Re: [情報] 開發者更新:托比昂重製

作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-09-22 12:29:10
小弟有陣子特別玩過托比昂 (白金-鑽)
上PTR小玩了一下 應該會被nerf吧?
1.左右鍵變得好用很多
2.每17秒(CD12+持續5)中間會有5秒暴走
這兩件事加起來變成托比昂光是輸出就很痛
大約有1/3的時間是碰不得的
暴走後350血 其中一堆裝甲
然後左鍵可比麥爹右鍵可比死神 還跑得快
(暴走後的左鍵已經比和尚切人還利了...)
實戰中除非能集火秒掉 不然大概只能等他自己消火
滅火的時間又可以丟砲塔拖時間 砲塔因為自動蓋
對手變成非處理不可 而且沒蓋好就打掉還減CD
你等他蓋好再打又會被射 神煩
大招應該是目前2CP最好用趕人技能?
自爆可以盾掉 地雷陣大不了不動 暴風雪有出招延遲
這東西可以直接往點上丟然後人不用馬上進場
不知道之後meta會怎麼改變
不過看看 慈悲-梅姐-托托 這幾個rework
暴雪rework邏輯大概是 這角色太弱 不如我們把大招變小招
然後加個技能或給個新大招 結案
接下來如果壁壘要改
我猜會出現小招短期變身坦克模式
大招變成自備盾牌的站樁雷射砲
這種東西...
作者: jokerljay (Joker小傑)   2018-09-22 12:38:00
希望小美之後可以用冰霧冷卻托的岩漿
作者: capssan (Miracle)   2018-09-22 12:39:00
攔路豬上去地上隨機掉落烤乳豬
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-22 12:40:00
那就犯規了頂多大招抵銷 但更想看到合體技
作者: watchdogs (Assassin)   2018-09-22 12:40:00
76大招變核彈
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-09-22 12:54:00
忍者拔刀變小招 大招變卸甲使用乳頭雷射光?
作者: RLAPH (西表山貓)   2018-09-22 12:58:00
源氏改成可以切換刀跟飛鏢 大招改成邪王炎殺黑龍波如何
作者: ko88201 (ko88201)   2018-09-22 13:05:00
大勞工時代
作者: ae323436 (哇哈哈)   2018-09-22 13:09:00
覺得可以改成噴中人傷害不變 地雷傷害降低
作者: quaketw (O_O)   2018-09-22 13:12:00
勞工起飛
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 13:12:00
每次技能組大幅變動甚至重製,RK開放後一定一窩蜂地出現練角仔,煩不煩?
作者: u9f3o4o8 (劉嘻嘻哈哈)   2018-09-22 13:20:00
OW藍寶?
作者: UnderMoon (繆提)   2018-09-22 13:20:00
改不改都能嫌
作者: dragon606 (龍六)   2018-09-22 13:20:00
幹嘛森77,角色BUFF不就是要讓選角率提高,為啥不能選
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 13:30:00
練角仔只是想測試機體可以表現到什麼程度,不會管當前狀況適不適合好嗎?反正為了電競內容的多樣性,這些改動我也不意外,只是想表達已經受夠了這種現象。對暴雪而言,普通玩家遊玩的RK不過是做電競的試驗場
作者: RLAPH (西表山貓)   2018-09-22 13:39:00
每個競技遊戲有角色改動都這樣吧 LOL也是啊
作者: XLcock (特大懶叫)   2018-09-22 13:45:00
托比昂大招會被萊因那種透明盾擋住嗎不對 好像所有盾都是透明的…
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-09-22 13:52:00
練角仔和戳仔是一樣的議題 對面6個你這5個 理論上你應該爽爬
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 13:59:00
假如單排,你怎麼知道排到的12個人心態是如何?_?
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2018-09-22 14:07:00
講對面六個這邊五個這樣還不懂 可憐?_?
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-09-22 14:19:00
不一定 可能在他的場 我方也是六個...
作者: zero200488 (startover)   2018-09-22 14:20:00
改了也不能選 你最懂怎麼選角
作者: p78910z (啦啦啦嚕嚕)   2018-09-22 14:22:00
人家玩什麼也要管,鬥陣教練?
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 14:31:00
我哪裡管人家玩什麼?連有人練角都不能噴,聖人好棒?啊這遊戲不就是那麼多英雄,互相組合搭配打成配合嗎?難道不管攻守從頭到尾選勞工,都不能噴喔?說過練角仔沒在管當前情況適不適合,沒打過RK?_?
