現在RK多排才是唯一解
但是總有時候自己有空但朋友沒空的時候
RK若一個戳還好 頂多下場不要遇到他
多排一起戳就很痛苦
人多講話也比較大聲
三排都選 四排全都選防禦角也沒辦法請他們換
沒坦我main輔請他們換
還會全部一起嘴你
(真的遇到過 不是舉例)
單人RK雙方都不會有多排
大家都一起同樣的陣容平等沒人多排
也不是說多排不好
只是想一個單排的地方
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-17 15:51:00嗯 不可能
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-03-17 15:56:00
鬥陣的初衷就是團隊遊戲啊
國外早就提倡說限定單排的RK了。我只講台服啦,多牌真的很合作、很carry的不多。至於默契差、帶個只會慈悲的妹子比比皆是。
作者: crashShelly 2018-03-17 16:03:00
我現在的團 都是單排遇到的好隊友
的區間,撞到小號多排超容易。台服3300開始,真的沒什麼多排,想上去就是靠自己。真鑽區up開始就是靠個人本事。個人覺得你是卡在金牌、白金,與其多排,不如好好增進實力,靠自己上去絕對會多遇到單排的隊友。
多排優勢一直是事實 不要說被凱什麼的 光是減少卡角和減少遇到戳仔放推的機率 就夠上分了
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 16:28:00
覺得單排才是真實力
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-17 16:31:00排太多人反而會坑掉的高端場
而且我相信一定有人有經驗,明明隊友全單排,卻碰到對面有個3~4排的場。偏偏這組多排默契不錯,容易打出順風。
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 16:36:00
碰過 這種場通常都是慘輸...以比例來說多排本來就比較有優勢相對自己這邊碰上多排時 大部分的確也是打得比較輕鬆
問題是多排的不確定因子太多了啊。今天你隊友多排,對面也很大機會是多排。說不定對面多排有人是被carry上來的,那多排隊友沒這可能嗎?加上多排容易撞到高於原本區間的小號多排,不唬。為了撇除這些因子,設置限定單排的RK應該有幫助才對
全單排遇上六排小號不知道是三小 他們打到4200分沒輸
要改變大環境太難了,只好改變自己,記住遇到放推仔的時間,盡量別在那時候排競技,會容易上分許多,就算打輸也比較不會是單方面的碾壓場,我個人的心得啦~與其等官方製造更加友善公平的競技環境,不如自己想想辦法
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 16:59:00
所以我也推出個單排的RK會比較公平*覺得不過戳仔太多了 要這樣避的話到最後根本沒一個可以打RK的時間吧...
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-03-17 17:29:00朋友是什麼
作者: adsotg85475 2018-03-17 17:30:00
單排RK抱怨隊友開戳練角 多排抱怨對面小號XDD反正還是老話一句 實力決定高度 運氣決定速度
作者: adsotg85475 2018-03-17 17:33:00
我個人覺得如果隊友沒開小號多排更容易掉分 反而單排好打多了
遇到四排以上就兩種結果,被屌打或屌打對面 沒有例外 ,多排不是小號一定有被Carry上去的
作者:
penta (舞璉)
2018-03-17 17:51:00我單排遇到很雷的多排也是很無奈 還會被嘴
很多人都覺得只要換個環境就會解決問題,但是其實玩家素質就是那樣,就算有單排RK還是會有各種問題
多排就是預先配合了 跟隨機路人不同都是rk了 競技本來就強調公平會組多排的人 會去找剛好都是main同個腳色或位子的隊友嗎單排卻還預先承擔這風險
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-17 18:15:00是單排完全沒考慮角色池的問題姑且不論人口不夠 同分就劃上等號如同男人一定OO的暴力二分然而這遊戲應該是崇尚組排才對 單排合理化有點反客為主啦
如果遊戲人口越來越多還有機會出,現在人口一直流失不會再出一個新的分流把玩家再分兩邊
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 20:03:00
所以也只能說是希望 就現實面來說的確是不太可能
作者:
chalon (火星先生)
2018-03-17 20:10:00應該先做類似lol選路的設計
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-03-17 20:15:00
OW設計就是要隨時能換角 不大可能做選路的設計
多排才是初衷,那為什麼歐美高端也絕大部分時間單排?自己去看高端實況主,約三人一起打的時間根本不多。要贏要上分,實力本來就擺第一要件。除非自己實力大於本來區間,我不覺得多排會比較好爬因為你碰到的對手,也非常可能是默契好的多排。
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 20:32:00
多排+團隊合作是初衷,但實際上不完全是這麼回事個人覺得啦
台服的多排就像上面j講的一樣,屌打和被屌打。勢均力敵的場很少發生。
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-03-17 20:33:00
理想跟現實還是有差的
而且絕對不只一個人有經驗,常常排到全單排VS有多排的場。多排想上分,我應該要+個有大於原本區間的大腿才對。
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-03-17 21:50:00想起來一件事 歐美高端大部分都不是實況主吧 怎麼知道沒組排還是說前五百已經滿滿的被多重小號佔據了
有在組排阿,前幾的space sinatraa zombs都很常2-3排不開實況的也常在實況主的頻道看到,有沒有排不難知道台服六排RK的人太少了,人少很難配之前某個紐西蘭玩家就是深夜多排弄出98%勝率...
作者:
ilstge (LC)
2018-03-18 00:34:00出單排rk要那些嘴卡分都是隊友雷的人怎麼活下去
作者: asdg62558 (吐司皮克) 2018-03-18 05:27:00
有些多排根本就是惡意戳人
作者:
i92219 (DevilRanger)
2018-03-18 09:12:00這在英霸已經試過了 人少的台灣 只會慘上加慘單排體驗並不會有巨大的差異多排的反而變受害者 排隊時間永無止盡只要台灣一樣是巴哈人氣前十有九個都是免費遊戲的國家改跟配對相關的東西 影響都不大 真的有影響的都是國外