[情報] 1/30正式更新 女神殞落、地雷鬆脫

作者: digitai1 (大摳)   2018-01-31 03:28:58
炸彈鼠 :
- 震盪地雷
將有擴散傷害,距離地雷中心越遠受到傷害越少。
開發者評論 :
老鼠的雙地雷能在小區域造成巨大傷害被玩家詬病,
現在這樣改動讓玩家必須精準的投入地雷才有效。
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2018-01-31 03:37:00
終於不用被老鼠蝦78亂炸炸死了
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2018-01-31 03:53:00
意思是女武神狀態復活也要讀1.25秒嗎?
作者: ChenWay (Chenway)   2018-01-31 03:54:00
女神掰
作者: smileabel (smileabel)   2018-01-31 03:56:00
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2018-01-31 03:58:00
德政 \⊙▽⊙/
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2018-01-31 04:16:00
這下真的要戰鬥武神惹
作者: oGsMvP (SCfou)   2018-01-31 04:35:00
OWL會跟著上嗎?
作者: NovaKaiser (月月)   2018-01-31 04:43:00
爽 但是玩的爛的otp慈悲只會更累 可以改名叫可悲嗎*爛
作者: jonny60604 (messi1010)   2018-01-31 04:46:00
之前看到一個女生只玩慈悲這季爬到鑽石就不爽,終於砍了
作者: Mashin5566 (協志的第三科睪丸)   2018-01-31 04:57:00
噓爛改動噓慈悲已死的你們摸著良心好ㄇ慈悲真的超噁拔順拉拔額外真的ㄊㄇ剛好而已喇
作者: gokuhwanlai (你今天范特西了嗎?)   2018-01-31 06:08:00
暴雪動刀慈悲也太久了。改了半年真沒效率
作者: misaki1088 (6132k)   2018-01-31 06:37:00
某幾樓小心被OTP嘴能力&這麼強怎麼不拿慈悲上分喔
作者: Secret69 (Prada0979)   2018-01-31 07:04:00
路西歐配阿姨好像是目前輔助meta 兩個高激動性輔助,現在路西歐蠻適合主call的 感覺會變很好玩
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 07:30:00
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 07:45:00
我覺得砍復活次數就好了 還要讀秒這大更難用了
作者: AIthesixers (死亡伴隨榮耀)   2018-01-31 08:24:00
做功德!!
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 08:28:00
我覺得這改動不會上線 重置跟瞬復應該會留一個
作者: Klarion (Clarion)   2018-01-31 08:30:00
不是已經正式上線了嗎 樓上XD
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-01-31 08:30:00
一早就看到這消息開心
作者: tim20048991 (wst0420)   2018-01-31 08:30:00
因為復活就是這麼強啊
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 08:32:00
不過也好 每場都慈悲看到煩了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 08:33:00
我還以為是PTR 眼殘
作者: evilbardo (惡巴)   2018-01-31 08:34:00
砍到死要不要乾脆砍角色?
作者: smallfrog22 (蛙)   2018-01-31 08:35:00
砍慈悲就是爽 還給其他補出場的空間
作者: linshiyu1013 (西語)   2018-01-31 08:39:00
雖然不得已這樣砍,但還是覺得nerf有點過頭了,原本以為起碼開大立即復活會改回來,講真的,打白金場跟鑽石場都一堆人說沒慈悲不行
作者: han960691 (han)   2018-01-31 08:41:00
所以基本上會戰是不可能復活了..
