[情報] PTR版本更新 2018/03/22

作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-03-25 01:46:39
新功能:避免組隊
最多可以選擇兩位玩家,被選擇的玩家一周之內不會和你排為隊友,但可以排為對手
地圖更改:
暴雪樂園
推車部分第一個檢查點前移10m
簡要解釋:平衡過於偏向防守方,且推到點以後防守方很容易被困住團滅
平衡性改動:
D.Va
導彈:
爆炸傷害由6削減為4
簡要解釋:目前版本的爆發傷害太高,現版本每發導彈傷害為3點衝擊傷害和6點爆炸傷害
,此次只把爆炸傷害由6削減為4,總體上傷害削減了22%
小美
冷凍槍:
現在可以穿透敵人
簡要解釋:可以更有效的打擊聚集起來的敵人,指定的敵人即使被其他敵人擋住也可以凍
住。注:仍然不能穿盾
死神
死亡綻放:
使用後為主武器換彈
亡靈形態:
移速加成從25%提升至50%
現在再次按下shift或者使用主武器可以取消這個技能
簡要解釋:這些改動可以加強死神的逃生能力,但也能增加新的可能性,例如追殺關鍵目

莫伊拉
各個技能視覺效果改良
禪亞塔
破滅之珠:
右鍵的射速削減15%
簡要解釋:禪亞塔的確是被設計成造成大量傷害,但是他現在的右鍵爆發傷害太高,此改
動可以讓他傷害量不變但是略微降低DPS,更難命中超遠距離的目標
nga翻譯
來源http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13719206
作者: YU0242 (愛玊冰™)   2018-03-25 01:49:00
死神傳送還是不改??
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2018-03-25 01:51:00
靠北喔 你拿JJNOAK輸出當NERF計畫 你不看看和尚hitbox多大 露一下龜頭直接被打到剩一顆睪丸
作者: sakyle (Sakyle)   2018-03-25 01:51:00
..
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2018-03-25 01:52:00
媽的智障 右鍵爆發是本性DPSMAIN 打出來的 你以為我想補位喔幹不然好啊 大家六輸出啊 都不要玩補
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2018-03-25 02:00:00
nerf dva 德政
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2018-03-25 02:00:00
和尚 幹
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-03-25 02:01:00
小美起飛
作者: tom222 (益成)   2018-03-25 02:01:00
小美繼續當廢角
作者: daniel64 (傻傻企鵝)   2018-03-25 02:01:00
小美感覺會變很猛
作者: aa1477888 (Mika)   2018-03-25 02:02:00
死神還BUFF 是嫌坦不夠弱?
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-25 02:03:00
這波不知道會不會在第十賽季上
作者: kasuke (kasuke)   2018-03-25 02:03:00
dva血量至少要砍到400-500才合理
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2018-03-25 02:06:00
幹 我的和尚
作者: kenfu0402 (ken)   2018-03-25 02:09:00
源氏還不砍?
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-25 02:10:00
等等 射速是指連發速度還是飛行速度?
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-03-25 02:12:00
去你的玩和尚真的很累 身體這麼大一個還跑不掉 整天被抓 還要nerf
作者: kasuke (kasuke)   2018-03-25 02:13:00
人家忍者是親兒子 砍不動啦
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-03-25 02:14:00
砍飛行速度
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-03-25 02:14:00
忍者可是唯一 大招被暈還能持續的
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2018-03-25 02:14:00
DVA飛彈終於nerf了 當師傅都被噴到歪頭
作者: song042008 (Akira)   2018-03-25 02:15:00
和尚我覺得真的沒必要nerf 完全靠技術在玩的角色
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-25 02:15:00
士兵76也可以吧
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-03-25 02:15:00
其實和尚砍一點點而已 遠距可能會減少dps 近身其實沒什麼差
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2018-03-25 02:16:00
而且死神也是很好的buff 至少躲勾閃光彈不用在那邊飄半天
作者: penta (舞璉)   2018-03-25 02:19:00
幹你的 砍和尚 砍三小
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-03-25 02:23:00
徒兒:師傅你是不是沒匯款
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-25 02:23:00
測了一下 是改連發速度 收手時間一樣
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-03-25 02:24:00
小美有人保可以近距離噴一整群有點猛
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-25 02:24:00
馬的 這根本不是影響遠距離 這是影響掛球轉角反打...
