先說前頭,我對隊伍訓練跟選手表現沒有研究,
純粹偶爾看看比賽跟操作。
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不知道大家是否看實況的時候,經常被大量同色的效果跟血條困惑?
從暴雪推OWL SKIN的時候我第一個疑問是:
為什麼他們要捨棄玩家在遊戲中習慣的敵我顏色?
我認為設計團隊應該是了解色彩心理學的,比賽中這種效果充斥的影響應該更明顯
舒適的顏色與令人警戒的顏色本來就不同,
與環境相似或是暗沉的顏色更不易讓人抓到目標,
像是遊戲中,己方是中彩度青色、敵方是相同明度的紅色
日常中黃黑配色會引起注意、高明度搭配高彩度也很搶眼,紅色或橙色會使人壓力
上升,
這有沒有機會影響選手情緒或當下反應? 會不會有敵我的困惑?
以OWL目前的戰績來看,在前段班跟後段班的色彩分布很不一樣,
前五隊依序是
藍色New York Excelsior
黑色Seoul Dynasty
天藍色London Spitfire
軍綠色Los Angeles Valiant
黑色配綠色的Houston Outlaws
都是偏向使人沉靜,和睦的顏色
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後五隊由後往前排是
赤色Shanghai Dragon
橘紅Florida Mayhem
橘色San Francisco Shock
白色Dallas Fuels
紫色Los Angeles Gladiators
後排的顏色除了洛杉磯以外都是醒目色
如果是我在倒數三隊的顏色,第一時間判斷螢幕中出現紅色系的東西還是多少會想一下吧
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重複一次,我對隊伍訓練跟選手沒有研究,只是看到這個現象覺得蠻有趣,
也似乎跟趨勢有關。
如果只是我多想了或理解錯誤,也請指正我QQ,
如果不是,官方有機會做這類的改善嗎?