[討論] 勞工王發感謝文;玩家希望BZ加重處罰毒舌

作者: digitai1 (大摳)   2017-11-20 05:29:08
勞工王說他的"前科"已經被BZ清除,他感謝在這段時間聲援、為他說話
的粉絲跟網友,他也感謝他的OTP戰隊
chro, kolor, fitzy, jinx, potato, stevo
網友有聲援也有反對的,有人認為OTP本身就是一種反團隊、自私的做法
,要這樣可以,但是最少要像Wraxu - 知名的半藏玩家,
但是他會因隊伍陣型換角,不要明明被康特到底還堅持OTP,
這樣肯定會因"不跟團隊合作"被BAN。
作者: ttff (十八尖山下智久)   2017-11-20 05:37:00
Wraxu one trick問題不大吧 除非對面整隊都衝他 不然他都一直dink dink
作者: henry3633 (牛排)   2017-11-20 06:33:00
整隊衝他也不是他的問題了吧 誰被整隊衝都不行啦,個人覺得半藏不太被康特
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-11-20 08:07:00
其實隊伍完整+對面沒奪命 半藏可以很carry
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-20 08:12:00
這樣講勞工不也同理 沒法拉康特整頓完整...重點是讓整隊完整的責任在誰身上吧應該是人人有責 而不是某些人不配合還要別人負責吧我想這才是main單角死不換的爭議所在
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-11-20 08:25:00
其實每隻都可以同理對照lol所以我同意每種類型都應該練一些才能進RK這樣對各行各業才至少會有有同理心
作者: song042008 (Akira)   2017-11-20 08:57:00
樓上的世界真美好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-11-20 09:08:00
當然是理想啦lol
作者: Korgi (柯柯基)   2017-11-20 09:25:00
勞工跟半藏差很多吧-.-
作者: roserule   2017-11-20 09:47:00
那奪命跟半藏 差不了太多吧
作者: tim20048991 (wst0420)   2017-11-20 10:24:00
準的隨便射都carry跟角色關係不大
作者: Shinpachi (Shimura)   2017-11-20 11:32:00
而且wraxu沒有堅持one pick到底,被康時也會換76法拉
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-11-20 12:54:00
半藏音波箭和爬牆就很難被康特 但有時候隊伍需要別的
作者: return7683 (Forsaken)   2017-11-20 12:58:00
台服rk真的有夠毒 一堆開場放推 屁孩吵架
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-20 14:08:00
半藏就是被自己康特啊 非即時傷害輸出 +上抗突進只有一個分裂箭能賭一把註定他就是隨緣+吃陣容無法掌握準度跟弓箭判定的更是了會成為開戳角之一不是沒理由
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-11-20 14:14:00
勞工遠近皆可,沒距離減傷,內建交叉火力,自備黃甲,大絕攻防齊升。彈道練好後除了機動性是硬傷以外也很難康特啊
作者: dsRNA (virus)   2017-11-20 14:15:00
看到上面有人說半藏跟勞工差很多的實在有點心寒,兩隻角色各有優缺點,還認為差很多的就是這次OTP爭議的來源吧...
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-11-20 14:16:00
勞工缺點就少砲塔輸出少1/3 換彈慢 血少頭大 有傷害可是不算穩定 畢竟子彈飛行速度偏慢 彈匣也小
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-20 14:18:00
還有左鍵彈道掌握不易重點就是這些缺點明顯的角色你被克制的話 不換角很難抗衡 你繼續鎖著被隊友非議很正常
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-11-20 14:21:00
就跟阿梅單挑很強 可是對抱團有坦的時候真的沒屁用 LOL
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-11-20 14:24:00
彈匣算中間偏多吧
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-11-20 15:26:00
我實在不是很懂為什麼會有人覺得ot是合理正常的遊玩方式今天把一堆ot放在一起這局根本不用打光兩個托比昂ot就會讓其中一人afk結束比賽了幫otp護航的人到底出什麼問題
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-20 16:07:00
贏了就都不是問題 輸了就一定是勞工的問題?
作者: UnderMoon (繆提)   2017-11-20 16:29:00
th你這問題完全是看你對ot的定義吧 你的ot是單一角時數100% 但是廣義來說單一角時數80%up也算是otp啊所以wraxu說是otp應該沒啥爭議啊?
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-11-20 16:43:00
剛看了一下 wraxu拿半藏的時間才60%左右本季總共玩了41小時 他半藏才玩24小時這跟很多有main角的人數據差不多吧 怎會算otpot當然是指不論任何情況都不換的100%
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-11-20 18:46:00
那這樣子其實很多人遇到的都不能算otp吧? 畢竟有時被搶角or被壓制or換口味,main角時數占90%算不算= =?otp沒定義清楚,討論起來很複雜...舉例來說fuey也不是100%勞工,但大家都認為他是otp沒問題吧? 但是我們真的能提出一個指標定義占多少%算otp嗎? 就會產生我覺得wraxu或K神也是otp,但就有人不認為是,當然那種100%時數的沒有爭議啦..但那根本要故意才辦的到(沒拿到就afk)我不是幫otp護航,只是有時我們是不是把單main角玩家當成較為負面形象的otp了? 這類玩家想贏當然用自己最擅長的角色,你今天要他換角可能OK,但他可能覺得換角後自己根本在醬油划水,不如用自己擅長的拚
作者: jacky841224j (小豬)   2017-11-20 18:58:00
這遊戲本來就有角色互剋問題,你選一個會被剋的角色又不換 被嘴活該
作者: Septopus   2017-11-20 20:35:00
一堆人玩什麼都被剋也覺得自己夠格嘴前500也4幽默
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-11-21 00:58:00
一堆人OTP也玩不到TOP500在那邊覺得自己也可以
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-21 01:40:00
樓上xd
作者: soraka (索拉卡)   2017-11-21 17:56:00
實際上fuey是在什麼狀況下被檢舉也沒人知道 還能吵得這麼開心也是很不簡單
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-11-22 10:13:00
人人都是評論家
作者: RONC (RONC)   2017-11-24 23:12:00
dota2沒高人氣嗎?

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