作者: ilstge (LC)   2018-01-31 08:42:00
為什麼都要在季中上大改動或新角
作者: fayjai94888 (noobani)   2018-01-31 08:43:00
某樓真的是很激動的輔助欸XDDDD
作者: gene51604 (sexyiron)   2018-01-31 08:44:00
暴雪平衡
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 08:44:00
慈悲的大現在幾乎等於變成路西歐開下去就是個有自補 有立體空間走位的團捕+團傷所以..我真覺得不如出路西歐或阿姨 阿姨能量集超快
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 08:46:00
原本是強過頭了 群buff群補瞬拉時間又長 然後慈悲大招算好集 變成沒出慈悲輸一半
作者: NewbieShiba (Newbie)   2018-01-31 09:03:00
爽啦臭海鮮,還有垃圾鼠要砍更多才行
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 09:11:00
jeff表示不鼓勵OTP,偏偏就是一坨OTP慈悲的啊。砍成這樣剛好罷了,更何況1顆星又相比之下技術門檻低的英雄,能有如此強大的影響力,誇張。個人結論,暴雪從動刀慈悲開始就是錯誤方向,乾脆回去以前大絕=復活的時代還比較能留著女森。
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-01-31 09:17:00
操你媽暴雪
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-01-31 09:18:00
我愛暴雪
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 09:28:00
暴雪超棒,讓這遊戲的本質回歸技術與競技上。
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-01-31 09:30:00
姐夫:平衡更新要等我們確認合適再放上,不用擔心結果還不是一樣 確認個屁啊
作者: Basedon (Basedon)   2018-01-31 09:33:00
慈悲噁心完,要換莫姨噁心了
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 09:35:00
是說這樣OWL這周比哪個版本
作者: UnderMoon (繆提)   2018-01-31 09:38:00
owl的版本是不是舊的啊 和尚都沒看到右下角新UI
作者: rettttt5 (再踢五次)   2018-01-31 09:42:00
有沒有nerf過頭,到時候看出場率就知道了
作者: p56805   2018-01-31 09:43:00
爽啊再囂張啊老鼠
作者: ccjj8 (ccjj8)   2018-01-31 09:43:00
我覺得瞬拉還是可以保留啦
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 09:44:00
我現在看calvin,慈悲是近乎冷凍了啦。
作者: manayduj   2018-01-31 09:45:00
上面有說 owl第二階段才上
作者: SGBA (SGBA)   2018-01-31 09:46:00
因為喜歡角色去玩的那種 不會讓慈悲出場率降太多
作者: green4wo   2018-01-31 09:47:00
Calvin: bye bye Mercy
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 09:48:00
我覺得老鼠可以再砍 各種靠賽跟島田飛輪夠噁心
作者: IwasHappy (Happy)   2018-01-31 09:57:00
很好笑 絕招叫做女武神 哪裡武神啊?
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2018-01-31 10:05:00
子彈無限射15秒的女武神啊XD
作者: digitai1 (大摳)   2018-01-31 10:24:00
OWL部分打完本周下周 進入第二階段才是這個版本
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2018-01-31 10:24:00
幹 慈悲直接砍死那慈悲開Q除了烙跑還有個屁用啊
作者: darkflare (MFD)   2018-01-31 10:26:00
簡單來說 喜歡慈悲的人還是會選 只會玩慈悲的就GG
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 10:27:00
現在的話可以去看看Vale,基本上女武神變開戰用的
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-01-31 10:27:00
慈悲終於要退meta了ㄇ
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2018-01-31 10:31:00
我的安娜可以出來了ㄇ
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-31 10:33:00
作者: gggaaammm (李剛)   2018-01-31 10:33:00
爽 阿姨與我大路西歐強勢回歸
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2018-01-31 10:34:00
安娜還是需要buff 師傅阿姨路西歐為主吧
作者: ping6944 (振筆疾書)   2018-01-31 10:37:00
我是覺得不能瞬間復活就差不多了,其他三項砍下去妹子就跑光了…
作者: han960691 (han)   2018-01-31 10:42:00
安娜一堆盾還是難出啊
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-01-31 10:43:00
直接砍到死... 應該把上次復活時間加長退回去吧
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 10:46:00
有盾我覺得不是重點 重點是隊友都很白痴會進到盾內低端也不會集體破盾
