Re: [討論] TOP 1托比昂玩家fuey500被BAN

作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-11-12 17:27:21
血淋淋的歧視
多數暴力
一個設計充滿漏洞的report system
還有嘴硬不肯承認錯誤的BZ
-> 其它的one trick為什麼沒人被ban
你有聽過76 OTP, 麥卡利OTP, 猩猩OTP, 源氏OTP, DVA OTP, 慈悲OTP
甚至常常和Fuey500一起排的Chro和KolorBastion (已退game)
其中哪一個有人因為OTP而被舉報到被ban的?????
Chro在炸彈鼠低迷的時候也是只玩炸彈鼠啊
頂多在隊頻被噴而已吧?
或許應該反問,為什麼meta角OTP比較不會被舉報
因為這不是能不能做事的問題 這是角色認同的問題
辛梅塔 托比昂 壁壘 角色設計不直觀 但不代表不能做事
以這遊戲設定的數據攤開來看 這幾隻機體都很強
托比昂這角色其實沒有什麼hard counter 就是門檻高而已
遠程70有爆頭 近身150有爆頭 自帶200血75裝甲
有近有遠 有hitscan 有自回 有輔助隊友
200血的角色還可以one shot
每6秒還可以隨地丟150血召喚物
更討厭的是可以切戰場 開大又能坦12秒盧小小
真的被盯到砲塔蓋不起來 退一百步
最基本也可以當275血的死神抱團玩
同隊慈悲275血 閃光225血 再加一個1級砲塔幫打 優勢夠了吧?
大部分輸的情況 隊友覺得砲塔是自動的 托比昂算吉祥物
所以沒人預期要顧 被抱團衝
但同樣情況如果是發生在麥卡利 就會有人去救他
其實就是隊伍對托比昂理解不夠
他的左鍵命中率 要花大量時間練習
但在Fuey500 你看實況就知道這不是問題
overbuff左鍵43%爆頭7% 比大部分和尚都高了
他的人格其實只算不友好 但跟XQC Stevoo比起來真的還好
他也不只玩托比昂 也偶爾會出萊因
一般人玩不起來不代表角色不強 是這角色要繳大量學費練
他們就是高風險高報酬的角色
現在設計 你可以以一個金牌托比昂只會蓋砲塔的理解 去舉報前500托比昂
然後系統還接受了 官方還來信認證
以人權觀念來看 BZ這件事很丟臉
當然有些場他們被抓爆 但
他們留在這層級 意思就是至少有50%比賽還是會贏
當他們在hard carry另外那一半的時候
玩家有感謝他們 系統有把舉報數量扣掉嗎??
托比昂贏了 -> 這角色設計沒技術,砲塔自瞄太廚了
托比昂輸了 -> 這角色就是不行,你砲塔蓋不起來怎麼不換角,舉報
成功無賞 打破要賠
如果BZ沒道歉 真的覺得這樣可以
乾脆RK把戳角都禁用好了
這件事的本質不是OTP 是歧視 還有一個爛系統啊...
在這個系統下 我們會無所適從 不知道怎麼合作
退出遊戲的玩家會越來越多
作者: richwu1998 (輔大169韓以安)   2017-11-13 12:57:00
所以我說台服廢物勞工帶子狼啥時被ban?
作者: robefrom (SABRE)   2017-11-12 17:32:00
不講勞工頭大射速慢的缺點...
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-11-12 17:33:00
跟隔壁棚一樣強制EU流變成莫名群體壓力 不打EU流=戳
作者: robefrom (SABRE)   2017-11-12 17:40:00
現在ow不出主流角色真的是被當戳,另外半藏和奪命也是受害者,這兩隻機體很強
作者: amos30627 (Destiny)   2017-11-12 17:54:00
因為BZ遊戲設計有問題 但是他們不會承認
作者: YukiNyanko (毫無反應就是個小雪)   2017-11-12 17:56:00
完全同意 ... 反正贏了也不會是冷門角功勞輸了團或輸了遊戲就會找冷門角色開刀找個戰犯最easy了啦ob'_'ov誰要你不玩熱門的呢
作者: hss512 (七言絕句)   2017-11-12 18:20:00
角色平衡本來就是做不到的事情世界上也沒什麼公平可言 多數正義就是現在社會的運行方式
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 19:00:00
已經確認是afk問題而不是otp了 只是因為他玩勞工才一堆人護航? 怎麼不看一堆otp main角但整體嘴砲afk被鎖的
作者: YukiNyanko (毫無反應就是個小雪)   2017-11-12 19:00:00
你被惡意卡角色你不會不爽喔?可能你本來可以玩其他
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-11-12 19:04:00
130 數值就錯了,然且他都是投射物
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 19:05:00
通常在這區間大部分也很配合 就是有少數死不換的 拒絕溝通的 還有就是談到要換角就崩潰開戳的這種被檢舉也只是剛好而已跟對角色成見無關 而是跟這種人的態度比較有關
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-12 19:06:00
矮人贏了三金是隊伍carry 輸了三金是廢角的概念
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 19:08:00
矮人能贏不是你比對手強很多 就是隊友真的極強除非你像fuey可以算左鍵彈道跟76牛仔一樣猛不過我保證100勞工有到這種程度的1個也沒有捫心自問有沒有到這種程度 如果有你還被歧視我幫你說話 就拿這個fuey如果是他跟我同隊我不會反對他選至於他會被鎖那也是額外的afk問題跟愛選勞工根本兩馬子事
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-12 19:18:00
贏了不是比對手強就是隊友強 這邏輯適用任何腳色喔
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 19:20:00
但選冷門角就更是了 這你不反對吧
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2017-11-12 19:22:00
我還真的不知道是誰的數值錯了 自己查一下喔砲台的基本輸出是hitscan沒錯喔
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-12 19:28:00
前500的冷門角也是這樣嗎? 不就被歧視
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 19:43:00
三個服前500共1500人 算上浮動的 最高分曾經到過500的那更多 專精單一冷門角的肯定不止他一個 卻只有他被鎖 關歧視什麼事?
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-12 20:06:00
用冷門角都上前500了還是被認為贏了是隊友carry不是歧視是啥?我沒在說他的案例 我只是針對那句話
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-11-12 20:08:00
原來每個人都fuey喔 如果是fuey的表現我絕對說他很關鍵喔你有他算左鍵彈道的經驗跟準度 我沒話說
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-11-12 22:46:00
所以我說你那句贏了是對手弱很多或隊友carry適用每一個人

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