作者: dragon606 (龍六)   2018-09-22 14:37:00
BUFF一下勞工氣成這樣XDDD 先預想自己被戳爆然後生氣
作者: kasuke (kasuke)   2018-09-22 14:38:00
想太多了,改成這樣依舊進不了meta
作者: dragon606 (龍六)   2018-09-22 14:38:00
你不要打RK不要打競技類遊戲好了啦,去玩魔物獵人好不
作者: kasuke (kasuke)   2018-09-22 14:39:00
頂多在快速跟rank露臉,大型比賽時角色就被自動屏蔽
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 14:40:00
我只是噴個練角仔,更何況改動之後練角的又不是先例另外這只是改動,究竟勞工能否在meta有一席之地,照上面別管人家玩什麼的邏輯,等人不論攻守、從頭到尾練出來的表現如何就知道了。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-22 15:04:00
啊這改動又不是像辛梅塔整個重做 是在爆氣什麼
作者: redline012 (RedLine)   2018-09-22 15:11:00
所以你有理解對面六個我方五個是什麼意思了嗎
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 15:16:00
字面上的意思啊,請問這跟練角仔有什麼關聯嗎?奇怪,即便不像辛梅塔整個重做,又不代表不會有人
作者: NovaKaiser (月月)   2018-09-22 15:17:00
看某些樓的發言就知道哪些人也是屬於我方五個的類型
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 15:17:00
拿來練...更何況是改動後的在RK開放。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-22 15:34:00
啊不開放不然是要怎樣 你的意思是改動完直接刪掉角色?而且不在RK是能練到什麼 快速根本都在玩爽的
作者: dragon606 (龍六)   2018-09-22 15:39:00
要戳的還有分用啥角來戳嗎 被勞工戳跟被76戳有差嗎?
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-09-22 15:42:00
你那隊 跟敵人那隊遇到戳仔的機率是均等的齁
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 15:43:00
戳不戳是看心態,但機體適不適合應對當前情況請問跟故意戳一樣?
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-09-22 15:45:00
這麼怕練角仔...大概是心態易崩型玩家!?比起練角仔 只拿main角但是心態易炸裂玩家更恐怖
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-09-22 15:48:00
慈悲跟壁壘改動還不是要試過才知道強
作者: narmie89 (wing)   2018-09-22 15:53:00
各種meta也是大家慢慢練出來的
作者: dragon606 (龍六)   2018-09-22 15:54:00
所以又要回歸到main勞工該死 機體不適合meta的問題了嗎
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 15:56:00
該不該死、機體是否適合我們根本不知道,就說過等那種不論何種情況都在練的人表現啊= =我純粹對於"大幅度改動"這件事很疲倦、很想噴而已,這樣的解釋行了?一個競技遊戲老是做大幅細節改動,我是覺得很煩啦。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-22 16:00:00
LOL更新常常都一長串的 暴雪英霸也重製好幾個 你告訴我哪個競技遊戲沒常常平衡改版
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-22 16:01:00
有人不擔心跟練角仔同隊可能掉分什麼的,可是我擔心不行喔???
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-22 16:02:00
OW比起來已經很少在動了 連D3也常平衡改動有基本功玩哪隻都有基本表現 玻璃心比較讓人討厭
作者: narmie89 (wing)   2018-09-22 16:03:00
我覺得暴雪一直希望每個角色都能平均出場吧,不是只有某些角色才能出,在這樣的前提下他們自然會對出場率低的角色作改動,然後就會產生你在意的練角情況。這就看你能否接受暴雪這種思維了~
作者: JcXGTcW (o雪過天晴o)   2018-09-22 16:07:00
假設練角人數跟失敗率成正比 你不練角的話 你們那隊最多5個人練角 對面最多6個 你們贏面一定比較大啊 還是對面的練角一定比較強?
