[討論] KarQ:OWL讓你熱情的開遊戲然後15分後失望

作者: digitai1 (大摳)   2019-03-25 12:59:17
https://i.imgur.com/JoII0lP.png
"看完OWL比賽後,每個人都有衝動打開鬥陣,但在玩15分鐘後感到失望"
然後底下各種討論自己伺服器060還有放推仔,其他服都很合作什麼的
美服說亞服好,亞服說美服合作,歐服哭哭沒人愛
reddit文也講到比賽大家說303無聊難看,結果打起來還不是根本沒人要選坦補等等
我4覺得不要單排啦,我OW已經只玩雙排以上好幾個月了,也兩季多沒打RK
不要玩到被遊戲玩就好
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-25 13:07:00
完全同感 每次看完比賽一陣滿腔熱血 下線之後3場直接關遊戲…低端揪朋友雙排也永遠揪不到QQ現在只能在快速打開心的 沒多排完全不想碰積分
作者: gggaaammm (李剛)   2019-03-25 13:10:00
看完OWL ”好熱血喔喔喔 開個遊戲回味一下”打開OW RK卻被秒鎖3dps “我該選坦克還是輔助好呢?”剩下三個有人選了Dva "看來我挑個禪亞塔好了”最後一個選了第四個DPS 聊天室開吵 “媽的爛遊戲”
作者: Mraz0514   2019-03-25 13:12:00
多排快速真的玩的很開心
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-03-25 13:13:00
2樓 你講的真好 ><
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-25 13:14:00
所以我覺得應該大力發展141 更符合現實Meta= =把可憐蟲降低到剩2個 然後我就是其中一個:(
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-03-25 13:17:00
多排快速好玩+1,
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2019-03-25 13:31:00
單排打RK真的很M == 抱歉我就是
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2019-03-25 13:35:00
摩斯的m是
作者: OTS12   2019-03-25 13:40:00
練個單機快樂倉鼠球就沒這問題了~
作者: UnderMoon (繆提)   2019-03-25 13:46:00
最近打快速玩巴帝是蠻開心的啦XDRK就真的每季打到3000就放置了
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-03-25 13:49:00
最近在三千場超常遇到三四個輸出的 但都神奇的贏了
作者: azumanga (We Made you)   2019-03-25 13:50:00
抱歉我都單排。(淚
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-03-25 13:58:00
玩隻狼比較M還是單排RK玩坦比較M?
作者: rick52000 (rick)   2019-03-25 13:58:00
個人經驗是連去日服,常常都222,每一場都打好久很累,不如台服060,輸贏都精彩
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2019-03-25 14:23:00
你那是幾分的日服啊 怎麼跟我打的不一樣
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-03-25 14:32:00
所以OWL每場中間應該休息15分鐘 讓觀眾去玩一下OW 等到熱情降低後下場比賽又開始了 可以繼續補償熱情
作者: cynthia0620 (cynthia)   2019-03-25 14:32:00
還好 主要是要跟朋友玩
作者: raikkon41 (RAI41)   2019-03-25 15:06:00
上一季末就有這種感覺了QQ
作者: hlb5828 (Benson)   2019-03-25 15:07:00
還好,也沒空玩那麼多遊戲
作者: return7683 (Forsaken)   2019-03-25 15:22:00
死不出單排rk就是會這樣
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-03-25 15:23:00
我每場RK都是132 141 我都選坦 也還是有贏的場對了 我分數少了400
作者: edwardhsu (年紀小不懂事)   2019-03-25 15:38:00
060 輸贏都精彩 我笑了XD 真的大起大落
作者: j17ay1991 (nen)   2019-03-25 16:11:00
我都快速跟國外菲韓中港的朋友玩 口說英文進步很快
作者: rinamedia (阿鈞:))   2019-03-25 16:15:00
日服遇到的坦除了女坦其他都超級戳
作者: gn00669881 (Reganda)   2019-03-25 16:40:00
現在都拿OW練槍,練完再去打APEX
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-03-25 16:41:00
單排遇到RANK4排到底是三小
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 16:42:00
等強制2/2/2上路後再回去玩RK
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-03-25 16:49:00