作者: maplenight (刀下留人)   2018-03-25 02:26:00
轉角反打那麼近不會影響很大吧
作者: darkflare (MFD)   2018-03-25 02:30:00
遠距離哪有差啦= =真的有在注意你動作的又不會被全中ㄇ死
作者: fayjai94888 (noobani)   2018-03-25 02:45:00
幹你娘垃圾源氏是要改了沒
作者: robefrom (SABRE)   2018-03-25 02:46:00
親兒子會改?已經出兩隻補康特他了,我不認為源氏會改
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-25 02:57:00
轉角反打珠子不集中 打源氏閃光更容易漏掉 本來中三發變兩發就差很多
作者: Tremor (Martingx)   2018-03-25 02:58:00
還好吧忍者比賽ㄧ把刀幾乎都快死除非差距很大才很墮
作者: ChenWay (Chenway)   2018-03-25 03:46:00
輸出金牌的JJ被盯上了XD
作者: qsccft123   2018-03-25 03:49:00
幫和尚噓
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-03-25 03:52:00
現在源氏已經沒那麼好過了吧,莫姨碧姬幾乎新角都不好打
作者: OverRaven (烏鴉)   2018-03-25 04:00:00
是打算讓師傅陪慈悲和阿嬤去住海邊小屋嗎?
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2018-03-25 04:00:00
源氏已經很多讓他很難過的角色了
作者: WJAider (Aider)   2018-03-25 04:01:00
BG 超扯,shift 一發摸到源式就要去找補包了
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-03-25 04:49:00
和尚本來就過強 自己去看數據 勝率
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-25 04:50:00
BG火力還是強了點 50撞70的鏈子
作者: h50212263 (奈威)   2018-03-25 04:51:00
小美等豬鉤一個進來護駕的dva或co都小命不保
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-25 04:51:00
除非把萊茵盾中間改成實體盾舉盾撞不暈 否則meta會很亂的樣
作者: Nashih (RuBBy)   2018-03-25 07:01:00
和尚去死啦
作者: anoncat (anon)   2018-03-25 07:02:00
避免組隊這個幹的好,專門OTP來戳的就不用跟他排了
作者: dragon606 (龍六)   2018-03-25 08:09:00
砍和尚不砍源氏,笑死
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2018-03-25 08:45:00
砍和尚很合理啊
作者: dedustb46 (大太犬)   2018-03-25 08:49:00
我的小美希望可以有出場機會QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-25 08:51:00
反正這遊戲就是無法變成輔助特攻 也不應該然而我最多也只能接受把和尚的連珠拉長一點點 被打到一發還無法反應就直接被剩下的打死 右鍵續珠的強大也在這一點拉長除了極近距離都會受影響 只降低飛行速度可能是中庸點DVA導彈全中傷害變125 小美直接貫穿射程範圍內前後都能凍結死神太強消一下馬上再8發坦克會被打到往生 綻放我倒是沒意見移動速度有感我認為只要速度跟綻放填彈就很夠了莫伊拉比較明顯的是大招改得比較空心 應該不會再鬼遮眼了
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-03-25 09:38:00
莫姨開大有時候真的不知道自己在打什麼
作者: xxxx9999xxxx (star)   2018-03-25 10:13:00
main dva 表示難過
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-03-25 10:14:00
dva跟和尚就是過強 不要辯解了 噁心
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2018-03-25 10:18:00
dva真的過強 我幾乎沒玩過 結果大師場補位選起來無痛XD
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-03-25 10:19:00
師傅可以理解啦畢竟出場率跟勝率擺在那邊至少不要砍傷害就好
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2018-03-25 10:19:00
這算很輕的刀了 真的XD
作者: narmie89 (wing)   2018-03-25 10:32:00
dva main覺得可以接受
作者: dedustb46 (大太犬)   2018-03-25 10:34:00
DVA跟和尚真的太好用了..nerf一下ok的~
作者: narmie89 (wing)   2018-03-25 10:40:00
常常其它坦玩一玩,覺得dva可以作的事更多就又換了出來…
作者: zx15132001 (SaltApple)   2018-03-25 10:40:00