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-09-22 16:17:00
不管啦 我遇到的練角仔絕對戳 對面的練角仔絕對比較強我掉分都是隊友練角害的 對面練角還比我拿main角強我是我還是先只玩NG好了
作者: infity (s1071)   2018-09-22 16:35:00
不懂?遊戲平衡變動跟練角仔放在一起談的意思?練角仔是暴雪的責任?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-09-22 16:36:00
流動型平衡 就是暴雪平衡
作者: creamandy (SiRen)   2018-09-22 16:40:00
早討論到膩了,一堆人以為駕駛員很猛新上手就能發揮該牌位實力,我玩xxx也比你main角強,事實上爛到笑,不過不認同k所說的暴雪策略
作者: ScarletRain (Unico)   2018-09-22 17:22:00
練角不在RK練要去哪練啦
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-09-22 17:24:00
左鍵牛仔右鍵死神真的出現啦
作者: tim20048991 (wst0420)   2018-09-22 18:20:00
說個笑話fps遊戲沒人要玩射手
作者: qscgg (QSC)   2018-09-22 18:48:00
會nerf才出PTR吧...感覺好強
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2018-09-22 18:59:00
嘻嘻
作者: raistlin1424 (abc)   2018-09-22 20:00:00
這類遊戲只要你認真在玩 永遠都是在練角吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-09-22 21:07:00
連職業都要練角了 嘻嘻
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-09-23 03:06:00
不懂是在7pupu甚麼 練角仔是人的問題干改動P事你會碰到練角仔對面難道就不會嗎 還是對面的練角仔永遠比己方強
作者: yeldnats (夜那)   2018-09-23 08:13:00
寧可有練角仔也不支持那些反對更新的死水仔
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-23 10:03:00
哪邊有練角仔、又哪邊的練角仔比較強,排到前根本就不知道。如果沒改動,還會出現練角仔湧出得問題喔?這種事都有前例。這遊戲不應該是互相配合大團隊,而不是要其他人配合某個人或群。對練角仔樂見的人,我也不曉得是站在娛樂型玩家還積分型玩家的立場來支持啦。到底有多少人懂【為了比賽增加冷門角出場率,而犧牲多少普通玩家的體驗】這件事ㄏㄏ
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-09-23 11:07:00
自己猛一點就會上分了啊 低端毛真多
作者: UnderMoon (繆提)   2018-09-23 12:19:00
遊戲都不要改 就不會有練角仔kappa
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-09-23 13:30:00
為啥一片更新文回去特別提到練角仔 ? 有病 ?討論更新也能討論到這 ,難道沒更新就不會有人練角 ?笑死
作者: infity (s1071)   2018-09-23 13:42:00
有練角仔是暴雪的責任?把"人"的責任推給廠商的態度太天真
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-09-23 17:00:00
照這邏輯那官方都不要改 到時候就別在那靠北平衡問題
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-23 17:30:00
他到現在還是不敢回答我哪個競技遊戲平衡改動比OW少啊
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-23 18:45:00
想表達的已經都講了,已經懶地回了。樓樓上我看連平衡、改動、重製這些的細節是什麼沒搞清楚。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-09-23 22:50:00
呵 自己講不出來就說人搞不清楚 真好笑
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-09-23 22:54:00
求懶人包
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-09-23 23:23:00
懶人包:看到更新腦洞大開想到練角仔7BUBU然後發現沒人認同,拉不下臉東扯西扯 結
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-24 00:00:00
練角仔到底跟改動有沒關係,以往前例一大堆,還說我東扯西扯XD
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2018-09-24 01:23:00
乾脆小招拔刀 大招螺旋丸
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-09-24 16:57:00
我有看啊= = 就是覺得這些改動自有官方他的考量啊練角仔無時無刻都有 平衡改動後的確會多一點吧你只強調練角仔破壞遊戲體驗 重點是練角仔對面也會有當對面的練角仔戳時不就是己方爽到嗎講這麼多對我來說出場率/平衡改動>練角仔現象純粹各人care的點不同罷了 是誰在扯 他人看得清楚
作者: AntiArtisT (It's gonna rain)   2018-09-24 22:27:00
怕東怕西的不會去玩快速就好
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-09-25 00:27:00
前面說平衡,現在又改口稱呼改動,放馬後炮最行^_<我從頭到尾都在講同個話題,自己看不慣就說在扯XD
作者: M315L4N (丁丁123)   2018-09-25 04:41:00
最看不慣的就是你那邊一直灰拉 吵死==
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-09-25 13:29:00
同個話題又怎樣 ,甘改動屁事什麼前面說平衡 後面說改動 什麼馬後砲 想戰也挑清楚你要戰啥啊 弱爆東扯西扯就是自己莫名其妙在哪7bubu ,所以不改就沒練角仔 是否是否 ?

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