[討論] 關於畫面幀數與撕裂問題

作者: samil1069 (巨根雙龍頂到肺)   2017-11-10 01:12:10
這問題我一直納悶很久了
基準都是幀數上限調到最高(300)
顯卡是RX480
正常來說開全螢幕沒開垂直同步的話就會有畫面撕裂的問題
後來發現開無線框視窗沒開垂直同步的情況下
幀數都會跑90~100
但也不會有畫面撕裂的問題
請問這是真的就解決了嗎?
因為我映像中大部分的遊戲開視窗模式後都會固定到60幀的樣子
也就是說實際上這樣還是有垂直同步的狀態嗎?
如果說想要保持畫面不撕裂又要高幀數的話
除了N牌最近的新卡好像有快速垂直同步這個功能可以用而且不用換螢幕
難道A卡除了換一個Freesyuc螢幕之外就沒別的選擇了嗎QQ
作者: amos30627 (Destiny)   2017-11-10 01:19:00
nv是g-sync吧 沒有什麼快速垂直同步
作者: biggood20708 (Neoli)   2017-11-10 01:36:00
特效?正常說480跑高特效關反鋸齒應該可以150以上
作者: maplemeowcat (楓玥)   2017-11-10 02:17:00
A卡有個增強同步可以試試
作者: jacky841224j (小豬)   2017-11-10 02:32:00
我4808G,模型跟反鋸齒最高,其他全部最低 可以跑到200多,會戰最低150
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2017-11-10 05:22:00
就win7跟win10 Aero主題會造成無邊框遊戲自動開啟垂直同步,有興趣google一下Aero主題 垂直同步就知道了N卡快速垂直跟A卡增強同步反應速度比垂直同步好但還是比不上不開垂直同步的反應速度
作者: amos30627 (Destiny)   2017-11-10 12:15:00
只要有加強同步 反應時間一定變慢 只能說換好螢幕吧
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-11-10 12:47:00
無邊框視窗就是視窗模式 會被桌面垂直同步影響fast sync增加的延遲其實不會太高但老實說你這些問題換了144Hz螢幕之後就很難看出來
作者: dark0101101 (月森)   2017-11-10 18:19:00
我在240或144的狀態下感覺不到什麼撕裂欸,但是延遲或掉幀的時候就有感
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-11-10 18:28:00
畫面對不準螢幕速度當然會撕裂阿除非把Aero關了否則非全螢幕都會套用垂直同步反應速度 無同步>快速同步>垂直同步 但不是144畫面永遠不流暢 具體反應速度國外有測 快速垂直其實很不錯了另外視窗化(無邊框)是不是鎖60要看遊戲設定 Aero不會強制鎖
作者: garyroc (garyroc)   2017-11-12 01:32:00
建議開快速同步,然後把fps限制在60的倍數 120,180,240快速同步的原理好像就是實際跑60倍數的fps,但是只顯示平均的60fps,所以減少了垂直同步等待下一fps的輸入延遲,又有不會撕裂的效果

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