Re: [創作] 【NOVA—蘭飛鴻】刺客體系運作原理&復盤

作者: kita (kita)   2018-10-05 05:09:23
※ 引述《LanFeihong (蘭飛鴻)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=D0Nrgx8HQAE
: 這期的影片帶大家理解刺客陣的運作原理,滿滿的牛肉哦!!
: 希望看完之後除了了解每個位置的責任區塊與運作原理外,也能讓大家更重視溝通與情報
: 交流的重要性
: 而不是選了閃光,自以為開無雙一個打全部變成散光。
: 多多開MIC去溝通交換情報,整體的存活率以及彼此的存在感才會提升
: 想嘗試的朋友們可以組六排體驗一下。大家一起連動 成功的感覺 真的非常爽!
: 後面也有一場OWL復盤,講述四個核心概念所對應的動作。
: 有不解的地方可以在提問 我盡量回答:D
: 也希望能幫我們戰隊粉絲團按個讚~ 非常感謝您
: NOVA粉絲團 https://www.facebook.com/NOVAEsportsOverwatch/?ref=bookmarks
看完影片有一些疑問。
1.從影片解講會覺得戰術設計很細膩,但實際上會設計到這麼細節嗎?
我是覺得選手臨場發揮應該佔蠻大的比例吧。
2.花村這個例子,攻方直接逼點是常見的做法嗎? 可行性高嗎?
2-1:雙坦跟慈悲進場時,不會怕被歐瑞莎甚至炸彈鼠牽制而上不到點嗎?
2-2:雙坦雙輸出都交掉位移技上點,和尚單人留在門外不會被抓嗎?
另外是這個例子中,因為首爾隊只要掉一格就輸了,所以被逼點的壓力更大。
可能不是一般狀況。
看了其他OWL 花村同陣容的VOD ,常見第一波是搶制高點,有些是直接跳歐瑞莎盾後。
直接逼點的好像蠻少的。
以下附上參考的VOD:
Game 2 LDN @ SFS | Stage 4 Week 2
https://www.twitch.tv/videos/265164675?t=9m30s
攻方第一波跳狙擊,而後轉上點。
Game 2 VAL @ BOS | Stage 4 Week 2
https://www.twitch.tv/videos/265549698?t=3m45s
守方歐瑞莎直接轉上點,Dva 留高台。攻方雙坦源氏跳Dva ,閃光抓狙擊。
Game 2 FLA @ SEO| Stage 4 Week 3
https://www.twitch.tv/videos/268344213?t=2m55s
攻方第一波雙坦源氏跳屋頂,閃光偷上點。
第二波猩猩跳高台歐瑞莎,Dva 源氏上屋頂抓炸彈鼠,閃光偷點。
第三波源氏慈悲上屋頂,雙坦閃光打高台。
Game 2 BOS @ SFS| Stage 4 Week 3
https://www.twitch.tv/videos/268385399?t=9m10s
較近期的場次,守方與之前守右側高台不同,第一時間會轉往左側防守。
攻方選擇先交一波技能潛入左側,然後走到點上逼點。
Game 2 GLA @ NYE | Stage 4 Week 4
https://www.twitch.tv/videos/270666879?t=3m
守方一樣轉守左側。
攻方第一波忍者潛入左側後,猩猩選擇直接跳歐瑞莎盾後。
第二波忍者潛入左側,猩猩閃光直接交技能上點,慈悲隨後跟上,Dva和尚留在門口。
技能CD好後,猩猩直接跳歐瑞莎盾後。
https://www.twitch.tv/videos/270666879?t=13m15s
守方轉守左側。
攻方第一波交技能潛入左側後,走到點上逼點。
守方歐瑞莎卡點,Dva 奪命抓掉和尚。
攻方直接跳後排,守方因雙坦位置不佳被全滅。
再更近期的比賽,攻方通常都直接換Goats 上點了,第五周沒有類似的VOD 。
作者: timothy09 (彭彭水屬這隊吧)   2018-10-05 09:21:00
樓下dxzy
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2018-10-05 10:18:00
我不是 樓下才是
作者: dustlala   2018-10-05 10:31:00
下放
作者: tofay000 (ccps)   2018-10-05 10:43:00
我們有請dxzy指導
作者: edwardhsu (年紀小不懂事)   2018-10-05 11:28:00
畢竟是事後用vod說故事..但我想依照選手的操作+大量練習 同步進場是可做到的至於細膩度我也覺得是選手發輝
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-05 11:35:00
幹 我才不浪費力氣
作者: capssan (Miracle)   2018-10-05 11:35:00
雙坦慈悲敢進場是因為刺客動了焦點都轉到刺客了吧
作者: snoop3315 (SNooP)   2018-10-05 12:43:00
先有體系 戰術 再來談單兵發揮 發揮不好也沒關係
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-10-06 11:40:00
那種事後影片看看就好啦 成功的都可以被講得很神 但你事前設計得出來嗎呵呵

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