官方要測試到底實際好壞 就同時間開放兩種rank直接採樣等回饋 不是更好 玩家也不會質疑官方口說無憑
作者: sakyle (Sakyle)   2019-03-25 16:51:00
重點就是官方從來就不會去聽一般玩家的意見不管是BUG 排隊系統 表揚系統 私人生涯系統還有角色平衡都是他們說了算,就算這些東西爛到靠北他們還是會說很平衡很棒了
作者: pandaz79418 (批炸)   2019-03-25 17:01:00
比起強制222不如ban角+_+
作者: snoop3315 (SNooP)   2019-03-25 17:05:00
請組好組滿
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-25 17:15:00
拜託不要強制222 到時候更多戳包= =
作者: KONosic (Nosic)   2019-03-25 17:21:00
日服那觀念我還不如留在台服打060,其實關聊天室打打快速蠻舒服的啦,RK真的有毒
作者: narmie89 (wing)   2019-03-25 17:24:00
我的體驗跟3gm挺像的。main坦但最近玩補的時間越來越多
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-03-25 17:29:00
強制222就可以搭配lol那種預排機制了吧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-03-25 17:40:00
強制222不就是坦秒排 輸出排到睡著嗎
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2019-03-25 17:42:00
拒絕303,請支持060法案
作者: evolution907 (Davis)   2019-03-25 17:43:00
十場仔+1 最高3300已經好久以前了現在都靠那時打十場維持3000
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-03-25 17:45:00
台灣鬥陣人口太少 競技分差過大 這是很多人不想打的主因吧
作者: hikn (hank568 )   2019-03-25 18:00:00
現在上線只打死鬥
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-03-25 18:00:00
樓上講到重點 人口太少 常常是自己的分數往上往下不太能展現真的實力
作者: rick52000 (rick)   2019-03-25 18:15:00
出個強制060模式就好啦
作者: shown21 (shown21)   2019-03-25 18:59:00
之前組隊功能讓我以為有一線生機 結果大失敗
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 18:59:00
什麼台灣人口太少 原來KarQ是打台服沒有強制2/2/2遊戲品質跟平衡永遠不會提升
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-25 19:05:00
才怪 強制222只會讓品質更糟糕 一堆輸出屁孩看到自己被系統強制坦補還亂選個角色在家發呆
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-03-25 19:12:00
強制222就是充電豬跟右鍵姨的天下了
作者: Gan0liang (幹0糧)   2019-03-25 19:14:00
強制222 別鬧了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 19:24:00
那怎麼不禁重複角最好 6閃光想玩啥就玩啥連搶都不用搶
作者: digitai1 (大摳)   2019-03-25 19:28:00
當初禁蟲復角就是RK 賽事考量 說沒有鑑別度而且很難看 我還記得當初第一季外圍賽打離江雙方都四閃光兩DJ 完全不知道在打啥小
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 19:31:00
別說比賽難看 作為rk真的有人覺得這樣有趣嗎當初板上也是有人說禁雙角無聊 失去ow精神 現在呢不過既然Jeff都公開討論role que了 恐怕也是勢在必行 就看有多強制而已
作者: yamyrose (殞翼)   2019-03-25 19:41:00
我覺得BAN角以後應該會有 強制222還是別想了 太死板@@
作者: infity (s1071)   2019-03-25 19:53:00
個人覺得要像魔獸排副本一樣,要打的人先選好職業等待時間可以打打打死鬥之類的,系統排好在再加入隊伍
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 19:59:00
就排隊前坦補輸出三選一就好 進遊戲後或遊戲中可以自由切換 但僅限於該位置就好
作者: infity (s1071)   2019-03-25 20:09:00
應該是說有161、222、303等等組合、在選坦補攻職業的方式
作者: GivemeApen (高雄三上悠亞)   2019-03-25 20:09:00
看到4dps就放棄選坦補了 選個勞工隨便戳輸比較快
作者: pudge (胖子)   2019-03-25 20:12:00
小弟水大師遠離RK後,每天空氣都好清新
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-03-25 20:12:00
還有勝負加減分的問題啊媽的,乖乖補位被爛到渣分明在練角的輸出戳爆,扣分還比真正戳的多小號冷門角OTP也是比賽是有各兩邊6人互相有共識的切磋較量,但普通玩家只是想玩遊戲,目的不同無法混為一談好嗎?
