Blizzard Should Hire This Overwatch Fan Who Makes His Own Maps
原文: https://goo.gl/paiWqk
https://i.imgur.com/HxVrB7s.jpg
一名鬥陣特攻的玩家最近讓整個玩家社群對他利用Unreal Engine 4所自製的地圖垂涎三尺
,更讓大批粉絲呼籲暴雪招募這名素人創作者。
Joshua Llorente這一年來一直在試著創造一個受鬥陣特攻所啟發的遊戲地圖,隨著他技巧
的提升,網路上的粉絲也與日漸增。至目前,Joshua已經創建了五張仿鬥陣風格設計的地
圖,也參考了鬥陣風格的卡通美學以及科幻環境來創造嶄新的地圖場景。
Joshua所設計的「巴西貧民窟」,風格色彩鮮艷同時又歪斜,伴隨著懸浮式的摩托車以及
高聳的摩天大樓俯視著整張地圖。而「開羅」則是古代與未來埃及的豪華結合。
開羅
https://i.imgur.com/usR8EsL.png
https://youtu.be/uFIHR3t2iOQ
雖然很難說這幾張地圖是否好玩,但Joshuay在Unreal Ungine 4中所增添的各種設計巧思使
它們看起來很棒。正如他的「巴西貧民窟」所介紹的那樣,在地圖設計花了很多努力,增
加了許多阻塞點 (阿努比斯B、花村A的大門),及各種有利位置,就像你會在其他暴雪經典
地圖所見到的。
巴西貧民窟
https://i.imgur.com/3PKwcI5.png
https://youtu.be/0YRZY3HnuDg
開發團隊在網路上看到素人設計師的作品而招募他們並不是先例,然而,考量到暴雪是遊
戲產業龍頭之一,他們的團隊也是由各路頂尖所組成,Joshuay不太可能會被提供工作以作
為他努力的獎賞。儘管如此,他傑出天賦的設計水準是顯而易見的,所以也許聚焦在鬥陣
地圖的注意會帶給他新的工作也不一定。