[討論] 慈悲改版後 這遊戲變得比較有趣?

作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-11-18 19:36:13
如題 放假打了一個下午
發現會戰節奏比之前好多了 沒有拖來拖去
就是個一翻兩瞪眼
比雙方的操作觀念拿下會戰勝利
然後重整準備下一波 擋下來換對面重整 基本上很少會有車子停在一個地方很久
或是控制盧半天 大家覺得勒
作者: ko88201 (ko88201)   2017-11-18 19:50:00
不就回到以前的會戰節奏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-11-18 19:50:00
看實況感覺慈悲還是有影響力 沒有死去
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-18 19:46:00
之前真的很拖 現在只要確定對面慈悲沒大就能開一波不過己方劣勢時也很難靠慈悲硬拖時間就是了
作者: amos30627 (Destiny)   2017-11-18 19:40:00
改掉秒復活 但是在女武神能秒復活 改動不錯不會有那種衝進去人群復活坦又飛走的事情了
作者: OverRaven (烏鴉)   2017-11-18 23:00:00
以前的復活太霸道 好不容易打死一個坦 結果立刻拉回來現在復活就很吃技術和經驗 慈悲的水準很明顯看得出來
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-11-19 02:19:00
實戰覺得還是有影響力 會戰前poke掉人可以補回來至少還是補量高 移動力最強的輔助 開大還是很盧

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