作者:
anjohn (安囧)
2017-10-30 00:27:40https://www.facebook.com/anjohnBlizzardGames/posts/1586616664727731
鬥陣數據網站 Overbuff 近期探討了一篇有關於「安娜」目前的處境,自從他的傷害從
80 降到 60,理由是暴雪覺得安娜的傷害過高,在此改動之後安娜成為出場率最低的輔
助。
https://i.imgur.com/NUYyNg5.png
第一張圖我們來看看輔助們的每場平均死亡數,安娜以 10.95 的數據佔據第一,最低則
是禪亞塔的9.97,相差其實並不到非常的誇張。
https://i.imgur.com/jo2S50E.png
第二張圖則是平均治療量,除了慈悲的遠遠領先之外(代價是傷害量非常低),安娜跟路
西歐、禪亞塔的補量差距其實相當,因此我們比較少聽到有人抱怨安娜的補量,但有時候
路過的隊友常常會把安娜原先要補別人的子彈吃掉,這算是一點問題。
https://i.imgur.com/nVJeKHz.png
第三張圖來看看傷害量跟平均擊殺數,安娜只有禪亞塔的三分之一,甚至連路西歐都超過
安娜近一千的傷害。
結論就是,安娜死亡數稍高,治療量在平均值,輸出過低,而原作者在參考了暴雪英霸的
安娜技能組後提供了一點建議:
安娜施放出「王力宏a威噴」期間,8 秒內安娜的子彈可以穿過隊友與敵人,但仍會被障
礙物與建築物擋住,同時獲得能夠透視戰場的能力。
會這樣做的原因有三個:
01.沒有增減現有的技能
02.讓安娜本身在開大的時候也有增益效果
03.暫時增加大絕期間的輸出與治療量,但也要看玩家本身的技巧水準
資料來源:https://goo.gl/i2iocU
作者:
gcobs0834 (gcobs0834)
2017-10-30 00:31:00安娜真的被打入冷宮
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-10-30 00:33:00亂砍ana傷害
我買了金槍後就很少用安娜的了,因為meta,覺得QAQ,而且我自己覺得低端好難用安娜爬分,睡到開大的人隊友都有人白痴把他打醒如果要buff的話,E罐改成2罐?(像是炸彈鼠的那種)這樣感覺多坦陣又能打了
作者: fayjai94888 (noobani) 2017-10-30 00:35:00
安娜一槍80真的太高了,可是這樣又讓他難出場,改動後希望有好一點Qq
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-10-30 00:36:00開大的時候自己也能獲得效果怎麼樣
作者:
Josh412 (wu)
2017-10-30 00:37:00RJH : ?
開大有貫穿彈我記得之前有人在奪命調整的時候提過XD
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-10-30 00:42:00BB你能不能打給Jeff叫他認真點 \⊙▽⊙/
作者: gginin111140 (ggininderla) 2017-10-30 00:44:00
安囧怎麼都知道
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-10-30 00:47:00RJH都在玩 歐瑞莎 玩超屌一直拉人下平台
暴雪:為了改善安娜 所以我們決定nerf豬 Coooooooool~
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 00:51:00讓他開鏡可以充能 開鏡一秒可以補or傷害增加數%
看這補量這張圖 慈悲的補量nerf安娜出場率可能會提高
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-30 00:53:00置底的十月一號討論不就說過安娜有多強了嘛
作者:
XLcock (特大懶叫)
2017-10-30 00:53:00一槍70 死鬥就好玩了
可是現在刺客META安娜機動性跟不上盾又多根本補不到現在的安娜把傷害調高一點應該沒人反對 至少比較能打跑刺客
比賽有些圖跟陣形安娜還是會出,但現在RK真的難用不過也要看慈悲這次手術完死活如何吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-30 01:20:00目前所有輔助的攻擊都是有時間差的除了阿嬤的右鍵所以我想應該問題應該不是飛行時間而是連發性能把阿嬤的槍改成歐瑞莎的手應該就解決了
上修安娜有很多方案 只看暴雪要怎麼調整左鍵射速或傷害提升 子彈和榴彈可貫穿滿血隊友強化可以比照慈悲 對自己使用 攻擊 防禦 移動速度提升以現今版本強化 安娜打個人死鬥跟沒有Q一樣