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2018-01-31 10:47:00
我記得上一季還上上季 也是快結算前一個月更動
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 10:50:00
因為復活造就的容錯率下降的關係,連駭影、拳王都有高端拿出來玩了耶。
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2018-01-31 10:50:00
合理
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 10:51:00
1顆星又技術門檻極低,到底有什麼資格有強大影響力。
作者: summer08818 (........)   2018-01-31 11:05:00
現在看起來拿和尚比較穩
作者: darkflare (MFD)   2018-01-31 11:08:00
駭影出場的原因應該是老鼠nerf而不是慈悲
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 11:11:00
老鼠左鍵不砍掉我就不覺得他有nerf媽的10次被炸死裡面有8次他根本就沒有在瞄準我也看不到我跟別人打到一半就突然炸死
作者: pimday (彩虹)   2018-01-31 11:19:00
你這說法跟隨緣箭射死差不多阿XD
作者: IwasHappy (Happy)   2018-01-31 11:23:00
團補效益》無限子彈 好莫名的武神 原本是想讓慈悲開大當攻擊手 應該把速度傷害改回來 砍復活
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 11:50:00
隨緣箭至少看得到我阿 如果是裂破箭就會跟老鼠一樣但是他好歹是技能 他媽的老鼠左鍵就可以了
作者: koduck10 (koduck)   2018-01-31 12:02:00
爽死了 毒瘤消失
作者: yamyrose (殞翼)   2018-01-31 12:14:00
雖然覺得這刀太重但也不覺得暴雪會收斂一點...XD 不過我認為可能會跟之前有點像,低端場還是有一定出場率,因為改版前本來就一堆看到慈悲站在人群中復活還不集火的人 集火意識太差,昨天看eevee就真的覺得高端的集火是這版本慈悲很難招架的...高端慈悲慘
作者: weian18663 (ronaldo07)   2018-01-31 12:14:00
某樓是你走位問題吧 想起我在黃金場 往天空亂丟都能炸死人 牌位上去就沒辦法惹lul
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 12:14:00
哎唷 老鼠有時候看著你準星黏在你身上打光一彈夾都不一定打得中一顆
作者: s128128 (d-_-b)   2018-01-31 12:16:00
覺得有點可惜但終於不用因為己方沒人選慈悲而焦慮惹
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 12:20:00
樓上說的對,現在這版本根本不會因不玩慈悲被靠悲。進而變相其它英雄的出場率,這才是這遊戲的本質。
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 12:25:00
就看不到老鼠在丟炸彈要怎麼走位 跟別人打架打到一半然後突然就死了要怎麼閃別說你的牌位 Wraxu在美服前500 他玩炸彈鼠有時候都固定丟牆壁然後別人就死了而且老實說頻率不低 至少我幾乎看他每次玩老鼠都會
作者: jack70134 (Hi)   2018-01-31 12:27:00
爽 兩大機掰角終於被改了
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 12:27:00
有這種狀況
作者: jack70134 (Hi)   2018-01-31 12:35:00
我還是認為慈悲出場率不會低到哪去 奶量足夠就算你說開大=路西歐 但距離比路西歐遠 效果比他久還不容易被集火 到底是已死在哪 很煩欸改一下 距離我不太確定是不是比較遠 但一定不容易集火
作者: j30037tokro (哦啦)   2018-01-31 12:39:00
所以老鼠該nerf的是左鍵對吧,照你的說法。然而你看板上是針對左鍵不爽還是針對震盪地雷不爽
作者: nonoah (nonoah)   2018-01-31 12:39:00
那該換原式大絕了吧
作者: j30037tokro (哦啦)   2018-01-31 12:40:00
噓錯
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 12:41:00
慈悲就改變大絕思維 從被開倒人後開大拉人 變成要先手開
作者: gene51604 (sexyiron)   2018-01-31 12:42:00
炸彈鼠應該改他的左鍵射速吧
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 12:42:00
本來是我方倒人 我開大 拉起來團戰繼續變成要在倒人前就開始進入大絕模式 倒人了才開風險很大開得早 沒團戰打 開的晚 團戰還是劣勢 變成很考驗慈悲囉
作者: song042008 (Akira)   2018-01-31 12:51:00
源氏怎麼可能nerf 你看大招改版的時候(歸零能量)源氏還改成一定會把刀拔出來
作者: digitai1 (大摳)   2018-01-31 12:56:00
BZ在每個遊戲都有兒子女兒 在這款是忍者閃光
作者: jsai (秋雨月)   2018-01-31 12:59:00
源氏拔刀被暈還可以繼續砍 其他角色表示哭哭
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:01:00
源氏除了有點問號的招架外,其它有什麼好改了吧?
作者: qscgg (QSC)   2018-01-31 13:01:00
UCCU
作者: weian18663 (ronaldo07)   2018-01-31 13:02:00
老鼠左鍵4有改快嗎 不然以前怎沒人靠杯 扯一堆嘻嘻
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:04:00
DPS有多好的身法,就會有相對應的分數。
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-31 13:04:00
以前地雷只有一顆的時代誰管老鼠怎樣啊...
