[情報] 遲來的PTR預計更新消息(安娜、碧姬)

作者: Lice0424 (Lice)   2018-05-07 17:34:39
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10457/3127641
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=tg4fMrojTR4
  哈囉,你好,我是萊斯。鬥陣特攻正式服更新啦!不過跟PTR相同,內容就不再贅述
了。昨天同時Blizzard藍帖有一些平衡性更新,已經有確切的平衡更新內容出來,這次動
到的英雄有安娜、碧姬。
PTR預計更新項目:安娜
  安娜第一個改動是生化步槍,不再會被滿血的隊友擋住了。
  這個改動會是一個很大的BUFF,剛好這兩天跟易先生有聊到,現在的治療英雄比較慘
的,大概就路西歐跟安娜。安娜的瞬間補血能力很不錯,遠距離的傷害支援能力也有,但
是治療的限制實在太多。而且其他的治療除了比較強勢,自保穩定性也比較強。同時安娜
的治療會被盾擋,亂戰時也很容易被隊友擋住奶線。
  目前PTR還沒有實裝任何新改動,但是不再會被滿血的隊友擋住這條改動,應該是可
以解讀成「可以穿過滿血目標」而補到其他目標。是不是可以穿過滿血目標造成傷害這點
還有待實測。
  第二個安娜的改動是彈匣從10提升到14。這個改動BUFF也不小,安娜終於撿到擴容彈
匣了。不過這個改動,設計師Geoff Goodman表示並不會馬上上到PTR上。
  第三個改動則是可以對自己施放奈米強化,但是這個奈米強化改動僅針對死鬥模式,
一般模式並不能對自己施展,所以不會出現不小心放到自己的狀況。其實個人覺得,能夠
放自己應該也還好吧,給他一個組合鍵之類的,讓安娜多點選擇也不錯。
  整體上這樣的改動,有解決到安娜目前的一些困境,雖然說安娜最痛的還是神睡拔刀
源氏被打醒...喔不是啦!我是說最痛的還是要奶隊友被盾擋住。可是之前有和朋友聊了
一下安娜的未來,如果改成可以穿盾奶隊友,而穿過盾的生化槍打在敵人身上傷害降為0
,感覺又好像有點過強。
  畢竟像是安娜這樣的巨乳...我是說高額奶量,如果改成可以穿盾,會滿嚴重的影響
整個META。在剛把碧姬丟進來影響整個戰術配置的同時,又馬上再丟一個平衡引爆彈也不
是暴雪的習慣。暴雪的習慣是一次一次分開丟。
PTR預計更新項目:碧姬
  第一個是大招全軍集結,最大護甲從150降低到100。
  這個改動很合理,雖然有些人覺得應該像路西歐一樣消退,但是首先碧姬這個是黃甲
,如果改成像是路西歐一樣用消退的,勢必初始的黃甲量要提高,而且功能性和路西歐有
點重複到。針對這個大招而言,降低護甲最大量是對的方向。
  另外第二個改動其實我沒看到藍帖,不過既然有消息出來還是講一下,這個我比較不
確定。就是碧姬的持盾衝鋒冷卻從5秒改成6秒。
  說碧姬隻腳色吼!真的是差點沒做一隻影片噴她而已,她是不是沒有難度的無腦角?
我覺得不是。但是她現在就是一隻招式簡單威力大的英雄。有人說她是為了counter刺客
而生的英雄,那我覺得這樣講也是可以,可是沒有必要為了counter刺客而處罰其他英雄
吧!
  就我聽到的所有社群訊息來說,就連玩碧姬的玩家都覺得這隻角色太強了。我個人是
覺得這持盾衝鋒就算真的提高冷卻,5秒改成6秒也不太夠。
  從安娜的生化步槍配E罐,後來的莫伊拉黑球黃球、傷害吸血回能以及聚合光束,到
現在的碧姬超短冷卻控場,一套帶走刺客。我們不難發現新的治療英雄,都漸漸地有些傷
害能力。是為了英雄特色,還是為了補師玩家的體驗這不管,可是給一個低風險高報酬短
冷卻的技能有點超過。
  以前打格鬥遊戲,最肚爛的就是無責招式一直打。輕拳輕腳牽制這不在話下,像草薙
那種荒咬第一段慢慢打,有打到就整套打完,沒打到就慢慢坳;或是八神在那邊葵花第一
段慢慢打,有打到整套打完,運氣好浮空打到還可以無限段或是接大絕。
  這舉例可能聽得懂的人不多,然後跟碧姬的情況不一樣,但是整體概念就有點像。碧
姬的盾猛我覺得偏霸道的技能,以小美的角度來說,就算開冰箱把她技能騙掉,就算碧姬
手上甚麼技能都沒有,你也有很大的機會拿她沒轍。更別提舉盾站在前面的萊因,兩軍對
峙的時候看到碧姬往前走,萊因就算舉盾也是要考慮慢慢後退。
  之前PTR不算,難道碧姬正式上線這麼久,暴雪都沒有感覺碧姬很需要被手術一下嗎
?他們一定有在觀察數據和社群風向,對為什麼會拖到現在才下修這件事情會有滿多聯想
作者: digitai1 (大摳)   2018-05-07 17:41:00
後來內文說的修正內容包括彈夾 穿透 牙起來自己強化 nerf都同時上了,之後會作為同一個版本一起上正式*護甲 盾擊nerf
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-05-07 17:45:00
安娜終於可以躲在隊伍內不會一直被大屁屁擋針了以前要馬針被滿血吃光 要馬自己站至高處被刺客追著打……
作者: chunyulai (裙)   2018-05-07 17:48:00
安娜應可以切換模式成生化蓋特林機槍 像壁壘那樣或是大招改成生化大砲 每轟一發砲轟範圍內+190HP這樣子才對吧 10->14 你好意思這樣改
作者: Bob9154 (β)   2018-05-07 17:50:00
應該讓安娜和壁壘站在一起時可以把壁壘變成生化彈
作者: snoop3315 (SNooP)   2018-05-07 18:01:00
BG無腦無誤
作者: zero200488 (startover)   2018-05-07 18:03:00
各種斷大很北爛
作者: benson96968 (benson96968)   2018-05-07 18:51:00
BG很BG...
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-05-07 18:52:00
萊斯影片連結給錯囉 只好去你頻道找
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-05-07 18:53:00
BG比小美還婊
作者: collie303 (RP)   2018-05-07 20:51:00
需要更多3d動畫懲罰==
作者: yamyrose (殞翼)   2018-05-07 21:32:00
同意BG沒有到超無腦但是技能組太強了真的很靠邀= =
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-05-07 22:42:00
開大的BG在中低端比先行的所有坦克都還難打死這點我完全無法接受...看過不少次搶點站坦克死成一遍結果BG滿身黃甲在那邊繼續追著敵人打設計出給大量不會衰退黃甲的大招不知道腦袋是不是進水...如果是給藍甲我覺得都還可以接受
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2018-05-07 23:12:00
半藏的新技能 暴風箭 也是很無腦 瞬傷超高近距離根本不用瞄 所以現在幾乎不玩坦克
作者: collie303 (RP)   2018-05-08 01:08:00
阿就舊版麥卡利阿==
作者: narmie89 (wing)   2018-05-08 06:38:00
玩坦的覺得難過
作者: vKHip (be a better man)   2018-05-08 07:55:00
現在都不想出溫斯頓了 根本被幹假的
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2018-05-08 11:45:00
碧姬我覺得改成撞的目標當前血量多少就扣多少盾牌值來限制撞應該可行吧!?
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-05-08 19:22:00
撞了盾扣300我就覺得合理了

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