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 01:41:00我覺得路西歐上次的平衡就很不錯阿 沒到亂改吧
作者:
s14545 (9913310)
2017-10-30 01:55:00安娜出場率會越來越低 我個人覺得是其他輔助被騷擾是還是可以同時補血(掛球 牽線 範圍) 安娜的補量雖然高 但是一旦被騷擾 補量就要歸零 還有補量會被盾牌or立場直接吃掉
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 01:57:00就大猩猩時代 一跳進來開護盾就補不到人
第一版安娜攻速慢子彈少 BUFF一次就一路NERF 真的是可憐
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-30 02:23:00現在慈悲團體加攻下去比奈米還猛,瞬間融掉
輔助很難同時有兩個強的 兩個強輔會讓整個節奏變超慢
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-10-30 06:50:00梅姐: 嗨 有人記得我也是輔助嗎
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-30 06:58:00上次我忍者 我朋友慈悲一路牽我我開大5殺比安娜好配合我也最喜歡安娜 拿她都有無力感
作者:
Youan (阿乾)
2017-10-30 08:37:00如果改回80 但連續打在同一人身上傷害會遞減 有搞頭嗎?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2017-10-30 09:39:00跟老鼠一樣手榴彈變兩顆就解決了阿,簡單粗暴cool暴雪平衡XD
作者:
Pro80 (綠蠵龜)
2017-10-30 10:31:00最愛安娜+1 這季只好跑去練和尚噴分QQ
安娜增加爆頭傷害 不論敵我都有加成 感覺可以促使角色的經驗傳承
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-10-30 11:37:00減少失誤懲罰把上限拉高吧,尤其FPS不比MOBA,失誤根本一天到晚在發生,只是小的看不出來,但累積起來也很恐怖說錯,把下限拉高
作者:
KONosic (Nosic)
2017-10-30 12:01:00安娜能爆頭就沒人要玩奪命了
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-30 12:09:00安娜爆頭也才120,跟黑球和尚一樣
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 12:26:00爆頭倍率可以調整 安娜也沒有奪命的位移技能
怎麼算出420的,手榴彈60+補75*爆頭2*1.5倍補血也才285雖然一秒回285也是很恐怖就是了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 12:46:00我覺得在補量上buff是不錯的方向阿
乾 我錯了 我一直以為e補量是加倍 還有補血是80不過手榴彈應該是補100滴吧
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-30 12:49:00相對慈悲是補量高操作又簡單 想到慈悲或許也可以在補量上nerf 需要充能緩衝時間之類的讓她不能無限牽無限補
喔對手榴彈補100傷60才對打錯 這樣325補80大概是大安娜時代的回憶XD
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2017-10-30 12:57:00安娜目前的囧境 簡稱安囧
慈悲安娜是主補到不希望補量減少,變成像lucio就乾脆轉刺客算了(咦
作者:
tian1997 (tian1997)
2017-10-30 13:07:00傷害80到底哪裡高了?
傷害可暴頭 補血不能爆這樣也行 抗刺客能力會好些補血能爆想想還滿可怕的 當初三坦就是安娜可怕的拉血能力
安囧怎麼都知道80很高阿 麥卡利一槍才70 80等於兩槍一個150角色
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-30 13:46:00爆頭1.5倍或1.75就好了,不用像其他角色2倍,又能提高安娜上限
偏偏慈悲如果不復活就只能靠助攻的小火苗阿 抱歉我回錯篇
作者: linkfree0921 (Tank) 2017-11-03 12:04:00
王力宏a威噴XDDDDDDD
作者:
tian1997 (tian1997)
2017-11-03 17:52:00就是有一堆人說安娜傷害太高才會讓安娜變成這種拉基樣