[情報] OWL禪亞塔每10分鐘補量與傷害分析圖

作者: Mark101 (SunRed)   2018-07-18 23:53:15
原文來自reddit:
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/8zov7u
有網友做每10分鐘補量與傷害的座標圖 https://i.redd.it/a7e4pjh3kka11.png
其中每10分鐘的補量為Y軸,每10分鐘傷害為X軸。
要使用超過100分鐘才會納入統計。
傷害的話Jjonak第一毫無疑問,不過由於常把超凡入聖當自保技所以補量倒數第二。
傷害第二則是AimGod,補量排名也蠻高的,傷害跟補量都有顧到的選手。
傷害最低的是Custa,應該是待在燃料隊的數據,而且居然比上海龍兩名禪亞塔還低...
比較少人會注意到的是補量最高Shaz,而且傷害也排在第五
GAL能進季後賽除了Fissure之外,Shaz也是默默在後面付出的功臣之一。
作者: han960691 (han)   2018-07-18 23:55:00
jj的風格就是拿來當dps玩 補血只是順便
作者: oliverhb (oliverhb)   2018-07-19 00:25:00
紐約Ark是超大奶又不容易死,JJ是當半個輸出還有上buff
作者: Moshiba (JEWELS)   2018-07-19 00:42:00
Shaz之前對他印象也是很兇的師傅阿 沒想到這麼會補
作者: Rayio (Ray)   2018-07-19 00:52:00
Shaz在團隊連動性有很大的進步
作者: Taurus0421 (不會飛的金魚)   2018-07-19 00:58:00
GAL????game??
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-07-19 01:10:00
前端班隊伍的和尚,補量和傷害的間隔都差不多1500內。但jj的和尚在說,這遊戲多點命中高多了輸出有人頭,就是比較能贏。
作者: ak147 (挨冬鎧兒)   2018-07-19 02:29:00
再來篇mercy的話custa會不會..
作者: gggaaammm (李剛)   2018-07-19 05:34:00
boombox補量第二,看看neptuno到處掏槍依舊能晉級季後賽(欸
作者: pwgary2002 (吳X勳 )   2018-07-19 07:31:00
隊友在面前殘血了,JJ還是不會放棄集氣給補球,就知道多執著殺人了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-19 07:33:00
真的不會 我還看過一顆球集滿打出去才補的 lol
作者: Innofance (Innofance)   2018-07-19 07:54:00
jj就慈悲會幫拉藍線的DPS啊,拿來跟輔助比是不是搞錯了(x
作者: Secret69 (Prada0979)   2018-07-19 11:14:00
和尚Buff成集五連株能邊掛黑白球 會太強嗎?
作者: s1s2s3bk (路人甲)   2018-07-19 13:04:00
shaz jj aimgod 這三人連成一條線,其他人都在他們裡面。
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-07-19 16:38:00
假輔助真輸出
作者: tom222 (益成)   2018-07-19 23:35:00
我都補6800傷7200耶!不過是白金場

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