親兒子改一下格檔hitbox就好 其他沒意見 在身後被格檔真的很幹
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-03-25 10:46:00
以出場率來說 dva和尚被砍沒啥奇怪的吧 反而還有點慢了
作者: MotoDawn (折)   2018-03-25 10:54:00
安娜還是出不來 我難過
作者: dsRNA (virus)   2018-03-25 10:57:00
沒人覺得死神這算是史詩級buff嗎==
作者: exrana (大猿同學)   2018-03-25 10:57:00
死神這樣改太猛了吧搭配DVA砍弱跟新輔助上限 還有G8美可以亂甩冰槍感覺平推陣要上天了
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-03-25 11:04:00
死神這樣改真的會回場 超猛 加移速又能取消
作者: exrana (大猿同學)   2018-03-25 11:04:00
他只要冰槍亂甩亂緩就差超級多了....
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-03-25 11:05:00
死神shift buff一堆 然後E就是不改
作者: Secret69 (Prada0979)   2018-03-25 11:11:00
最該砍的絕對是忍者吧 有哪個角色用shift稍微秒準就能50傷害的……?招架也是狗招,上次背對忍者丟e罐直接被反彈回來 右鍵搭配近戰還能瞬間帶走閃光 迅影襲殺人還能重製 實戰中那麼狗的角色卻只有猩猩能剋……
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-25 11:15:00
猩猩機動性沒忍者強 強的忍者直接一套帶走就跑了死神這改動真的有機會重返榮耀 師傅改動不是很懂 是想降低集大招的速度嗎
作者: Secret69 (Prada0979)   2018-03-25 11:25:00
我覺得和尚只要縮小hitbox 這樣就好了 本身就夠難存活了 五連珠還要被nerf==現在積分場能克制忍者的真的只有猩猩跟阿姨啊 你說碧姬可以那是在一般ng 要等第十賽季開始看看碧姬能不能有效發揮在說再喇 幹
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-03-25 11:52:00
縮小hitbox才難存活吧
作者: KBTIT (諸行無常)   2018-03-25 11:54:00
死亡靈型態附加換彈會拔掉吧 不然根本強到靠杯已經有加速又能主動取消 到時對上光是騙換彈就飽了不然至少也要亡靈後N秒才能取消
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-03-25 12:02:00
亡靈型態CD照樣8秒 有到很強嗎?不過至少會比現在有彈性的多…
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-25 12:04:00
師傅出場率是meta改變後才大幅提升 以前三坦也沒那麼多人出師傅 而三坦meta到現在我記得師傅只buff過一個彈道擴散變集中
作者: nlriey (NN)   2018-03-25 12:25:00
DVA砍有點大,當初減盾換輸出,現在又砍輸出我覺得現在定位就蠻尷尬的
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-03-25 12:27:00
三坦算是很久之前的META了 師傅是跟著刺客陣崛起直到現在 也挺久一段時間了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-03-25 12:28:00
砍和尚是在砍三小
作者: yamyrose (殞翼)   2018-03-25 12:32:00
還好啊dva main對這改動覺得很合理這平衡滿剛好的吧
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-03-25 12:32:00
把補師砍一砍 再說我們沒計劃加強補師玩補的都原罪就對了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-03-25 12:40:00
dva如果現在定位很尷尬就不會每張圖都可以出了…
作者: tom222 (益成)   2018-03-25 12:42:00
複習乾兒子:移速1.2、爬牆、兩段跳、重置CD、大不可斷
作者: kenfu0402 (ken)   2018-03-25 12:46:00
源氏呢 幹
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-25 12:46:00
我是想說師父的出場率不是因為本身OP 而是META的改變DVA是機體性能真的超強 以前有400黃甲4秒矩陣 現在是衝臉送飛彈爆炸傷害 被砍也是預料之中 但師傅就覺得沒啥道理 全輔中最大的HITBOX 沒位移 沒CC
作者: digitai1 (大摳)   2018-03-25 12:56:00
等忍者反彈是要東西飛到眼前在E才能彈再跟我說技術跟TF2火焰兵那樣
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-03-25 13:07:00
師傅本身的確很平衡 但大家也知道暴雪砍的標準(
作者: KBTIT (諸行無常)   2018-03-25 13:24:00
DVA太強了,我們決定nerf this(端出一盤機懶佛珠)
作者: mimei50510 (KSTA)   2018-03-25 13:42:00
幹 拿職業選手和尚當標準?
