[討論] 不能看別人生涯的影響

作者: Gan0liang (幹0糧)   2018-06-06 19:35:26
我每次開戰前都會看一下敵我雙方的生涯 確認一下有幾隻小號 強不強 確認這場要不要
認真玩 必輸的場就不用那麼費力了
還有確認隊上有哪些是廢物 就是那些玩到一半覺得他打很爛 然後點開生涯數據真的糞到
掉渣的 等等可以使用避免同隊
還有每個人專精的角色以配合 例如如果隊友跟我想玩的角色重疊 但是他數據爆幹猛 我
就會讓給他 或是如果他某角數據很爛還選 就會先勸他換
如果以後大家都設不公開不就很難確配合 也沒辦法先確認隊友是不是廢物 配合廢物大家
都會不爽吧 這個新功能真的很不方便
作者: kwljsc (立志成為人)   2018-06-06 19:38:00
同意 偏不方便
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-06 19:43:00
我覺得頂多就把時數隱藏而已吧,其他也隱藏就太過分了
作者: UnderMoon (繆提)   2018-06-06 19:44:00
補償就是可以根據需求尋找隊友 我是覺得還好
作者: capssan (Miracle)   2018-06-06 19:46:00
我覺得起碼要看得到這季的..
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-06-06 19:53:00
這樣改是要看支持等級 不知道這樣是好還是不好就是
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2018-06-06 19:59:00
不是有預組 ?
作者: maplenight (刀下留人)   2018-06-06 19:59:00
會看數據配合的玩家大概沒有很多吧
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-06-06 20:04:00
生涯也不一定準啦,我路西歐使用率第三但都是第三季前
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-06-06 20:08:00
所以暴雪才鼓勵大家組隊啊 單排就是會遇到各種奇人
作者: daniel64 (傻傻企鵝)   2018-06-06 20:19:00
所以才會出組隊功能喔
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-06 20:21:00
時數+牌位還是有一定的參考價值啦
作者: dustlala   2018-06-06 20:21:00
生涯蠻重要的 看對面或己方有哪個特別強 再請隊伍針對他或是保他對勝負有很大影響
作者: capssan (Miracle)   2018-06-06 20:41:00
我其實都看本屆大概都用誰.. 滑鼠移到名字上就有了
作者: vivishe (薇薇)   2018-06-06 21:14:00
現在的生涯根本不準吧 一堆都是買分買上去的
作者: robefrom (SABRE)   2018-06-06 21:31:00
開口閉口滿嘴廢物,難怪帳號被ban (′・ω・‵)
作者: capssan (Miracle)   2018-06-06 21:43:00
就是看了生涯在看他現在選的就知道大概了啊
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-06 21:43:00
你484常常被要求換角阿
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-06-06 22:17:00
習慣看別人數據了...現在有點不方便
作者: chunyulai (裙)   2018-06-06 22:27:00
雖然廢物很多沒錯 但老是打出來會一直被ban現在都不打出來 改演戲
作者: exrana (大猿同學)   2018-06-06 22:45:00
暴雪就怕別人檢舉太多麻煩阿 懶得處理就改這樣
作者: gggaaammm (李剛)   2018-06-07 01:00:00
避免組隊+表揚功能 如果弄得好也許根本不必在意生涯(?
作者: shields5566 (盾牌56)   2018-06-07 02:09:00
不得不說 一分鐘我連對手都快看完了 死掉的時候還可以多看幾秒 改掉這個好難過常常看到 "挖靠這個人在競技生涯只玩了17分的麥卡利35個小時的慈悲 現在他秒鎖麥卡利是不是不太對勁"
作者: Akrapovic (蠍子)   2018-06-07 03:14:00
單排爬分趁現在囉
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2018-06-07 04:28:00
這功能主要還是防你這種人 玩補這輩子就是只能玩補玩坦這輩子就是玩坦 你看我選攻擊 你就開始戳
作者: capssan (Miracle)   2018-06-07 06:54:00
奇怪..這種人有問題嗎? 看你生涯就是要戰你?舉個例子 一個勝率7成的半藏跟勝率4成的法拉 開場我就知道要說我拿慈悲 我線最好牽著誰會好點
作者: yudofu (豆腐)   2018-06-07 07:35:00
這樣很好啊,不怕人家看到我只玩勞工
作者: jjlove22 (我是阿達)   2018-06-07 07:51:00
這樣以後大家都鎖六輸出 到底誰要換==
作者: UnderMoon (繆提)   2018-06-07 07:58:00
多的是看完戰績就開始戰人的
作者: ashura1234 (尾巴)   2018-06-07 08:01:00
Fleta BG, RJH奪命 看無在打什麼
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-07 09:10:00
可是實際上 秒鎖輸出然後看生涯叫人換坦補的 遠大於選補叫人換高勝率輸出的或者搶輸輸出角就開始崩潰嗆人戰績之類的LOL
作者: cult720 (應小元)   2018-06-07 09:32:00
24樓很有道理 qq
作者: j30037tokro (哦啦)   2018-06-07 09:34:00
真正會玩會贏的人,是不用看生涯的
作者: darkflare (MFD)   2018-06-07 09:41:00
數據會說話 K/D 命中率 elim/10 heal/10等數據如果太差是要別人怎麼信服?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-07 09:42:00
成績不好是要怎麼讓隊友幸福
作者: RONC (RONC)   2018-06-07 10:17:00
就是避免你這種看數據決定forfun的人啊
作者: raikkon41 (RAI41)   2018-06-07 10:50:00
希望預排機制推出後,能區分出單排RK
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-06-07 11:33:00
所以一開始玩補的這輩子都不能玩輸出了嗎
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-06-07 11:53:00
玩的爛就不能玩的話 那你也別玩了不認真玩只是打很爛的換句話說吧?
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-06-07 12:13:00
翻譯就看到比你強的就抱大腿 看不起戰績比自己差的XDDD
作者: summer08818 (........)   2018-06-07 12:18:00
用隊頻用Mic問大家Main啥阿...想認真玩的自然會回答
作者: theRice (米)   2018-06-07 13:46:00
看到第一段就噓了
作者: max2604 (果果江)   2018-06-07 14:51:00
上面有一樓讓隊友幸福是怎樣XD 噓第一段
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-06-07 14:59:00
第一段跟那些看到托比昂阿梅就開戳的人一樣
作者: zero200488 (startover)   2018-06-07 15:23:00
94有這種靠感覺玩的
作者: ilstge (LC)   2018-06-07 15:25:00
看到第一段的心態...最反感這種,打都還沒打就開始戳
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-07 16:52:00
上去不就好了?
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-06-07 20:23:00
你這種想法更毒瘤
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-06-07 21:45:00
放推仔就你這種
作者: fred0803 (fred)   2018-06-08 02:11:00
你一定超廢 秀個人權如何?你有想過為啥你看得到你的廢物隊友呢?
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-08 02:45:00
所以你拉低宗師場的水準了嗎 姆湯喔
作者: max2604 (果果江)   2018-06-08 09:59:00
所以你main牛仔就絕對不和比自己強的牛仔對點就是了lol你KD嗎
作者: fred0803 (fred)   2018-06-08 14:44:00
選角就在先入為主判斷必輸場?為啥必輸 因為你那隊有一個你啊....這種心態永遠爬不上來的啦~~~
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-06-08 16:41:00
心態很棒
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-08 17:14:00
嗨 歡迎繼續跟我們在地獄打滾喔0.<
作者: summer08818 (........)   2018-06-09 15:01:00
被噓就崩潰嘴人 你把網路線拔掉對你心理傷害會更小

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