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-03-25 20:38:00
不能同意更多 常常看完比賽後手癢想玩 結果玩個兩三場後就覺得我到底在衝三小為何要那麼M
作者: vivishe (薇薇)   2019-03-25 21:28:00
單排真的是在修行
作者: clubee (柏拉)   2019-03-25 21:57:00
大家就想玩輸出 人性問題 系統也救不了
作者: UnderMoon (繆提)   2019-03-25 22:15:00
加減分在鑽石以上不是統一了嗎
作者: capssan (Miracle)   2019-03-25 22:20:00
暴雪其實不在乎~你們的意見~
作者: winterheart (冬末幽日)   2019-03-25 22:29:00
還好都和朋友一起玩
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-03-25 22:31:00
鑽石以上給分統一的機制,在過氣台服並不適用
作者: yudofu (豆腐)   2019-03-25 23:24:00
我認為OW好玩的地方應該是每個人選自己想要的角色,然後想辦法用現在的角色去配合其他隊友的特性,即使是練角、有沒有在配合一看就知道,常常開始進攻之後要是進攻路線有六條的話就絕對有機會看到六個人各走各的。基本上為了勝利就要303或者222就好像要像RPG 的故事固定收戰士、補師、魔法師來組合完美的團隊,結果RK這種只剩下奪勝的目的的制度追求最佳解就把這種有趣的地方破壞掉,慢慢地也只求爽不求勝了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-03-25 23:51:00
求爽就去快速或遊樂場啊 競技場的本質就是求勝好嗎
作者: maplenight (刀下留人)   2019-03-26 01:07:00
這是遊戲不是工作,強迫性質不會對遊戲加分
作者: z86125 (Tony)   2019-03-26 02:41:00
出060競技我一定爬爆
作者: i92219 (DevilRanger)   2019-03-26 03:26:00
人性本劣
作者: a8418635 (agogo)   2019-03-26 03:43:00
最佳解真的,很煩 我喜歡當個勞工朋友 打起來輸出比別人高 大招開比別人多很多次 隊友都衝出去我也是邊打邊保護捕師 然後就變戰犯了……那邊那個一整場大招只開兩次的炸彈鼠還叫大家檢舉我……………幹。
作者: ryaninscu (小白)   2019-03-26 06:06:00
賽季取消吧 改成pass
作者: stupidghost (雙樹枯榮)   2019-03-26 07:17:00
偷偷說 其實挖礦流駭影蠻好玩的,一直裝忙
作者: ElephantGG (GG)   2019-03-26 14:43:00
強制222才能解決問題
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-03-26 15:18:00
強制222只會讓遊戲體驗更糟糕 別鬧了
作者: BowlSteam (碗蒸)   2019-03-26 18:33:00
030
作者: jsai (秋雨月)   2019-03-26 19:39:00
強制222只會讓秒鎖輸出的屁孩遊戲體驗變糟  沒錯啊
作者: yudofu (豆腐)   2019-03-26 21:33:00
改成冒火的有資格搶別人角色,要搶回來就要冒火
作者: sakyle (Sakyle)   2019-03-26 22:07:00
樓上這方法不錯
作者: ChenWay (Chenway)   2019-03-27 03:18:00
乾脆強制060好了,大家都開心
作者: chiick (雞暴北)   2019-03-27 10:31:00
我都單排 因為我都玩坦補 結果跟朋友多排 朋友都玩輸出 雞掰
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-03-27 11:43:00
排隊前選可以接受的陣容與想要的位置 比如 我可以接受132之類的 然後進去後除了選定的位置以外不可以選 最後的最後 只選輸出的玩家每5場強制排入060大戰一場之前坦補上3000還被只選輸出然後卡在2000的朋友嘴說輔助都是混分
作者: j355187 (邱)   2019-03-27 13:38:00
攻擊角血量改到剩100 大家就會去玩坦補了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-03-27 15:49:00
樓上是否想得太美好
作者: vcLong   2019-03-27 17:17:00
奇怪我怎麼覺得RK還好 XDDD
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-03-28 00:01:00
說輔助是混分應該分段偏低吧 明明越高端坦補越重要
作者: lisyu (游小蝦)   2019-03-28 11:50:00
打打神秘客吧
作者: robefrom (SABRE)   2019-03-28 12:29:00
覺得混分就跟他說你行你來

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