作者: smileabel (smileabel)   2018-03-25 14:05:00
這死神感覺很猛耶 50%跑速 還可以手動取消
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-03-25 14:06:00
不然要拿銅牌當標準喔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-25 14:07:00
而且和尚右鍵要秒遠處目標就算職業選手也很難辦到
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-03-25 14:57:00
ㄇ死人是技術R
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-03-25 15:02:00
BG跟阿姨出來之後 源式沒這麼吃香了吧
作者: yungyuan (|||||||||||||||)   2018-03-25 16:09:00
幹 和尚不准動啊
作者: PTTNella (Nella)   2018-03-25 16:38:00
動和尚真的蠻詭異的,雖然5連珠是真的很痛但是被5連珠幹掉感覺根被奪命女爆頭一樣就算被幹掉也是心服口服啊
作者: Risedo (進 化)   2018-03-25 17:04:00
這死神 變太op
作者: im30314 (XXX)   2018-03-25 17:34:00
死神main終於可以選了不然都在選角時被要求換掉,連試都不給試其實死神早該buff了,因為幾乎所有坦都buff過
作者: maplenight (刀下留人)   2018-03-25 20:19:00
現在就是有解決不了的問題就是選dva,就是這麼強
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-25 20:21:00
不過就算這樣也有人要凹猩猩跟DVA同等地位是需要共存共生 但不是就沒上下關係了
作者: kasuke (kasuke)   2018-03-25 20:51:00
把豬buff就可以解決刺客陣的問題, 至少要把勾子改回6秒當初豬是抗衡刺客陣的少數有效角, 問題是刺客陣都是親生兒女, 所以豬非死不可
作者: chunyulai (裙)   2018-03-25 21:08:00
DVA超級強 應該沒人懷疑才對
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-25 21:19:00
講白了現在的和尚右鍵要打五發出去時間也不短 在充電型的當中並不強勢(好歹是輔助) 還要削弱就真的很針對JJ
作者: dsRNA (virus)   2018-03-25 22:21:00
忍者改成按招架之後出現隨機QTE算了啦
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-03-25 23:14:00
招架改成用滑鼠移動刀的位子去擋
作者: tom222 (益成)   2018-03-26 01:13:00
反彈超無腦
作者: chuck81424 (tail fin)   2018-03-26 08:18:00
覺得死神不能主動取消亡靈 會太強
作者: xgodtw (礦工)   2018-03-26 09:11:00
死神早該這樣改了
作者: han960691 (han)   2018-03-26 11:02:00
這樣改感覺可以追擊時用亡靈狀態瞬間換彈?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-26 11:04:00
阿不然哩 就戰術阿飄阿 比牛仔的招更強
作者: GGSuperInIn (宋重機)   2018-03-26 12:58:00
肏操操肏操,砍和尚衝啥小啦幹
作者: WADE7755 (隨便打)   2018-03-27 10:30:00
砍什麼有差嗎? 誰強勢就練誰啊
作者: Lazengann (苦澀卡農)   2018-03-29 18:04:00
最該砍的忍者不砍,砍師父,有沒有搞錯!?

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