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:05:00
不錯啦,至少不會出現沒慈悲輸面就高的情況不要說鑽石以下的啦,高端實況之前也是場場慈悲
作者: digitai1 (大摳)   2018-01-31 13:06:00
現在很多東西剋法拉讓她不好出場 轟炸代表換成老鼠走位差被輕鬆轟死的人改靠北老鼠
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 13:07:00
以地雷只有一顆 輪胎也還不是島田牌
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:07:00
看了幾場,慈悲只出現一場而且打完控制一張小圖就換莫姨安娜分食慈悲主補,倒是幾乎都看到CO沒看到和尚
作者: digitai1 (大摳)   2018-01-31 13:14:00
師傅輸另外兩個輔助位移技 要很高端才多吧 神ㄇ武僧
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 13:15:00
Jakerat:
作者: summer08818 (........)   2018-01-31 13:18:00
被老鼠左鍵亂丟炸死的 老鼠不看你 你自己不會看炸彈?有辦法會戰炸死你就表示對方知道往哪可以炸到人啊固定丟牆壁也不是在亂丟 不然你去固定丟幾場就知道
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 13:25:00
我之前真的是靠賽亂丟...就大概猜人在那就一直丟 有人靠近賞他個地雷
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:26:00
我看的是Calvin和Emongg夠高分吧真的幾乎沒看到和尚了,莫姨出場率超高然後現在好像平推回歸?
作者: weian18663 (ronaldo07)   2018-01-31 13:28:00
各牌位meta又不一樣 除非大家都宗師前500
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-01-31 13:30:00
不行不行,慈悲OTP就是該被砍沒技術靠隊友,閃光和源氏OTP就是有技術高端角真實力
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:30:00
金銀銅區間慈悲是比較適合啊,不然玩安娜大概射不到隊友。
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:33:00
好爽喔,比起刺客亂飛我還是更喜歡平推對陣互尻
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-01-31 13:34:00
另外這樣的慈悲不過就是變成想選被嘴換和尚罷了,我是覺得所有輔助角都刪掉了好了,最有實力最不靠賽,能贏都是輸出的功勞,輸的話就是…
作者: yamyrose (殞翼)   2018-01-31 13:35:00
我也比較喜歡平推互尬 刺客煩死了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 13:35:00
明明很多輔助玩家也不喜歡慈悲過於強勢的版本 不要把全部輔助玩家拖下水...
作者: yamyrose (殞翼)   2018-01-31 13:36:00
而且平推比較適合安娜QQ 刺客好難補
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:36:00
刺客就每波都在大亂鬥,看不到勾心鬥角準度不好可以玩莫姨co和尚阿
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 13:37:00
真的平推回歸選手又要吐血了
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:38:00
不過和尚攻擊打不準的話大絕會很慢就是了
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-31 13:39:00
以前平推meta就是個等大絕的比賽,開槍只是為了集氣,中間不會有太精彩的碰撞,別想的太美好了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 13:41:00
自己喜歡打平推 比賽喜歡看刺客 節奏快一點比較好看
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:42:00
我從APEX第一季就開始看比賽了,平推就是刺激好看本身玩坦的,會看的出兩邊在博弈的緊張
作者: yamyrose (殞翼)   2018-01-31 13:43:00
刺客看久也很無聊啊就看哪邊後排先掉 看了都想幫輔助哭哭XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 13:43:00
重點還是能不能戰術隨著地圖陣行變化,不然都打一樣真的久了就無聊了
作者: yamyrose (殞翼)   2018-01-31 13:44:00
現在OWL四坦平推也是1分鐘就開打會戰 我不覺得刺激程度會少於刺客meta啦
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:44:00
平推有些圖或區段就超強啊,譬如國王大道,不過OWL到現在好像沒打過一次。
作者: CapriceChang (卡普)   2018-01-31 13:45:00
目前就是阿,我看幾場平推刺客大概各半
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 13:45:00
我是覺得比賽不至於全面回歸平推啦
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 13:46:00
目前我覺得除了慈悲以外,算是陣形戰術變化最多的時期
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:46:00
有些圖就是刺客陣強,有些圖就是海盜陣強,職業比賽就是這樣。
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 13:47:00
OWL比賽目前看到平推就是灕江控制中心吧
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 13:47:00
就算炸彈鼠被nerf,可是他在某些窄口防守上還是強。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 13:48:00
也是 同樣一套鏡像陣容真的容易膩 多點變化是好事
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 13:54:00
現在就差某些圖阿梅跟小美的效益能玩出來會更有趣
作者: deeder1 (deeder)   2018-01-31 13:57:00
源氏的瞬砍能重置什麼時候要改啊!
