Re: [討論] 慈悲改動的程度合理?一點數據整理

作者: ryaninscu (小白)   2018-02-02 02:09:42
我覺得很多人說真心喜歡慈悲的還是會繼續玩下去,這完全不合邏輯阿
要是我真心喜歡一個角色,然後被BZ改來改去,即便他是強是弱,到達一定的閥值的時候
,我寧可改完其他角色也不想再碰這隻了。就像當初DVA一樣,不定時給你坐個雲霄飛車
,雖然現在還在meta裡,但是風險實在很大讓人提不太起興趣繼續碰下去。
所以我覺得目前減少的可能還有真的是氣不過或是放棄的玩家,想說這樣一直被動,乾脆
換隻玩算了。個人覺得慈悲真的也不簡單啦,一個角色只要出來基本上敵隊所有人有意識
的都會想辦法殺掉,在輔助裡面大概也只有慈悲了。如果兩隊都有慈悲,很容易還被淪落
成戰犯。
說到這,如果把OW的角色比喻成股票,輔助角真的只能評定為賣出。綜觀目前改動,哪個
輔助有左右戰局的能力,就是被砍到出不了場。從一開始的西歐,安娜,中間有一小段的
和尚跟現在的慈悲。看推文也有人對阿姨表達不滿,或許下一個就是阿姨吧。
至於坦也是半斤八兩,目前看來比較長紅的就只有攻擊四本柱,閃光大姊,源式二哥,
76三弟跟麥卡利。其實也不意外啦,骨子裡如果射控玩得好,才可以拉大跟其他人的差距
,對於職業或是直播選手,這才是可以秀的地方。
作者: nonoah (nonoah)   2018-02-02 02:34:00
BZ一定會為腳色分等級後悔除非出滿27隻腳色
作者: CapriceChang (卡普)   2018-02-02 02:41:00
坦克裡的親女兒是DVA,雖然之前狠狠砍了一刀
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2018-02-02 02:56:00
慈悲煩得要死砍慈悲 源氏閃光煩得要死不用砍^^
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2018-02-02 03:13:00
DPS特攻 懷疑嗎
作者: ChenWay (Chenway)   2018-02-02 03:21:00
因為觀眾愛看源氏進去刀光劍影殺人
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-02-02 04:37:00
原來源氏是射控
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-02 07:26:00
輔補血能力太強,才會容易造成 傷害<治療 ,阿姨傷害比不上輸出,補血也不算前段班,我覺得不會被砍
作者: kita (kita)   2018-02-02 07:32:00
阿姨補血不算前段班?
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-02 07:34:00
我記得跟co慈悲比是輸吧
作者: kita (kita)   2018-02-02 07:35:00
場均補量看overbuff金牌以上都只輸慈悲而已,銀銅才排第三而且他瞬補量比慈悲高, 有不一樣的長處
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-02 07:43:00
翻一下overbuff,阿姨數據真好看,但被砍就不想玩了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-02-02 09:13:00
阿姨真的強 黑球煩人 黃球群補 位移技也很實用牛仔跟76也nerf過幾次了 很早以前牛仔是可以右鍵切坦 76傷害也下修過
作者: homeshawn   2018-02-02 10:46:00
阿姨認真補的話其實補量比慈悲還高。。。畢竟群補
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2018-02-02 11:09:00
阿姨補的限制太多了....目前還是只有三坦以上比較好用
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-02-02 11:45:00
暴雪改動英雄一定有它的理由 通常方向都是對的只是有時候第一次改動會改過頭 然後一次一次修正慈悲如果現在還是一次復活全體 仍然是躲貓貓大戰各位覺得躲貓貓這樣還算團隊遊戲嗎?根本糟透了
作者: myhome6206 (Rice)   2018-02-02 11:53:00
換隻玩(X) 換遊戲玩(O)
作者: maple3142 (暗月)   2018-02-02 11:54:00
阿姨可能會因為影響到親兒子被砍吧
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2018-02-02 12:00:00
方向是對的? 所以改了幾次..改到比原來更慘
作者: yamyrose (殞翼)   2018-02-02 12:38:00
當初要改也是一堆人說耶~終於不用躲貓貓惹不是嗎XD或是什麼上下限拉開好爽喔海鮮下去之類的過一陣子開始nerf也是一直阿系賀啦 好像這角色欠人很多不過當初dva也是一直這樣改啦所以我已經習慣了= =
作者: Archon1018 (一直裝傻)   2018-02-02 12:47:00
你有碰過最初的D.va嗎?那才叫真的不會讓人想玩
作者: yamyrose (殞翼)   2018-02-02 12:50:00
最初的沒有 S2才加入 只經歷過500血沒啥人要玩的時期我想表達的只是暴雪平衡常常會突然過頭 又改來改去很煩習慣喜歡玩的角一直進手術房這樣子 LUL
作者: han960691 (han)   2018-02-02 13:08:00
回想當初豬一勾一兩槍就爆甲的dva..
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-02-02 13:15:00
玩過400黃甲Dva 真的是7進7出敵陣
作者: yamyrose (殞翼)   2018-02-02 13:21:00
真的跟戰神一樣 nerf之後我很長一段時間都不想玩dva 現在的慈悲我也沒啥動力玩...比較喜歡和尚叮爆人的感覺
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-02-02 13:26:00
一代patch一代神 慈悲跟Dva詮釋了這個詞
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-02-02 14:58:00
四百黃甲的DVA對遊戲生態一點都不健康現在這樣子算是比較平衡了就大方向來看女武神絕對比以前躲貓貓好非常多遊戲變成躲貓貓還叫團隊遊戲?
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-02-02 14:59:00
400黃那時還有兩倍榴彈安娜,真的超難死
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-02-02 14:59:00
只是女武神第一版的復活確是過於op一被nerf就說死去 到底有沒有死不是你們說了算還需要一段時間來看大數據
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-02-02 15:02:00
我記得不只兩倍,持續時間也久
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-02-02 15:04:00
一開始手榴彈補量兩倍、持續時間五秒吧?我忘了現在安娜手榴彈持續時間是4秒還3秒
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-02-02 15:05:00
原本兩倍+五秒現在1.5倍/四秒
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-02-02 15:06:00
那時候是TankWatch
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-02-02 19:38:00
tankwatch記得也橫行了很久直到安娜削弱猩猩buff回來才漸漸式微的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-02-02 19:51:00
當時安娜配上400黃甲Dva 6秒勾豬非常兇狠
作者: RONC (RONC)   2018-02-03 15:10:00
好久沒玩死神了,頗有感

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