09 04:55:00
終於~感謝啊~
作者: kinilink (微笑笑)   2019-06-09 08:58:00
印象中 8d左鍵不是投射物是直擊?再看了一次 眼幹 妳是說右鍵8d再隊友玩壁壘歐瑞莎的時候很適合拿來當除了慈悲以外的第二個補 很難被取代*在
作者: yudofu (豆腐)   2019-06-09 02:25:00
慈悲最大的優點是能確實地奶到人,其他的補要隊友自覺配合補的限制
作者: t318zz (L_cc)   2019-06-09 04:16:00
慈悲增傷的判定好像已經改成子彈飛行出去的瞬間了還有co蹭牆的速度是比以前快的,雖然撐場還是看對手準度(剛好都是3/20的更新
作者: francine (Roj)   2019-06-09 01:14:00
慈悲切換目標這麼快,補著最有作用的那個DPS,回頭補一下輔助,再去補剛那DPS,這種切換速度很難?
作者: francine (Roj)   2019-06-09 00:07:00
要先補有用的人,輔助看位置,坦克看類型,只是有個先後順序,並不是說不補後兩者ㄛ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-09 00:48:00
我說的是不得已的狀況下才會那樣用
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-08 23:16:00
和尚法會可以像是小美冰箱那樣保正後方隊友不吃爆炸只是通常不會這樣用另外法會也可以拿來進攻用
作者: quaketw (O_O)   2019-06-08 22:47:00
作者: cynthia0620 (cynthia)   2019-06-08 23:11:00
我認為在團戰裡垂直跳沒那麼重要 首先要確定對面射控沒那麼準 再來要先飛到隊友附近才能跳起來 通常一接近慈悲就先被集火死了
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2019-06-08 22:27:00
慈悲的大跳是有技巧的,簡單來說就是先蹲後飛,成功的話會很貼近地面飛過去,快到定點時按空白就能垂直彈跳蹲下跟飛出去的間隔超短,要好好熟悉那個節奏才能活用
作者: q4w5e680 (Brian)   2019-06-08 21:42:00
想要和尚幫你補血先去給我把駭影跟拳王打死啦
作者: francine (Roj)   2019-06-08 21:06:00
你補血順序有點問題然後安娜睡忍者不是靠賽==
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2019-06-08 20:42:00
法會可以扛引力龍 是之前的藍線龍才不行
作者: francine (Roj)   2019-06-09 11:01:00
如果那個DPS在前線妳也是選擇先補殘血輔助?
作者: darkflare (MFD)   2019-06-09 11:31:00
我覺得安娜有一點可以特別說一下 就是奈米強化精準度然後睡針大概打個一分鐘左右就可以開始算大扣招了當然 除非自己要死了另外補血順序 巨觀而言就是危急程度 不奶誰誰就會死為第一優先 我自己而言最不願意發生的狀況是倒坦再來就是如果該場有大腿就多奶他進攻瓶我覺得看狀況 打地推好用 對面刺客多就要省著用或是歐瑞莎豬這種丟進攻瓶效果也很好
作者: flubug1231 (夏夜裡的晚風)   2019-06-09 11:50:00
DPS在前面失血,我會先判斷我往前的存活率,那種dps深入敵營一打三的我實在跟不過去,這時又有一種狀況,就是隊友知道你要往前救人,也會一起跟上保你,十次可能只有一次吧,唉。結論,無論補誰,先確定自己可以活著,因為死了誰也補不了,600小時的慈悲路過(偷偷說一下,半藏也玩了600小時了
作者: darkflare (MFD)   2019-06-09 11:51:00
至於雙輔互保 如果一個輔助吃資源的比例過高 那還是換那還是換角隊隊伍比較有幫助 當然也不是說完全不保然後輔助最重要的事情 就是要開MIC了XD有時候還是需要拉住失控殺紅眼的隊友
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-06-09 12:03:00
就我自己玩補的經驗最先補的通常是坦>DPS(太前面的就放生避免自己危險)最後才是輔助欸畢竟有些輔助可以自我回血 也有可以自補的技能當然如果隊友輔助被騷擾的時候我也會先幫忙就是了
作者: Merillna (羨仙)   2019-06-09 12:40:00
我覺得優先順序還是挺吃團隊的XD 主要是得看隊友出的另外一補是什麼
作者: farinelli (法法)   2019-06-09 14:43:00
記得慈悲藍線不會增加歐瑞莎的大絕傷害,有誤再請指正,然後補充閒來沒事牽女坦藍線可以加快女坦高能與大絕
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-09 15:08:00
甚麼叫慈悲藍線不會增加傷害?反而會下降好嘛兄弟四腳獸Q下去50%增幅,被慈悲拉的剩下30%快四十歲的歐巴桑不要欺負不到一歲的小妹妹好嗎
作者: e85312759 (DADAGOGO)   2019-06-09 16:32:00
co在會戰的時候加速要開啦 太保守了
作者: azumanga (We Made you)   2019-06-09 17:54:00
巴帝我也練不太起來,主要難度是右鍵判定落點拋射範圍不夠大、很難抓,不擅長左鍵預判型射擊。
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2019-06-09 18:00:00
法會我記得不能擋爆炸
作者: linporu (pptrb)   2019-06-09 18:24:00
增傷是可以疊加的
作者: azumanga (We Made you)   2019-06-09 22:26:00
安娜補量沒那麼低就是,只是隊友跳來跳去討治療很煩。最近被氣死,選輸出比例高了一點。
作者: JrGbb   2019-06-10 03:04:00
上面那個在那挑剔補血順序的人很無聊...無論講什麼順序都是要看情況跟看組合 實在沒必要講人家的順序有問題
作者: cynthia0620 (cynthia)   2019-06-10 03:28:00
補師要優先互保應該是天經地義吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-10 09:55:00
剛剛去查有看到測試影片是可以疊的,到底是有改過還是我一開始資料就是錯的==
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-06-10 10:56:00
玩補不保另一個 那還不如直接選輸出= =另外八弟我覺得就 自寶能力更好的和尚+安娜混合體? 可是他單對刺客不太容易反殺 大招隊友又不用頭很痛 後來都當作兩倍補量開覺得立場還是按照他們預想改回大招吧 現在這維生立場cd久到爆 死神忍者開大照樣破 不夠可靠的結果是這東西只能用來緊急吊血 而他的大招又不像其他輔助直觀好用穩定
作者: wayne030 (韋恩咖逼)   2019-06-10 11:45:00
最近才看到被一個黏到脈衝炸彈的師父開法會後 直奔隊友最後把兩個隊友一起超渡 自己沒事的畫面
作者: bill6551891 (李恩狐)   2019-06-11 17:01:00
練了巴帝覺得不如選安娜 整隻玩起來很雞肋
作者: Allen0315 (老艾)   2019-06-12 10:52:00
可以把相黏模式關掉

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