作者: ryaninscu (小白)   2018-01-31 14:48:00
炸彈鼠在被buff之前淪落到只要拿出來就被隊友嘲諷沒辦法有效的收頭只能讓對方補師集大絕沒想到這次才出了點頭就被nerf了其實打炸彈鼠還蠻容易的 遠程基本上爽打 近點的騙掉兩顆地雷他就沒什麼有效的方法收你頭了 會被隨緣左鍵打到
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-31 14:51:00
講是這樣講啊 利用地形拖你時間 要處理時間也長
作者: ryaninscu (小白)   2018-01-31 14:52:00
炸彈這麼大顆 看到稍微左右晃一下就閃過了相比之下半藏的隨緣箭連閃都沒法閃吧個人覺得還是觸犯到了閃光女兒跟源式兒子 畢竟這兩顆影響最大的就是這兩個刺客角
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 14:57:00
炸彈鼠nerf的原因不見得是過強阿 可能是上下限沒有區分得很好
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 15:01:00
但我現在也是用這隻在對付雙刺客 改了還真不知道怎麼打刺客
作者: rr856658 (R2)   2018-01-31 15:01:00
兩個瞬發120傷害就是過強好不好...
作者: jack70134 (Hi)   2018-01-31 15:08:00
你知道炸彈鼠秒坦超強嗎= =
作者: jonny60604 (messi1010)   2018-01-31 15:11:00
牛仔啊,暈加爆頭一發
作者: ryaninscu (小白)   2018-01-31 15:13:00
坦這麼大隻 這次改動對坦來說影響不大 而且護盾特工也不是說假的
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-01-31 15:14:00
老鼠的技術鑑別度不高,就能打出強大影響的play,連歐美高端都這麼認為。可是要打出那種play,大部分也是在適合出老鼠的地形這次nerf至少能減少那種技術鑑別低的play。
作者: ryaninscu (小白)   2018-01-31 15:24:00
老鼠的上限講白了也在那你覺得對方老鼠強 自己隊上也可以出一個 至少相差不會太大 至少是個可以拉近兩隊實力的一個角色 相對來說有些角色如果你隊上拿不出對應實力的 至少遊戲體驗感覺更差
作者: ts012108 (小可棕熊)   2018-01-31 15:43:00
兩隻垃圾角被砍應該的有誰要護航????
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-01-31 16:05:00
不管哪一個meta比賽看久都會覺得無聊啦慈悲強勢的好處是能提高容錯率讓更多角色出場
作者: capssan (Miracle)   2018-01-31 16:06:00
老鼠被砍是應該的啦 但我就沒辦法簡單對付刺客了QQ
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-01-31 16:06:00
但相對就是犧牲其他輔助 等於綁定一個位子以比賽來說 撇出除慈悲綁定不說 至少不會像前幾個
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-01-31 16:08:00
我是覺得r大你說的就是老鼠被nerf的原因
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-01-31 16:08:00
meta陣容幾乎都固定那六隻(尤其平推當道的時候
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-31 16:17:00
話說回來 慈悲nerf最大受害者可能是麥卡利 壁壘 之類的還有豬
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-01-31 16:26:00
一個慈悲下去 真的滿影響陣容的
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-01-31 16:33:00
垃圾鎮雙狙陣不曉得會不會有影響今天看實況2CP三坦陣還不少
作者: walkwithyou (walk)   2018-01-31 16:59:00
作者: jonny60604 (messi1010)   2018-01-31 17:13:00
麥卡利還好吧,抗刺客最有效的輸出,大絕也不用再留給慈悲
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-31 17:14:00
是指麥卡利葛屁的情況下 現在葛屁就真的葛屁了
作者: mimei50510 (KSTA)   2018-01-31 17:41:00
怎麼今天遇到老鼠 半葬 奪命機率特高……今天被人戳到好難爬 QAQ
作者: Saynai (冗員)   2018-01-31 18:31:00
作者: bzchang (緋紅季節)   2018-01-31 18:40:00
慈悲已死
作者: Minxiu   2018-01-31 18:43:00
公平與正義都回來了
作者: vKHip (be a better man)   2018-01-31 19:08:00
砍慈悲剛好而已阿 之前根本太強壓縮到其他補的地位
作者: mabinogi805 (焚離)   2018-01-31 19:45:00
就算慈悲很強你也不會去拿輔助啊ㄏㄏ
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-01-31 19:53:00
地推強勢回歸?!
作者: yang0824 (阿揚)   2018-01-31 20:18:00
沒額外復活數 活6隻那個成就更難解了 是不是重新設計下?
作者: LyeTo1231 (Yeti)   2018-01-31 20:44:00
快速對戰觀戰是不是壞了?左下角都沒有角色頭像
作者: han960691 (han)   2018-01-31 21:22:00
一場小e活六隻很難?
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-01-31 21:53:00
樓上 是沒死的情況下復活6隻好嗎 = =
作者: ryo2030999 (LittleN)   2018-01-31 22:01:00
慈悲qq
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-31 22:14:00
還是能玩啊 就沒強勢而已 也不見得就若是了
作者: smileabel (smileabel)   2018-01-31 22:17:00
慈悲就是強到你不出不行 確實太影響體驗 尤其是變小招
作者: Raz1050 (Raz)   2018-01-31 22:25:00
還我攔路豬
作者: sakyle (Sakyle)   2018-01-31 22:27:00
現在攔路豬不強嗎 還是要一鉤一隻滿血DVA你才開心
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-31 22:44:00
一勾一隻滿血DVA還好吧一勾一台MEKA就糟糕了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-31 22:45:00
還好個鬼阿 DVA都能殺那沒有不能秒的了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-31 22:51:00
DVA才150血...........所以萊因多少,100喔
作者: sakyle (Sakyle)   2018-01-31 22:54:00
我說meka啦 尻邀啦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-31 22:57:00
以前的豬我都繞DVA背後對機甲先開一槍,然後鉤之後再開一定炸
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-01-31 23:04:00
為啥還有空繞到背後
作者: tom222 (益成)   2018-01-31 23:47:00
垃圾法拉啥時動刀?
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-02-01 00:14:00
剛剛玩了一場慈悲 只能說大招就是要在有人死之前開掉 以維持團隊血量為目標
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-02-01 00:16:00
本來就應該這樣啊等隊友掛了才開大飛去復活 這一來回又死一個又飛去復活治療時間都他喵的浪費了而現在連秒復都不行才變得理所當然嗎
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-02-01 00:20:00
那請問另一補在幹嘛?另外這個是看個人的吧?改版前我也是開大把血量拉起來才去復活的
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2018-02-01 00:24:00
我倒是想問什麼時後要再出能擋大招的輔助 到現在依然只有和尚跟路西歐
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-02-01 00:24:00
先把CO進廠修理一下
作者: nonoah (nonoah)   2018-02-01 00:43:00
覺得可能性很小,因為會拖慢遊戲節奏
作者: Telemio (Telemio)   2018-02-01 01:39:00
老鼠會玩的那差你那個擴散傷害
作者: Aryou0172 (祭品)   2018-02-01 05:21:00
慈悲OTP崩潰
作者: misaki1088 (6132k)   2018-02-01 06:53:00
還是有慈悲OTP以為討厭慈悲的都是輸出也只會講那幾句而已ㄏㄏ 破綻超多又嘴不過只好先貼標籤
作者: han960691 (han)   2018-02-01 08:52:00
一條命內活六隻很困難?
作者: natsumi11625 (娜茲咪)   2018-02-01 09:06:00
不困難?
作者: gggaaammm (李剛)   2018-02-01 10:06:00
現在的一條命活6隻=長達3鐘不死
作者: Bob9154 (β)   2018-02-01 11:13:00
還要一冷卻好就復活 然後就拉一堆起來再死一次
作者: otani666 (otani666)   2018-02-01 11:17:00
3分鐘不死能達成成就 也要每30秒都恰好有一個隊友死去而且你剛好都能拉他起來
作者: littlethe (東周流浪漢)   2018-02-01 12:14:00
剛遇到妹子玩慈悲,直接爆掉,整場她的治療比我和尚還低
作者: han960691 (han)   2018-02-01 16:01:00
好吧 只能說nerf前的版本一條命六隻不算啥nerf後還沒玩不知道我玩常常比較順的ng場都可以11復1死之類的看過大師場的人可以一場26復的
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2018-02-02 01:41:00
雙飛下去 爽
作者: MorningWood (晨勃)   2018-02-02 17:18:00
有慈悲的meta真的很癌症

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